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使用 V-Ray on Deadline Cloud 轉譯 Autodesk 3ds Max 場景 - 截止日期雲端

本文為英文版的機器翻譯版本,如內容有任何歧義或不一致之處,概以英文版為準。

使用 V-Ray on Deadline Cloud 轉譯 Autodesk 3ds Max 場景

3dsmax_vray_denoiser 任務套件使用 V-Ray 轉譯 3ds Max 場景,並將輸出從 V-Ray 的原生 VRIMG 格式轉換為 EXR,同時保留雜訊消除資料。套件包含下列功能:

  • 影格區塊 — 同時處理連續範圍 (例如 1-100) 和非連續範圍 (例如 1-5,10,15-20)。

  • VRIMG 轉換為 EXR — 將 V-Ray 的原生 VRIMG 格式轉換為 EXR,同時保留雜訊消除資料、美術傳遞、多頻道資料和高動態範圍。

  • 自動清除 — 成功轉換後移除臨時 VRIMG 檔案。

若要執行此套件,您需要在 Windows 工作者主機上安裝 3ds Max 2025 和適用於 3ds Max 2025 的 V-Ray。您可以使用範例儲存庫中的 3ds Max 主機組態指令碼,在 Windows 服務受管機群上安裝 3ds Max 和 V-Ray。如需詳細資訊,請參閱在截止日期的雲端 Windows 工作者上安裝 Autodesk 3ds Max

提交任務之前,請將場景設定為將原始 VRIMG 輸出儲存到本機工作者路徑 (例如 C:\Temp\output.vrimg),並從每個轉譯元素移除絕對輸出路徑,包括 Denoiser。然後提交套件:

deadline bundle gui-submit 3dsmax_vray_denoiser/