Roteiro: Adicionar criação de partidas a uma solução de hospedagem do Amazon GameLift Servers - Amazon GameLift Servers

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Roteiro: Adicionar criação de partidas a uma solução de hospedagem do Amazon GameLift Servers

O FlexMatch está disponível com a hospedagem gerenciadas do Amazon GameLift Servers para servidores de jogos personalizados e Amazon GameLift Servers Realtime. Para adicionar a criação de partidas do FlexMatch ao seu jogo, conclua as tarefas a seguir.

  • Configurar um marcador de jogos. Um marcador de jogos recebe as solicitações de criação de partidas dos jogadores e as processa. Ele agrupa os jogadores com base em um conjunto de regras definidas e, para cada correspondência bem-sucedida, cria uma nova sessão de jogo e de jogador. Para configurar um marcador de jogos, siga estas etapas:

  • Integrar o FlexMatch ao seu serviço de cliente de jogos. Adicione funcionalidades ao seu serviço de cliente de jogos para iniciar novas sessões com a criação de partidas. As solicitações de criação de partidas especifica qual marcador deve ser usado e fornece os dados necessários do jogador para a correspondência. Consulte este tópico:

  • Integrar o FlexMatch ao seu servidor de jogos. Adicione funcionalidades ao servidor de jogos para iniciar sessões criadas por meio da criação de partidas. As solicitações para esse tipo de sessão de jogo incluem informações específicas de correspondência, incluindo os jogadores e as atribuições de equipe. O servidor de jogos precisa acessar e usar essas informações ao calcular uma sessão de jogo para a correspondência. Consulte este tópico:

  • Configurar a alocação do FlexMatch (opcional). Solicite novas correspondências de jogadores para preencher os slots de jogadores em jogos existentes. Você pode ativar a alocação automática para que o Amazon GameLift Servers gerencie as solicitações de alocação. Ou você pode gerenciar a alocação manualmente adicionando funcionalidades ao serviço de cliente de jogos ou servidor de jogos para iniciar as solicitações de alocação de correspondência. Consulte este tópico:

    nota

    A alocação do FlexMatch não está disponível no momento para jogos que usam o Amazon GameLift Servers Realtime.