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Identity and Access Management - Linse für die Spieleindustrie

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

Identity and Access Management

GAMESEC03: Wie verwaltet ihr die Spieleridentität und das Zugriffsmanagement?

Bei der Entwicklung eines Spiels müssen Sie festlegen, wie Sie den Spielern Zugriff auf Ihr Spiel und die damit verbundenen Dienste gewähren. Im folgenden Abschnitt geht es um Designaspekte, einschließlich Spielerauthentifizierung, Autorisierung und Multifaktor-Authentifizierung.