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GAMEPERF07-BP04 ネットワークパフォーマンスを定期的にモニタリングする
競合ゲームでは、一貫したプレイヤーエクスペリエンスを持つことが重要です。
このベストプラクティスを活用しない場合のリスクレベル: 高
実装のガイダンス
より大きなプレイヤーベースで確実に 50 ミリ秒のゲームは、1 人のプレイヤーが 10 ミリ秒の ping を持ち、もう 1 人のプレイヤーが 70 ミリ秒の ping を持つマッチングよりも公平で面白いです。ISP ルーティングの変更はプレイヤー母集団の一部に影響を与える可能性があるため、マッチメーキングシステムは適応する必要があります。Amazon CloudWatch Network Monitoring
実装手順
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Amazon Cloudwatch Network Monitoring を使用して、ネットワークパフォーマンスを追跡し、ルーティングの問題を特定します。
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VPC フローログを使用して、異常なトラフィックパターンやドロップされたパケットを識別します。これは、ネットワークの輻輳、ISP の問題、プレイヤーのレイテンシーに影響する設定ミスを示している可能性があります。