

翻訳は機械翻訳により提供されています。提供された翻訳内容と英語版の間で齟齬、不一致または矛盾がある場合、英語版が優先します。

# Maxon シネマ 4D
<a name="maxon-cinema-4d"></a>

**注記**  
ワークステーションでのこの統合のインストール、設定、使用の詳細については、[GitHub の Cinema 4D 統合ユーザーガイド](https://aws-deadline.github.io/cinema-4d/)を参照してください。

Cinema 4D は、Maxon のプロフェッショナルな 3D アニメーション、モデリング、シミュレーション、レンダリングソフトウェアソリューションです。Cinema 4D は、送信者、conda パッケージ、使用ベースのライセンス、パフォーマンスを向上させるアダプターなど、Deadline Cloud でサポートされています。

## サポートの概要
<a name="cinema-4d-support-overview"></a>

Cinema 4D は、次のコンポーネントでサポートされています。
+ **送信者**: シーンとアセットの自動検出機能を備えた Cinema 4D から直接ジョブを送信するための統合送信者。
+ **Conda パッケージ**: 送信者を使用する場合のサービスマネージドフリートへの自動インストール。
+ **アダプター**: スティッキーセッションと追加のモニタリングによるレンダリングをより効率的にするミドルウェア。
+ **クロスプラットフォーム互換性**: Windows および Linux のワーカーサポートと自動パスマッピングを備えた Windows および macOS の送信者サポート。
+ **使用量ベースのライセンス**: Cinema 4D、Redshift、Red Giant ライセンスのPay-as-you-goのライセンス。

## Cinema 4D バージョンの互換性
<a name="cinema-4d-version-compatibility"></a>

次の表は、Cinema 4D バージョンの現在のサポートレベルを示しています。


| メジャーバージョン | 送信者のサポート | Conda サポート | 使用状況ベースのライセンス | 
| --- | --- | --- | --- | 
| 2024 | Windows、macOS | Server  | 使用状況ベースのライセンスが利用可能に | 
| 2025 | Windows、macOS | Windows、Linux | 使用状況ベースのライセンスが利用可能に | 
| 2026 | Windows、macOS | Windows、Linux | 使用状況ベースのライセンスが利用可能に | 

## Deadline Cloud Conda チャネル
<a name="cinema-4d-conda-channel"></a>

次の表は、期限クラウド conda チャネルのサービスマネージドフリートで使用できる Cinema 4D に適用されるすべての conda パッケージを示しています。


| OS | パッケージ | バージョン | 注意事項 | 
| --- | --- | --- | --- | 
| Server  | cinema4d | 2024 | 標準レンダラー、物理レンダラー、Redshift レンダラーが含まれます。 | 
| Windows、Linux | cinema4d | 2025 | 標準レンダラー、物理レンダラー、Redshift レンダラーが含まれます。 | 
| Windows、Linux | cinema4d | 2026 | 標準レンダラー、物理レンダラー、Redshift レンダラーが含まれます。 | 
| Windows、Linux | cinema4d-c4dtoa | 2025 | Cinema4D から Arnold へ | 
| Server  | cinema4d-c4dtoa | 2026 | Cinema4D から Arnold へ | 
| Windows、Linux | cinema4d-openjd |  | Cinema 4D アダプターを含む | 

**注記**  
**Cinema 4D **の場合、Linuxconda パッケージは素材 3D マテリアルをサポートしていません。このマテリアルを持つジョブは、次のいずれかのエラーで失敗します。  

```
Commandline: ./modules/io_substance/source/substance_framework/src/details/detailsengine.cpp:794: SubstanceAir::Details::Engine::Context::Context(SubstanceAir::Details::Engine&, SubstanceAir::RenderCallbacks*): Assertion `res==0' failed.
```

```
/home/job-user/.conda/envs/<hash>/Lib/deadline/cinema4d_adaptor/Cinema4DAdaptor/adaptor.sh: line 44: 10832 Segmentation fault      (core dumped) $C4DEXE ${ARGS[*]}
```
Windows 代わりに、素材マテリアルを含むジョブを に送信することをお勧めします。  
の Cinema 4D 2025.3.3 ではLinux、グローバル化されたアセットパスがセグメンテーションの障害を引き起こす可能性があります。したがって、Linuxconda パッケージには、代わりに Redshift 2025.6.0 を含む Cinema 4D 2025.3.1 が含まれています。Cinema 4D 2025.3.3 の機能またはバグ修正が必要な場合は、Cinema 4D 2026 にアップグレードするか、Windows代わりにそれらのジョブを に送信するという 2 つのオプションをお勧めします。  
**Cinema 4D OpenJD では、**タイムアウトの問題を防ぐために、デフォルトの 2 日間のタイムアウトを使用する代わりに、タスク実行タイムアウトを予想レンダリング時間の 2 倍に設定することをお勧めします。

## 開始方法
<a name="cinema-4d-getting-started"></a>

Deadline Cloud で Cinema 4D フルマネージドを使用するには:

1. サービスマネージドフリートを作成し、キューに関連付けます。GPU を必要とする Redshift または Red Giant 機能を使用する場合は、GPU サポートを使用してフリートを設定します。キューは、期限クラウド conda チャネルをサポートするキュー環境で設定する必要があります。詳細については、[「キュー環境の作成](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/userguide/create-queue-environment.html)」を参照してください。

1. Deadline Cloud Submitter を使用してアーティストワークステーションに Deadline Cloud モニターと Cinema 4D 送信者をインストールし、インストーラをモニタリングします。詳細については、「[ワークステーションのセットアップ](submitter.md)」を参照してください。

1. 統合された送信者を使用して Cinema 4D から キューにジョブを直接送信します。

1. Deadline Cloud モニターを使用してジョブをモニタリングし、出力をダウンロードします。

Cinema 4D 統合送信者の使用の詳細については、[GitHub の Cinema 4D 統合ユーザーガイド](https://aws-deadline.github.io/cinema-4d/)を参照してください。

## 詳細設定
<a name="cinema-4d-advanced-configurations"></a>

### サポートされていないバージョンの使用
<a name="cinema-4d-unsupported-versions"></a>

Deadline Cloud は、上の表のワークステーションとワーカーソフトウェアバージョンのみをサポートおよびテストします。送信者を使用する場合、ワーカーはワークステーションと同じバージョンをインストールしようとします。Cinema 4D のワークステーションバージョンが上記のバージョンテーブルに表示されない場合、これは失敗します。

サポートされていないバージョンの Cinema 4D が必要な場合は、ワーカーにインストールする目的のバージョンのカスタム conda レシピとチャネルを構築できます。以下のオープンソースリソースセクションでリンクされているサポートされているバージョンの conda レシピを開始点として使用し、目的のバージョンをカスタム conda チャネルにパッケージ化します。カスタム conda チャネルの作成の詳細については、[「カスタム conda チャネルの作成](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/developerguide/configure-jobs-s3-channel.html)」を参照してください。

Cinema 4D の別のバージョン用に conda パッケージを作成する場合は、ライセンスが正しく取得されることを確認する必要があります。バージョンが上記の表でサポートされているバージョンのライセンスと互換性がある場合、使用量ベースのライセンスは自動的に機能します。サービスマネージドフリートを[カスタムライセンスサーバーに接続すると、独自のライセンスをサービスマネージドフリートに](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/developerguide/smf-byol.html)持ち込むこともできます。

## Cinema 4D プラグイン
<a name="cinema-4d-plugins"></a>


| プラグイン | プラグインバージョン | Conda レシピの提供 | 提供されている SMF Conda パッケージ | 使用状況ベースのライセンスサポート | 
| --- | --- | --- | --- | --- | 
| Redshift | 2026 年 3 月 0 日 | バンドル済み\$1 | はい  | はい | 
| Redshift | 2025.6.0 | バンドル済み\$1 | はい  | はい | 
| Red Giant | 2025.x | いいえ | なし | はい | 
| V-Ray | 7.x | はい | なし | はい | 
| Insydium X パーティクル | 2024.x | はい | いいえ | 該当なし | 
| C4DtoArnold | 4.8.4.1 | はい  | はい | はい | 

\$1基本 Cinema 4D パッケージレシピに含まれています

### Maxon Redshift
<a name="cinema-4d-redshift"></a>

Redshift レンダラーはすべての Cinema 4D conda パッケージに含まれており、Cinema 4D 統合送信者を使用する場合、必要に応じて自動的に使用されます。レンダリングに Redshift を使用する場合、追加のライセンス料金が適用されます。Deadline Cloud の料金の詳細については、[「Deadline Cloud の料金](https://aws.amazon.com/deadline-cloud/pricing/)」を参照してください。

### Maxon Red Giant
<a name="cinema-4d-red-giant"></a>

Red Giant は、ビデオのポストプロダクション、モーショングラフィックス、ビジュアルエフェクト用に設計された包括的なツールキットです。リッチなカラーグレーディング、スムーズな遷移、リアルなビジュアルエフェクト、モーションデザインテンプレート、ビジュアルを作成および編集するためのツールを提供します。詳細については、[「Red Giant](https://www.maxon.net/en/red-giant)」を参照してください。

Red Giant では、サービスマネージドフリートでのカスタムセットアップが必要です。Deadline Cloud フリートで使用できるホスト設定スクリプトが用意されています。一度設定すると、Red Giant は Deadline Cloud Usage-based Licensing でサポートされ、動作にそれ以上の設定は必要ありません。

### V-Ray プラグイン
<a name="cinema-4d-vray"></a>

V-Ray は、3D フォトリアルなレイトレースレンダリングプラグインです。V-Ray for Cinema 4D は現在、サービスマネージドフリートでは完全にはサポートされていません。Conda レシピが用意されており、これを使用して Deadline Cloud ファームで使用する独自の Conda チャネルを作成できます。カスタム conda チャネルの作成の詳細については、[「カスタム conda チャネルの作成](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/developerguide/configure-jobs-s3-channel.html)」を参照してください。インストール後、V-Ray は Deadline Cloud Usage-based Licensing でサポートされ、動作にそれ以上の設定は必要ありません。

### C4DToArnold
<a name="cinema-4d-arnold"></a>

Autodesk Arnold ソフトウェアは、高度な Monte Carlo レイトレーシングレンダラーです。詳細については、[「Arnold](https://www.autodesk.com/in/products/arnold/overview)」を参照してください。C4DToArnold は、サービスマネージドフリートで完全にサポートされています。

### Insydium X パーティクル
<a name="cinema-4d-xparticles"></a>

X パーティクルは、Maxon の Cinema 4D 用のフル機能のアドバンストパーティクルおよび VFX システムです。詳細については、[「X パーティクル](https://insydium.ltd/products/x-particles/)」を参照してください。Insydium X パーティクルは現在、サービスマネージドフリートでは完全にはサポートされていません。Conda レシピが用意されており、これを使用して Deadline Cloud ファームで使用する独自の Conda チャネルを作成できます。カスタム conda チャネルの作成の詳細については、[「カスタム conda チャネルの作成](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/developerguide/configure-jobs-s3-channel.html)」を参照してください。X-Particles パッケージから conda パッケージを作成すると、購入したライセンスが含まれます。サービスマネージドフリートで運用するために、追加の設定は必要ありません。

## オープンソースリソース
<a name="cinema-4d-open-source"></a>

送信者とアダプターはオープンソースであり、GitHub で利用できます。
+ [Deadline Cloud for Cinema 4D](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-for-cinema-4d)
+ [Cinema 4D Conda レシピ](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes)は、GitHub for C4D 2024、C4D 2025、INSYDIUM X-PARTICLES プラグイン、C4DtoA プラグイン、および V-Ray プラグインで利用できます。
+ Red Giant プラグインをサポートする[ホスト設定スクリプト](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/host_configuration_scripts/cinema4d/cinema4d_redgiant)が含まれています。