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Deadline Cloud에서 Arnold .ass 파일 렌더링
arnold_standalone_render.ass(Arnold for Maya)와 함께 제공되는 kick 명령줄 렌더러를 사용하여 Arnold(Arnold Scene Source) 파일을 렌더링합니다. 이름 지정 패턴이 있는 .ass 파일 디렉터리를 가리키면 각 프레임이 작업자 간에 분산된 별도의 작업으로 렌더링됩니다. 이는 전체 Maya 세션 없이 미리 내보낸 Arnold 장면을 배치 렌더링하는 데 유용합니다.
번들에는 scene/ 디렉터리에 샘플 cornell.0001.ass 파일이 포함되어 있습니다. Autodesk Arnold 학습 장면 페이지에서 추가 학습 장면.ass 파일을 내보낼 수도 있습니다. 내보내기 단계를 자동화하려면 maya_arnold_ass_export_render
이 번들을 실행하려면 다음이 필요합니다.
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대기열 환경을 통해 사용할 수 있는
kick바이너리가 있는 대기열입니다. 번들의CondaPackages파라미터는 기본적으로를maya-mtoa제공하는 로 설정됩니다kick. 서비스 관리형 플릿에서deadline-cloudconda 채널은이 패키지를 제공합니다. 특정 MtoA 버전의 경우 maya-mtoa conda 레시피를 사용하여 사용자 지정 패키지를 빌드합니다. -
대기열과 연결된 Linux 플릿입니다. 작업 템플릿은를 호스트 요구
attr.worker.os.family: linux사항으로 지정합니다.
번들을 제출합니다.
deadline bundle submit arnold_standalone_render/ \ -p SceneDirectory=path-to-ass-files\ -p FilePattern=robot.####.ass\ -p Frames=1-100 \ -p OutputDir=./output