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Deadline Cloud용 Autodesk Maya conda 패키지 빌드
샘플 리포지토리에는 다음과 같은 Maya conda 레시피가 포함되어 있습니다. 각 레시피는 Maya가 표준 플러그인 경로에 배치된 플러그인 .mod 파일을 로드하도록 MAYA_MODULE_PATH 환경 변수를 구성합니다.
- maya-2025
, maya-2026 -
Autodesk Maya 2025 및 2026용 레시피.
- maya-mtoa-2025
, maya-mtoa-2026 -
Maya에서 Arnold(MtoA)로 렌더러 플러그인. MtoA 패키지는 Deadline Cloud에서 Arnold .ass 파일 렌더링 번들이 사용하는
kick독립 실행형 렌더러도 제공합니다. - maya-vray-2025
, maya-vray-2026 , maya-vray-7.2-2025 , maya-vray-7.2-2026 -
Maya 렌더러용 V-Ray 플러그인.
maya-vray-7.2레시피는 V-Ray 7.20.02(업데이트 2 DR2)를 패키징하고 Chaos(계정 필요)의 Maya용 V-Ray 아카이브가 필요합니다. - maya-redshift-2025
, maya-redshift-2026 -
Maya 렌더러 플러그인용 Redshift.
- maya-bifrost-2026
-
Maya 2026용 바이프로스트 시뮬레이션 프레임워크.
- maya-openjd
-
Python 3.13용 래틀러 빌드로 Maya Open Job Description 어댑터를 빌드합니다.
레시피를 빌드하려면 Maya 소스 아카이브를 제공해야 합니다. Autodesk에서 Maya 소스 아카이브를 다운로드하여 샘플 리포지토리 복제본의 conda_recipes/archive_files 디렉터리에 배치합니다. 정확한 파일 이름은 버전에 따라 다릅니다. 예를 들어 Maya 2025는를 사용하고 Autodesk_Maya_2025_Linux_64bit.tgz Maya 2026은를 사용합니다Autodesk_Maya_2026_ML_Linux_64bit.tgz. 예상 파일 이름은 각 레시피의 README를 참조하세요.
Maya Windows 설치 관리자에는 대부분의 conda 패키지 빌드 환경에서 사용할 수 없는 관리자 권한이 필요합니다. maya-2025
빌드를 제출합니다.
./submit-package-job maya-2026
Maya 패키징 접근 방식에 대한 자세한 내용은 maya-2026 레시피 README