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Deadline Cloud 제출자 설정
이 프로세스는 AWS Deadline Cloud 제출자를 설치, 설정 및 시작하려는 관리자와 아티스트를 위한 것입니다. Deadline Cloud 제출자는 디지털 콘텐츠 생성(DCC) 플러그인입니다. 아티스트는 이를 사용하여 익숙한 타사 DCC 인터페이스에서 작업을 제출합니다.
참고
아티스트가 렌더를 제출하는 데 사용할 모든 워크스테이션에서이 프로세스를 완료해야 합니다.
각 워크스테이션에는 해당 제출자를 설치하기 전에 DCC가 설치되어 있어야 합니다. 예를 들어에 대한 Deadline Cloud 제출자를 다운로드하려면 워크스테이션에가 Blender 이미 설치되어 Blender있어야 합니다.
워크스테이션을 안전하게 유지하기 위한 합리적인 기본값을 제공합니다. 워크스테이션 보안에 대한 자세한 내용은 보안 모범 사례 - 워크스테이션을 참조하세요.
1단계: Deadline Cloud 제출자 설치
다음 섹션에서는 Deadline Cloud 제출자를 설치하는 단계를 안내합니다.
제출자 설치 프로그램 다운로드
Deadline Cloud 제출자를 설치하려면 먼저 제출자 설치 관리자를 다운로드해야 합니다.
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운영 체제의 제출자 설치 프로그램을 다운로드합니다.
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(선택 사항) 다운로드한 소프트웨어의 신뢰성 확인.
Deadline Cloud 제출자 설치
설치 관리자를 사용하여 다음 제출자를 설치할 수 있습니다.
| 소프트웨어 | 지원되는 버전 | Windows 설치 관리자 | Linux 설치 관리자 | MacOS(arm64) 설치 관리자 |
|---|---|---|---|---|
| Adobe After Effects | 2024~2025 | 포함 | 포함되지 않음 | 포함 |
| Autodesk 3ds Max | 2024~2026 | 포함 | 포함되지 않음 | 포함되지 않음 |
| Autodesk Arnold for Cinema 4D | 4.8.4.1 | 포함 | 포함되지 않음 | 포함 |
| Autodesk Arnold for Maya | 7.1 - 7.4 | 포함 | 포함 | 포함 |
| Autodesk Maya | 2023~2026 | 포함 | 포함 | 포함 |
| Autodesk VRED | 2025~2026 | 포함 | 포함되지 않음 | 포함되지 않음 |
| 블렌더 | 3.6 - 4.5 | 포함 | 포함 | 포함 |
| Maya용 Chaos V-Ray | 6~7 | 포함 | 포함 | 포함 |
| Foundry Nuke | 15~16 | 포함 | 포함 | 포함 |
| KeyShot Studio | 2023~2025 | 포함 | 포함되지 않음 | 포함 |
| Maxon 시네마 4D | 2024~2026 | 포함 | 포함되지 않음 | 포함 |
| Maya용 Maxon Redshift | 2025-2026 | 포함 | 포함 | 포함 |
| SideFX Houdini | 19.5~21.0 | 포함 | 포함 | 포함 |
여기에 나열되지 않은 다른 제출자를 설치할 수 있습니다. Deadline Cloud 라이브러리를 사용하여 제출자를 빌드합니다. 다른 제출자 중에는 Unreal Engine과 3ds Max가 있습니다. aws-deadline GitHub
2단계: Deadline Cloud Monitor 설치 및 설정
Windows, Linux또는를 사용하여 Deadline Cloud Monitor 데스크톱 애플리케이션을 설치할 수 있습니다macOS.
다운로드를 완료한 후 다운로드한 소프트웨어의 신뢰성을 확인할 수 있습니다. 다운로드 프로세스 도중 또는 이후에 아무도 파일을 변조하지 않도록 하려면 이렇게 해야 할 수 있습니다. 1단계에서 다운로드한 소프트웨어의 신뢰성 확인을 참조하세요.
Deadline Cloud 모니터를 다운로드하고 신뢰성을 확인한 후 다음 절차에 따라 Deadline Cloud 모니터를 설정합니다.
Deadline Cloud Monitor를 설정하려면
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Deadline Cloud Monitor를 엽니다.
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새 프로필을 생성하라는 메시지가 표시되면 다음 단계를 완료합니다.
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다음과 같이 URL 입력에 모니터 URL을 입력합니다.
https://.deadlinecloud.amazonaws.com/MY-MONITOR -
프로필 이름을 입력합니다.
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프로필 생성을 선택합니다.
이제 프로필이 생성되고 생성한 프로필 이름을 사용하는 모든 소프트웨어와 자격 증명이 공유됩니다.
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Deadline Cloud 모니터 프로파일을 생성한 후에는 프로파일 이름 또는 스튜디오 URL을 변경할 수 없습니다. 변경해야 하는 경우 대신 다음을 수행합니다.
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프로필을 삭제합니다. 왼쪽 탐색 창에서 Deadline Cloud Monitor > 설정 > 삭제를 선택합니다.
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원하는 변경 사항이 포함된 새 프로필을 생성합니다.
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왼쪽 탐색 창에서 >Deadline Cloud monitor 옵션을 사용하여 다음을 수행합니다.
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Deadline Cloud 모니터 프로파일을 변경하여 다른 모니터에 로그인합니다.
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Deadline Cloud Monitor의 후속 열기에서 모니터 URL을 입력할 필요가 없도록 자동 로그인을 활성화합니다.
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Deadline Cloud Monitor 창을 닫습니다. 백그라운드에서 계속 실행되고 15분마다 자격 증명을 동기화합니다.
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렌더링 프로젝트에 사용할 각 디지털 콘텐츠 생성(DCC) 애플리케이션에 대해 다음 단계를 완료합니다.
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Deadline Cloud 제출자에서 Deadline Cloud 워크스테이션 구성을 엽니다.
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워크스테이션 구성에서 Deadline Cloud 모니터에서 생성한 프로파일을 선택합니다. 이제 Deadline Cloud 자격 증명이이 DCC와 공유되며 도구가 예상대로 작동해야 합니다.
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3단계: Deadline Cloud 제출자 시작
다음 예제에서는 Blender 제출자를 설치하는 방법을 보여줍니다. 의 지침에 따라 다른 제출자를 설치할 수 있습니다지원되는 제출자.
에서 Deadline Cloud 제출자를 시작하려면 Blender
참고
에 대한 지원Blender은 서비스 관리형 플릿의 Conda 환경을 사용하여 제공됩니다. 자세한 내용은 기본 Conda 대기열 환경 단원을 참조하십시오.
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Blender를 엽니다.
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렌더링 메뉴에서 AWS Deadline Cloud에 제출을 선택합니다.
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GUI 종속성을 설치하라는 메시지가 표시되면 확인을 선택하면 Deadline Cloud submitter 대화 상자가 곧 나타납니다.
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Deadline Cloud 제출자에서 아직 인증되지 않은 경우 자격 증명 상태가 NEEDS_LOGIN으로 표시됩니다.
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로그인을 선택합니다. 브라우저에서 사용자 자격 증명으로 로그인하라는 메시지가 표시됩니다.
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이제 로그인되고 자격 증명 상태가 AUTHENTICATED로 표시됩니다.
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제출을 선택합니다.