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# 什么是 Amazon GameLift Streams？
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借助 Amazon GameLift Streams，游戏发行商和其他公司可以为全球玩家和观众提供按需、低延迟的直播体验。Amazon GameLift Streams 使用自己的流媒体技术与 AWS 全球基础设施相结合，大规模运营和维护应用程序流式传输。发行商可以灵活地配置点播和预留的流媒体资源，以有效管理容量和成本。

**Topics**
+ [功能](#what-is-features)
+ [如何开始使用 Amazon GameLift Streams](#what-is-getstarted)
+ [访问 Amazon GameLift Streams](#what-is-accessing)

## 功能
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Amazon GameLift Streams 提供以下主要功能：
+ 流媒体技术，可为任何使用浏览器的设备提供具有 AWS 全球覆盖范围的实时游戏体验， player-to-cloud延迟最小。
+ 无需下载即可以高清 (1080p) 分辨率和 60 fps 无缝玩游戏，将任何基于浏览器的设备变成功能强大的游戏机。
+ 扩展工具以调整您的流媒体容量以满足客户需求。例如，使用这些工具，您可以控制游戏直播成本，同时保持足够的容量以容纳新玩家快速进入直播会话。
+ 使用 Amazon Stre GameLift ams 控制台进行直播性能分析，以跟踪指标、查看直播日志和查看有关直播资源使用情况的数据。
+ 无需修改即可直接直播基于 Windows 和 Linux 的游戏。
+ Amazon GameLift Streams SDK 可帮助您集成现有的身份服务、店面和客户应用程序。

## 如何开始使用 Amazon GameLift Streams
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如果您是首次使用 Amazon GameLift Streams 的用户，我们建议您从以下主题开始：
+ [以开发者身份设置 Amazon GameLift Streams](setting-up.md)涵盖一次性设置任务，包括获得用户访问权限和设置 AWS 账户 使用 Amazon GameLift Streams 开发所需的软件。
+ [在 Amazon Streams 中开始你的第一个 GameLift 直播](streaming-process.md)指导您完成内容流工作流程中的关键步骤。从您的内容（例如游戏构建）开始，您将配置 Amazon GameLift Streams 流媒体云资源并启动直播会话。

## 访问 Amazon GameLift Streams
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您可以使用以下工具创建、访问和管理您的应用程序内容和流媒体资源：
+ AWS 管理控制台 — 提供可用于创建和管理 Amazon Stre GameLift ams 应用程序和直播组的 Web 界面。
+ AWS Command Line Interface (AWS CLI) — 提供适用于各种各样的命令 AWS 服务 并在 Windows、Mac 和 Linux 上受支持。有关此工具的更多信息，请参阅[AWS Command Line Interface 页面](https://aws.amazon.com//cli/)。
+ AWS SDK — 提供特定语言 APIs 并处理连接细节，例如计算签名、处理请求重试和错误处理。有关亚马逊 GameLift 流媒体服务 API 的文档，请参阅 A [mazon GameLift Streams API 参考](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/)。有关 AWS SDK 的更多一般信息，请参阅[构建工具 AWS](https://aws.amazon.com//tools/)。

有关支持的更多信息 AWS 区域，请参阅[区域、配额和限制](regions-quotas.md)。