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什么是 Amazon GameLift Streams?
借助 Amazon GameLift Streams,游戏发行商和其他公司可以为全球玩家和观众提供按需、低延迟的直播体验。Amazon GameLift Streams 使用自己的流媒体技术与 AWS 全球基础设施相结合,大规模运营和维护应用程序流式传输。发行商可以灵活地配置点播和预留的流媒体资源,以有效管理容量和成本。
特征
Amazon GameLift Streams 提供以下主要功能:
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流媒体技术,可为任何使用浏览器的设备提供具有 AWS 全球覆盖范围的实时游戏体验, player-to-cloud延迟最小。
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无需下载即可以高清 (1080p) 分辨率和 60 fps 无缝玩游戏,将任何基于浏览器的设备变成功能强大的游戏机。
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扩展工具以调整您的流媒体容量以满足客户需求。例如,使用这些工具,您可以控制游戏直播成本,同时保持足够的容量以容纳新玩家快速进入直播会话。
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使用 Amazon Stre GameLift ams 控制台进行直播性能分析,以跟踪指标、查看直播日志和查看有关直播资源使用情况的数据。
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无需修改即可直接直播基于 Windows 和 Linux 的游戏。
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Amazon GameLift Streams SDK 可帮助您集成现有的身份服务、店面和客户应用程序。
如何开始使用 Amazon GameLift Streams
如果您是首次使用 Amazon GameLift Streams 的用户,我们建议您从以下主题开始:
以开发者身份设置 Amazon GameLift Streams涵盖一次性设置任务,包括获得用户访问权限和设置 AWS 账户 使用 Amazon GameLift Streams 开发所需的软件。
在 Amazon Streams 中开始你的第一个 GameLift 直播指导您完成内容流工作流程中的关键步骤。从您的内容(例如游戏构建)开始,您将配置 Amazon GameLift Streams 流媒体云资源并启动直播会话。
访问 Amazon GameLift Streams
您可以使用以下工具创建、访问和管理您的应用程序内容和流媒体资源:
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AWS Management Console — 提供一个网络界面,您可以使用该界面来创建和管理 Amazon Stre GameLift ams 应用程序和直播组。
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AWS Command Line Interface (AWS CLI) — 提供适用于各种各样的命令 AWS 服务 并在 Windows、Mac 和 Linux 上受支持。有关此工具的更多信息,请参阅AWS Command Line Interface 页面
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AWS SDK — 提供特定语言 APIs 并处理连接细节,例如计算签名、处理请求重试和错误处理。有关亚马逊 GameLift 流媒体服务 API 的文档,请参阅 A mazon GameLift Streams API 参考。有关 AWS SDK 的更多一般信息,请参阅构建工具 AWS
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有关支持的更多信息 AWS 区域,请参阅区域、配额和限制。