Maxon シネマ 4D - AWS Deadline クラウド

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Maxon シネマ 4D

注記

ワークステーションでのこの統合のインストール、設定、使用の詳細については、GitHub の Cinema 4D 統合ユーザーガイドを参照してください。

Cinema 4D は、Maxon のプロフェッショナルな 3D アニメーション、モデリング、シミュレーション、レンダリングソフトウェアソリューションです。Cinema 4D は、送信者、conda パッケージ、使用ベースのライセンス、パフォーマンスを向上させるアダプターなど、Deadline Cloud でサポートされています。

サポートの概要

Cinema 4D は、次のコンポーネントでサポートされています。

  • 送信者: シーンとアセットの自動検出機能を備えた Cinema 4D から直接ジョブを送信するための統合送信者。

  • Conda パッケージ: 送信者を使用する場合のサービスマネージドフリートへの自動インストール。

  • アダプター: スティッキーセッションと追加のモニタリングによるレンダリングをより効率的にするミドルウェア。

  • クロスプラットフォーム互換性: Windows および Linux のワーカーサポートと自動パスマッピングを備えた Windows および macOS の送信者サポート。

  • 使用量ベースのライセンス: Cinema 4D、Redshift、Red Giant ライセンスのPay-as-you-go。

Cinema 4D バージョンの互換性

次の表は、Cinema 4D バージョンの現在のサポートレベルを示しています。

メジャーバージョン 送信者のサポート Conda サポート 使用状況ベースのライセンス
2024 Windows、macOS Server 使用状況ベースのライセンスが利用可能に
2025 Windows、macOS Windows、Linux 使用状況ベースのライセンスが利用可能に
2026 Windows、macOS Windows、Linux 使用状況ベースのライセンスが利用可能に

開始方法

Deadline Cloud で Cinema 4D フルマネージドを使用するには:

  1. サービスマネージドフリートを作成し、キューに関連付けます。GPU を必要とする Redshift または Red Giant 機能を使用する場合は、GPU サポートを使用してフリートを設定します。キューは、期限クラウド conda チャネルをサポートするキュー環境で設定する必要があります。詳細については、「キュー環境の作成」を参照してください。

  2. Deadline Cloud Submitter を使用してアーティストワークステーションに Deadline Cloud モニターと Cinema 4D 送信者をインストールし、インストーラをモニタリングします。詳細については、「ワークステーションをセットアップする」を参照してください。

  3. 統合された送信者を使用して Cinema 4D から キューにジョブを直接送信します。

  4. Deadline Cloud モニターを使用してジョブをモニタリングし、出力をダウンロードします。

Cinema 4D 統合送信者の使用の詳細については、GitHub の Cinema 4D 統合ユーザーガイドを参照してください。

詳細設定

サポートされていないバージョンの使用

Deadline Cloud は、上の表のワークステーションおよびワーカーソフトウェアバージョンのみをサポートおよびテストします。送信者を使用する場合、ワーカーはワークステーションと同じバージョンをインストールしようとします。Cinema 4D のワークステーションバージョンが上記のバージョンテーブルに表示されない場合、これは失敗します。

サポートされていないバージョンの Cinema 4D が必要な場合は、ワーカーにインストールする目的のバージョンのカスタム conda レシピとチャネルを構築できます。以下のオープンソースリソースセクションにリンクされているサポートされているバージョンの conda レシピを開始点として使用し、目的のバージョンをカスタム conda チャネルにパッケージ化します。カスタム conda チャネルの作成の詳細については、「カスタム conda チャネルの作成」を参照してください。

Cinema 4D の別のバージョン用に conda パッケージを作成する場合は、ライセンスが正しく取得されることを確認する必要があります。バージョンが上記の表でサポートされているバージョンのライセンスと互換性がある場合、使用量ベースのライセンスは自動的に機能します。サービスマネージドフリートをカスタムライセンスサーバーに接続すると、独自のライセンスをサービスマネージドフリートに持ち込むこともできます。

Cinema 4D プラグイン

プラグイン プラグインバージョン Conda レシピの提供 提供されている SMF Conda パッケージ 使用状況ベースのライセンスサポート
Redshift 2026 年 3 月 0 日 該当なし はい はい
Redshift 2025 年 6 月 0 日 該当なし はい はい
Red Giant 2025.x いいえ なし はい
V-Ray 7.x はい なし はい
Insydium X パーティクル 2024.x はい いいえ 該当なし
C4DtoArnold 4.8.4.1 はい はい はい

*基本 Cinema 4D パッケージレシピに含まれています

Maxon Redshift

Redshift レンダラーはすべての Cinema 4D conda パッケージに含まれており、Cinema 4D 統合送信者を使用する場合、必要に応じて自動的に使用されます。レンダリングに Redshift を使用する場合、追加のライセンス料金が適用されます。Deadline Cloud の料金の詳細については、「Deadline Cloud の料金」を参照してください。

Maxon Red Giant

Red Giant は、ビデオのポストプロダクション、モーショングラフィックス、ビジュアルエフェクト用に設計された包括的なツールキットです。リッチなカラーグレーディング、スムーズな遷移、リアルなビジュアルエフェクト、モーションデザインテンプレート、ビジュアルを作成および編集するためのツールを提供します。詳細については、「Red Giant」を参照してください。

Red Giant では、サービスマネージドフリートでカスタムセットアップが必要です。Deadline Cloud フリートで使用できるホスト設定スクリプトが用意されています。設定すると、Red Giant は Deadline Cloud Usage-based Licensing でサポートされ、動作にそれ以上の設定は必要ありません。

V-Ray プラグイン

V-Ray は、3D フォトリアルなレイトレースレンダリングプラグインです。V-Ray for Cinema 4D は現在、サービスマネージドフリートでは完全にはサポートされていません。Conda レシピが用意されており、これを使用して Deadline Cloud ファームで使用する独自の Conda チャネルを作成できます。カスタム conda チャネルの作成の詳細については、「カスタム conda チャネルの作成」を参照してください。インストール後、V-Ray は Deadline Cloud Usage-based Licensing でサポートされ、動作にそれ以上の設定は必要ありません。

C4DToArnold

Autodesk Arnold ソフトウェアは、高度な Monte Carlo レイトレーシングレンダラーです。詳細については、「Arnold」を参照してください。C4DToArnold は、サービスマネージドフリートで完全にサポートされています。

Insydium X パーティクル

X パーティクルは、Maxon の Cinema 4D 用のフル機能のアドバンストパーティクルおよび VFX システムです。詳細については、「X パーティクル」を参照してください。Insydium X パーティクルは現在、サービスマネージドフリートでは完全にはサポートされていません。Conda レシピが用意されており、これを使用して Deadline Cloud ファームで使用する独自の Conda チャネルを作成できます。カスタム conda チャネルの作成の詳細については、「カスタム conda チャネルの作成」を参照してください。X-Particles パッケージから conda パッケージを作成すると、購入したライセンスが含まれます。サービスマネージドフリートで運用するために追加の設定は必要ありません。

Deadline Cloud Conda チャネル

次の表に、期限クラウド conda チャネルのサービスマネージドフリートで使用できる Cinema 4D に適用されるすべての conda パッケージを示します。

OS パッケージ バージョン 注意事項
Server cinema4d 2024 標準レンダラー、物理レンダラー、Redshift レンダラーが含まれます。
Windows、Linux cinema4d 2025 標準レンダラー、物理レンダラー、Redshift レンダラーが含まれます。
Windows、Linux cinema4d 2026 標準レンダラー、物理レンダラー、Redshift レンダラーが含まれます。
Windows、Linux cinema4d-c4dtoa 2025 Cinema4D から Arnold へ
Server cinema4d-c4dtoa 2026 Cinema4D から Arnold へ
Windows、Linux cinema4d-openjd Cinema 4D アダプターを含む

オープンソースリソース

送信者とアダプターはオープンソースであり、GitHub で利用できます。