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在 Deadline Cloud 上渲染 Autod
maya_cli_render 作业包使用 Maya CLI 命令渲染Render它使用 Open Job Description 参数空间每帧运行一个任务,并根据主机要求将执行限制为 Linux 工作人员。
该捆绑包包括一个使用子弹物理插件的带有掉落齿轮的示例场景,以及创建类似场景的说明。maya_arnold_ass_export_render 捆绑包是一个相关的两步管道:单个导出任务使用每帧 Arn .ass old 文件打开 Maya 场景mayapy并写入每帧,然后渲染kickJob 附件会自动将导出的.ass文件从导出工作器同步到渲染工作器。
要运行这些捆绑包,您的队列需要队列环境中的 Maya 可用。示例存储库中的 maya conda 配方maya-mtoa配方还提供了导出和渲染管道使用的kick二进制文件。
提交捆绑包:
deadline bundle gui-submit maya_cli_render/
有关从 Maya 导出.ass文件并在单个作业中渲染这些文件的示例,请使用:
deadline bundle submit maya_arnold_ass_export_render/ \ -p MayaSceneFile=path-to-scene.ma\ -p Frames=1-100 \ -p OutputDir=path-for-outputs
有关任务捆绑包的更多信息,请参阅Deadline Cloud 的打开职位描述 (OpenJD) 模板。