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라지 매치의 규칙 설정
라지 매치의 매치메이킹은 주로 밸런싱 전략과 지연 시간 배칭 최적화에 의존합니다. 대부분의 사용자 지정 규칙을 사용할 수 없습니다. 하지만 다음과 같은 규칙 유형을 통합할 수 있습니다.
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플레이어 지연 시간을 엄격하게 제한하는 규칙.
maxLatency속성과 함께latency규칙 유형을 사용합니다. 지연 규칙 참조를 살펴보세요. 다음은 최대 플레이어 지연 시간을 200밀리초로 설정하는 예입니다."rules": [{ "name": "player-latency", "type": "latency", "maxLatency": 200 }], -
지정된 플레이어 속성의 친밀도를 기반으로 플레이어를 배치하기 위한 규칙입니다. 이는 균등하게 매칭되는 팀을 구성하는 데 초점을 맞추는 라지 매치 알고리즘의 일부로 밸런싱 속성을 정의하는 것과는 다릅니다. 이 규칙은 초보자 또는 전문가 스킬과 같은 지정된 속성 값의 유사성을 기준으로 매치메이킹 티켓을 일괄 처리하며, 이로 인해 플레이어가 지정된 속성에 밀접하게 연계되는 경향이 있습니다.
batchDistance규칙 유형을 사용하여 수치 기반 속성을 식별하고 허용할 가장 넓은 범위를 지정합니다. 배치 거리 규칙 참조를 살펴보세요. 다음은 매치의 플레이어들이 서로 한 스킬 레벨 이내여야 하는 예제입니다."rules": [{ "name": "batch-skill", "type": "batchDistance", "batchAttribute": "skill", "maxDistance": 1