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在截止日期云 V-Ray 上渲染 Autodesk 3ds Max 场景
3dsmax_vray_denoiser 任务包使用原生 VR
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帧分块-同时处理连续范围(例如
1-100)和非连续范围(例如)。1-5,10,15-20 -
VRIMG 到 EXR V-Ray 的转换 — 将原生 VRIMG 格式转换为 EXR,同时保留去噪数据、美颜通道、多声道数据和高动态范围。
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自动清理-成功转换后删除临时 VRIMG 文件。
要运行这个捆绑包,你需要在 Windows worker 主机上安装 3ds Max 2025 和 V-Ray 3ds Max 2025。你可以使用示例存储库中的 3ds Max 主机配置脚本
在提交作业之前,请将场景配置为将原始 VRIMG 输出保存到本地工作器路径(例如C:\Temp\output.vrimg),并从每个渲染元素(包括 Denoiser)中移除绝对输出路径。然后提交捆绑包:
deadline bundle gui-submit 3dsmax_vray_denoiser/