Amazon GameLift Streams를 사용하여 스트림 관리 - Amazon GameLift Streams

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Amazon GameLift Streams를 사용하여 스트림 관리

이 섹션에서는 Amazon GameLift Streams로 스트리밍하는 방법에 대한 자세한 정보를 제공합니다. 스트리밍 리소스(플리케이션 및 스트림 그룹), 스트리밍 규모를 조정할 속성(스트림 용량위치), 스트림 자체(스트림 세션)에 대해 알아봅니다. Amazon GameLift Streams 콘솔 또는 Amazon GameLift Streams CLI 명령을 사용하여 Amazon GameLift Streams로 스트리밍을 설정하는 데 필요한 모든 작업을 처리할 수 있습니다. GameLift

Amazon GameLift Streams를 처음 사용하는 경우 전체 워크플로를 안내Amazon GameLift Streams에서 첫 번째 스트림 시작하는 섹션을 참조하세요.

주요 개념

애플리케이션

Amazon GameLift Streams 애플리케이션은 Amazon GameLift Streams 인프라에서 실행되고 클라우드 스트리밍을 통해 플레이어에게 게임 플레이 경험을 제공하는 게임 또는 대화형 애플리케이션을 포함하는 리소스입니다. 애플리케이션은 AWS 컴퓨팅 인스턴스에서 실행되고 인터넷을 통해 플레이어의 디바이스로 직접 스트리밍되는 게임 콘텐츠를 렌더링하므로 플레이어가 게임을 로컬에서 다운로드, 설치 또는 실행할 필요가 없습니다.

다중 애플리케이션 스트림 그룹

여러 애플리케이션에 연결된 스트림 그룹입니다. 이 many-to-one 관계를 사용하면 단일 스트림 그룹에 설정한 것과 동일한 구성을 사용하여 여러 애플리케이션을 스트리밍할 수 있습니다. 스트림 세션을 시작할 때 연결된 애플리케이션을 지정합니다. 그런 다음 Amazon GameLift Streams는이 스트림 그룹에서 사용 가능한 스트림 용량을 사용하여 해당 애플리케이션을 스트리밍합니다.

다중 위치 스트림 그룹

기본 위치(스트림 그룹을 AWS 리전 생성한 위치) 외에도 여러 위치에서 애플리케이션 및 스트림 세션을 호스팅하도록 구성된 스트림 그룹입니다. 각 위치의 용량을 관리합니다.

멀티테넌시

테넌시는 Amazon GameLift Streams의 단일 컴퓨팅 리소스에서 지원할 수 있는 동시 스트림 수를 나타냅니다. 다중 테넌시는 여러 사용자가 동일한 기본 하드웨어 리소스를 공유할 수 있는 기능이며, 이는 최대 하드웨어 기능이 필요하지 않은 애플리케이션에 비용 효율적인 옵션일 수 있습니다. 다중 테넌시가 있는 스트림 클래스는 하나의 리소스 비용으로 여러 스트림을 호스팅할 수 있습니다. "High" 스트림 클래스는 다중 테넌시를 지원하므로 단일 컴퓨팅 리소스에서 두 애플리케이션을 동시에 실행할 수 있지만 "Ultra" 스트림 클래스는 다중 테넌시를 지원하지 않습니다.

스트림 그룹

스트림 그룹을 사용하여 Amazon GameLift Streams가 애플리케이션을 스트리밍하는 방법을 관리합니다. 스트림 그룹은 Amazon GameLift Streams가 애플리케이션을 최종 사용자에게 스트리밍하는 데 사용하는 컴퓨팅 리소스 모음입니다. 스트림 그룹을 생성할 때 게임을 실행할 하드웨어 구성(CPU, GPU, RAM), 게임을 실행할 수 있는 지리적 위치, 각 위치에서 동시에 실행할 수 있는 스트림 수(스트림 용량)를 지정합니다. 스트림 그룹을 생성할 때 애플리케이션을 연결하거나 이후까지 기다릴 수 있지만 스트림 그룹에서 스트리밍하려면 하나 이상의 애플리케이션을 연결해야 합니다. 스트림 그룹이 생성되면 Amazon GameLift Streams는 스트림 용량을 할당한 위치에 컴퓨팅 리소스를 할당합니다. 이 시점에서 스트림 그룹에 추가 애플리케이션을 연결하여 스트리밍할 애플리케이션을 선택할 수도 있습니다.

스트림 용량

한 번에 활성화할 수 있는 동시 스트림 수를 나타냅니다. 각 스트림 그룹의 위치별로 스트림 용량을 설정합니다. 상시 가동 용량과 최대 용량을 구성합니다. 최대 용량은 상시 가동 용량과 필요에 따라 프로비저닝된 추가 용량을 결합하여 가능한 총 스트림을 나타냅니다.

스트림 세션

스트림 자체를 나타냅니다. Amazon GameLift Streams가 서버에서 최종 사용자에게 전송하는 스트림의 인스턴스입니다. 스트림 세션은 스트림 그룹이 할당한 컴퓨팅 리소스 또는 스트림 용량에서 실행됩니다. 간단히 스트림이라고도 합니다.