

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

# Identity and Access Management
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|  GAMESEC03: Wie verwaltet man die Identitäts- und Zugangsverwaltung von Spielern?  | 
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 Bei der Entwicklung eines Spiels müssen Sie festlegen, wie Sie Spielern Zugriff auf Ihr Spiel und die damit verbundenen Dienste gewähren. Im folgenden Abschnitt werden Überlegungen zum Design untersucht, darunter Spielerauthentifizierung, Autorisierung und Multi-Faktor-Authentifizierung. 

**Topics**
+ [GAMESEC03-BP01 Bestimmen Sie, wie Sie den Zugriff von Spielern auf die Umgebung und die Ressourcen Ihres Spiels identifizieren und kontrollieren möchten](gamesec03-bp01.md)
+ [GAMESEC03-BP02 Authentifiziere Anfragen, die an den Backend-Dienst deines Spiels gesendet werden](gamesec03-bp02.md)
+ [GAMESEC03-BP03 Verwende deinen Spiel-Backend-Service, um Spieleranfragen zur Teilnahme an einem Multiplayer-Spiel zu validieren](gamesec03-bp03.md)
+ [GAMESEC03-BP04 Setzen Sie strenge Sicherheitsrichtlinien für Spielerbenutzerkonten durch, indem Sie ein sicheres Passwort verlangen](gamesec03-bp04.md)
+ [GAMESEC03-BP05 Bieten Sie Spielern die Möglichkeit, die Multi-Faktor-Authentifizierung (MFA) für ihre Konten einzurichten](gamsec03-bp05.md)