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執行 LIVE AWS DeepRacer 社群競賽
您已建立 LIVE 競賽和受邀的競賽者。您已決定要透過 的支援,私下或公開廣播您的事件使用 AWS DeepRacer 聯盟生產手冊廣播 LIVE 社群競賽。現在,了解如何管理佇列、設定競賽模擬器並啟動您的競賽者。
開始之前
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使用 Chrome 或 Firefox 瀏覽器 (檢查您的瀏覽器是否為最新版本)。
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如果您使用的是虛擬私有網路 (VPN),請中斷連線。
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關閉所有額外的索引標籤。
執行 LIVE 虛擬競賽
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在社群競賽頁面上,尋找您要主持之競賽的競賽卡,然後選擇立即加入以檢視競賽。
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在 LIVE:<Your Race Name> 頁面的 Race organizer 控制面板下,選擇啟動模擬器。此按鈕會在您的競賽開始時間前一小時變成可用。您可以透過選取啟動 LIVE 競賽模擬器標頭,隱藏競賽組織器控制面板的此區段。
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在 COMING UP 下,關閉開啟的模型項目以關閉提交。這會關閉模型提交,並在切換下方建立可編輯的競賽佇列。在切換關閉之前,您無法啟動賽車手。
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開啟您建立的視訊會議,以收集您的賽車手。
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啟動競爭者輪換呼叫:
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與競賽者確認,以確保他們能夠清楚地聽到您的聲音。
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首先使用影片來自我介紹。您可能想要稍後將其關閉,以最佳化頻寬。
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檢查通話中的人員清單是否與您群組中的競賽者清單相符。
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啟動模型滾動呼叫:
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檢查競賽者佇列中的別名清單是否符合競賽者,而且這些別名都不是以紅色反白顯示,這表示他們的模型未成功提交。
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與您的競賽者確認他們是否在提交模型時遇到任何問題。
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檢閱競賽排程和規則。告訴賽車手在輪換時必須有多少時間進行競賽,並提醒他們排行榜的站立是由他們在該時間範圍內的單圈最快決定。
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說明透過使用只有在競賽期間賽車者可以看到的速度控制功能,他們可以使用速度控制滑桿手動設定最高速度,此滑桿會暫時覆寫模型的速度參數,但無法覆寫轉向角度。模型仍然轉向,但競賽者現在可以選擇關鍵時刻,透過乘以其速度來提高或降低汽車的速度。若要使用模型的速度參數返回 ,競賽者可以將乘數重設為 1。提醒賽車手速度控制滑桿不是瓦斯步進器;這是進行策略性即時調整的機會。
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接下來,說明競賽時段的影片浮水印具有有助於最佳化競賽者效能的資訊。賽道地圖重疊會分成三個區段,根據賽車者的步調變更顏色。綠色表示 堆疊的區段,其中競爭者打時鐘是個人最好,黃色表示驅動最慢的產業,而紫色表示工作階段最好。競賽者也可以找到統計資料,其中詳述最佳單圈時間、以 m/s 為單位的剩餘時間速度、重設和目前單圈時間。
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回答參賽者問題。
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或者,在 COMING UP 下,選擇編輯,透過抓取和捨棄競爭者名稱來重新排序您的競爭佇列。
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如果您變更競爭佇列,請選取儲存以保留編輯,或選取取消以捨棄這些編輯。
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啟動佇列中的第一個賽車手:
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選擇最上層競賽佇列名稱旁的啟動按鈕,以手動啟動每個競賽者。在每個賽車手輪換時,啟動後,主控台中會有一個 10、9、8、7、6... 的倒數計時動畫。
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在 Go! 上,模型會在即時評估時執行您選擇的時間量。
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如果模型在競賽中失敗,您需要使用競賽者佇列中別名旁的啟動按鈕重新啟動競賽者。
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在目前競賽結束約 2 分鐘之前,透過會議橋接器聯絡佇列中的接下來 2 名競賽者,並確認他們已準備好競賽。
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在目前競賽結束的 30 秒前,給下一個競賽者 30 秒的警告。
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一旦看到目前的競賽者完成,請啟動下一個競賽者。競賽的結束會以 主控台中的核取旗標圖示表示。競賽者的速度控制已停用,並重播影片畫面上的競賽啟動。
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或者,如果您遇到模擬器的問題,請選擇重設模擬器。
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如果您因為任何原因想要重設排行榜,您也可以選擇清除排行榜排名,這會清除所有項目。
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在競賽結束時,選擇宣告獲勝者!按鈕,對競賽者進行最終評論,解釋如何分發獎品、回答問題,以及關閉視訊會議。