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Deadline Cloud 제출자 설정
이 프로세스는 AWS Deadline Cloud 제출자를 설치, 설정 및 시작하려는 관리자와 아티스트를 위한 것입니다. Deadline Cloud 제출자는 디지털 콘텐츠 생성(DCC) 플러그인입니다. 아티스트는 이를 사용하여 익숙한 타사 DCC 인터페이스에서 작업을 제출합니다.
참고
아티스트가 렌더를 제출하는 데 사용할 모든 워크스테이션에서이 프로세스를 완료해야 합니다.
각 워크스테이션에는 해당 제출자를 설치하기 전에 DCC가 설치되어 있어야 합니다. 예를 들어 용 Deadline Cloud 제출자를 다운로드하려면 워크스테이션에가 Blender 이미 설치되어 Blender있어야 합니다.
워크스테이션을 안전하게 유지하기 위한 합리적인 기본값을 제공합니다. 워크스테이션 보안에 대한 자세한 내용은 보안 모범 사례 - 워크스테이션을 참조하세요.
1단계: Deadline Cloud 제출자 설치
다음 섹션에서는 Deadline Cloud 제출자를 설치하는 단계를 안내합니다.
제출자 설치 프로그램 다운로드
Deadline Cloud 제출자를 설치하려면 먼저 제출자 설치 관리자를 다운로드해야 합니다.
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에 로그인 AWS Management Console 하고 Deadline Cloud 콘솔
을 엽니다. -
측면 탐색 창에서 다운로드를 선택합니다.
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기한 클라우드 제출자 설치 관리자 섹션에서 컴퓨터 운영 체제의 설치 관리자를 선택한 다음 다운로드를 선택합니다.
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(선택 사항) 다운로드한 소프트웨어의 신뢰성 확인.
Deadline Cloud 제출자 설치
설치 관리자를 사용하여 다음 제출자를 설치할 수 있습니다.
| 소프트웨어 | 지원되는 버전 | Windows 설치 관리자 | Linux 설치 관리자 | MacOS(arm64) 설치 관리자 |
|---|---|---|---|---|
| Adobe After Effects | 2024~2025 | 포함 | 포함되지 않음 | 포함 |
| Autodesk 3ds Max | 2024~2026 | 포함 | 포함되지 않음 | 포함되지 않음 |
| Autodesk Arnold for Maya | 7.1 - 7.4 | 포함 | 포함 | 포함 |
| Autodesk Maya | 2023~2026 | 포함 | 포함 | 포함 |
| Autodesk VRED | 2025~2026 | 포함 | 포함되지 않음 | 포함되지 않음 |
| 블렌더 | 3.6 - 4.5 | 포함 | 포함 | 포함 |
| Maya용 Chaos V-Ray | 6~7 | 포함 | 포함 | 포함 |
| Foundry Nuke | 15~16 | 포함 | 포함 | 포함 |
| KeyShot Studio | 2023~2024 | 포함 | 포함되지 않음 | 포함 |
| Maxon 시네마 4D | 2024~2025 | 포함 | 포함되지 않음 | 포함 |
| Maya용 Maxon Redshift | 2025 | 포함 | 포함 | 포함 |
| SideFX Houdini | 19.5~21.0 | 포함 | 포함 | 포함 |
여기에 나열되지 않은 다른 제출자를 설치할 수 있습니다. Deadline Cloud 라이브러리를 사용하여 제출자를 빌드합니다. 다른 제출자 중에는 Unreal Engine과 3ds Max가 있습니다. aws-deadline GitHub
2단계: Deadline Cloud Monitor 설치 및 설정
Windows, Linux또는를 사용하여 Deadline Cloud Monitor 데스크톱 애플리케이션을 설치할 수 있습니다macOS.
다운로드를 완료한 후 다운로드한 소프트웨어의 신뢰성을 확인할 수 있습니다. 다운로드 프로세스 도중 또는 이후에 아무도 파일을 변조하지 않도록 하려면 이렇게 해야 할 수 있습니다. 1단계에서 다운로드한 소프트웨어의 신뢰성 확인을 참조하세요.
Deadline Cloud Monitor를 다운로드하고 신뢰성을 확인한 후 다음 절차에 따라 Deadline Cloud Monitor를 설정합니다.
Deadline Cloud Monitor를 설정하려면
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Deadline Cloud Monitor를 엽니다.
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새 프로필을 생성하라는 메시지가 표시되면 다음 단계를 완료합니다.
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다음과 같이 URL 입력에 모니터 URL을 입력합니다.
https://.deadlinecloud.amazonaws.com/MY-MONITOR -
프로필 이름을 입력합니다.
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프로필 생성을 선택합니다.
이제 프로필이 생성되고 생성한 프로필 이름을 사용하는 모든 소프트웨어와 자격 증명이 공유됩니다.
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Deadline Cloud 모니터 프로파일을 생성한 후에는 프로파일 이름 또는 스튜디오 URL을 변경할 수 없습니다. 변경해야 하는 경우 대신 다음을 수행합니다.
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프로필을 삭제합니다. 왼쪽 탐색 창에서 Deadline Cloud Monitor > 설정 > 삭제를 선택합니다.
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원하는 변경 사항을 사용하여 새 프로필을 생성합니다.
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왼쪽 탐색 창에서 >Deadline Cloud monitor 옵션을 사용하여 다음을 수행합니다.
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Deadline Cloud 모니터 프로파일을 변경하여 다른 모니터에 로그인합니다.
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Deadline Cloud Monitor의 후속 열기에서 모니터 URL을 입력할 필요가 없도록 자동 로그인을 활성화합니다.
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Deadline Cloud Monitor 창을 닫습니다. 백그라운드에서 계속 실행되며 15분마다 자격 증명을 동기화합니다.
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렌더링 프로젝트에 사용할 각 디지털 콘텐츠 생성(DCC) 애플리케이션에 대해 다음 단계를 완료합니다.
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Deadline Cloud 제출자에서 Deadline Cloud 워크스테이션 구성을 엽니다.
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워크스테이션 구성에서 Deadline Cloud 모니터에서 생성한 프로파일을 선택합니다. 이제 Deadline Cloud 자격 증명이이 DCC와 공유되며 도구가 예상대로 작동해야 합니다.
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3단계: Deadline Cloud 제출자 시작
다음 예제에서는 Blender 제출자를 설치하는 방법을 보여줍니다. 의 지침에 따라 다른 제출자를 설치할 수 있습니다지원되는 제출자.
에서 Deadline Cloud 제출자를 시작하려면 Blender
참고
에 대한 지원Blender은 서비스 관리형 플릿의 Conda 환경을 사용하여 제공됩니다. 자세한 내용은 기본 Conda 대기열 환경 단원을 참조하십시오.
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Blender를 엽니다.
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편집을 선택한 다음 기본 설정을 선택합니다. 파일 경로에서 스크립트 디렉터리를 선택한 다음 추가를 선택합니다. Blender 제출자가 설치된 python 폴더의 스크립트 디렉터리를 추가합니다.
Windows: %USERPROFILE%\DeadlineCloudSubmitter\Submitters\Blender\python\ Linux: ~/DeadlineCloudSubmitter/Submitters/Blender/python/ MacOS: ~/DeadlineCloudSubmitter/Submitters/Blender/python/ -
Blender을 다시 시작합니다.
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편집을 선택한 다음 기본 설정을 선택합니다. 그런 다음 추가 기능을 선택한 다음의 Deadline Cloud를 Blender검색합니다. 확인란을 선택하여 추가 기능을 활성화합니다.
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자산 루트 디렉터리 내에 종속성이 있는 Blender 장면을 엽니다.
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렌더링 메뉴에서 Deadline Cloud 대화 상자를 선택합니다.
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Deadline Cloud 제출자에서 아직 인증되지 않은 경우 자격 증명 상태가 NEEDS_LOGIN으로 표시됩니다.
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로그인을 선택합니다.
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로그인 브라우저 창이 표시됩니다. 사용자 자격 증명으로 로그인합니다.
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허용을 선택합니다. 이제 로그인되고 자격 증명 상태가 AUTHENTICATED로 표시됩니다.
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제출을 선택합니다.