Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.
Linse der Spieleindustrie — AWS Well-Architected Framework
Veröffentlichungsdatum: 9. Dezember 2025 (Dokumentversionen)
Das AWS Well-Architected Framework unterstützt Cloud-Architekten beim Aufbau einer sicheren, leistungsstarken, belastbaren und effizienten Infrastruktur für ihre Anwendungen und Workloads. Basierend auf sechs Säulen — betriebliche Exzellenz, Sicherheit, Zuverlässigkeit, Leistungseffizienz, Kostenoptimierung und Nachhaltigkeit — Well-Architected bietet es Kunden und AWS Partnern einen konsistenten Ansatz zur Bewertung von Architekturen, zur Behebung von Risiken und zur Implementierung von Designs, die einen geschäftlichen Mehrwert bieten.
In diesem Zusammenhang konzentrieren wir uns darauf, wie Sie Ihre Spiele-Workloads in der entwerfen, bereitstellen und gestalten können. AWS Cloud Wir definieren Komponenten, untersuchen gängige Workload-Szenarien und skizzieren Designprinzipien, die Sie bei der Anwendung des Well-Architected Frameworks unterstützen. Wir empfehlen, dass Sie mit dem Entwurf Ihrer Architektur beginnen und dabei die bewährten Methoden und Fragen aus dem AWS Well-Architected Framework-Whitepaper berücksichtigen. Dieses Dokument enthält ergänzende Best Practices für Kunden aus der Spielebranche.
In dieser Sichtweise werden bewährte Verfahren beschrieben, mit denen die Besonderheiten der Entwicklung und des Betriebs von Spielen in der Cloud berücksichtigt werden sollen. Grundlage dafür ist unsere Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Entwicklern und Herausgebern der Spielebranche auf der ganzen Welt. Es enthält Hinweise dazu, wie Sie Ihre Umgebung so gestalten und betreiben können, dass sie kostenoptimiert und skalierbar ist, um Schwankungen der Nachfrage globaler Spieler Rechnung zu tragen. Dieses Objektiv bietet auch Hinweise zur Sicherung Ihrer Spielinfrastruktur und zur Optimierung der Leistung, um ein positives Spielerlebnis zu bieten.
Dieses Dokument richtet sich an Personen, die im Technologiebereich tätig sind, wie z. B. Chief Technology Officers (CTOs), technische Direktoren von Spielstudios, Architekten, Entwickler und Mitglieder des Betriebsteams. Nachdem Sie dieses Dokument gelesen haben, werden Sie sich mit den AWS bewährten Methoden und Strategien vertraut machen, die Sie beim Entwerfen von Architekturen für Spiele verwenden können.
Verfügbarkeit von Objektiven
Maßgeschneiderte Objektive erweitern die Best-Practice-Empfehlungen von AWS Well-Architected Tool. AWS WA Tool ermöglicht es Ihnen, Ihre eigenen benutzerdefinierten Objektive zu erstellen oder Objektive zu verwenden, die von anderen erstellt wurden und mit Ihnen geteilt wurden.
Laden Sie Games Industry Lens AWS Well-Architected Tool aus dem öffentlichen GitHub Repository für AWS
Well-Architected benutzerdefinierte Objektive