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Construindo um criador de partidas do Amazon GameLift ServersFlexMatch
Esta seção descreve os principais elementos de um criador de partidas e como criar e personalizar um para o seu jogo. Isso inclui a criação de uma configuração de criação de parcerias e um conjunto de regras.
Criar seu criador de partidas é a primeira etapa nos roteiros do FlexMatch:
Um organizador de partidas do FlexMatch faz o trabalho de criar uma correspondência de jogo. Ele gerencia o grupo de solicitações de criação de partidas recebidas, processa e seleciona jogadores para encontrar os melhores grupos, e forma equipes para uma partida. Para jogos que usam o Amazon GameLift Servers para hospedagem, ele também coloca e inicia uma sessão de jogo para a partida.
FlexMatchO compara o serviço de criação de partidas com um mecanismo de regras personalizável. Esse recurso permite que você projete como combinar os jogadores com base em seus atributos e os modos de jogo de acordo com o seu jogo. Conte também com o FlexMatch para gerenciar os detalhes da formação de grupos de jogadores e colocá-los em jogos. Veja mais detalhes sobre a correspondência personalizada em Exemplos de configuração de regras do FlexMatch.
Depois de realizar uma partida, o FlexMatch fornece os dados da partida para a colocação da sessão de jogo. Para jogos que usam o Amazon GameLift Servers para hospedagem, o FlexMatch envia uma solicitação de colocação de sessão de jogo com jogadores correspondentes para a fila de uma sessão de jogo. Depois, a fila procura os recursos de hospedagem disponíveis em suas frotas do Amazon GameLift Servers e inicia uma nova sessão de jogo para a correspondência. Para jogos que usam outra solução de hospedagem, o FlexMatch fornece os dados da partida para você fornecer ao seu próprio componente de colocação da sessão de jogo.
Para obter uma descrição detalhada de como um marcador de jogos do FlexMatch processa as solicitações que recebe, consulte Processo de combinação do FlexMatch.