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Amazon GameLift ServersDes flottes partout
Utilisez Anywhere des flottes lorsque vous souhaitez tirer parti des Amazon GameLift Servers fonctionnalités de vos propres ressources d'hébergement. Les flottes Anywhere sont couramment utilisées comme environnements de test pour le développement itératif ou aux côtés de flottes gérées dans une solution d'hébergement hybride.
Un parc Anywhere consiste en un ensemble de ressources informatiques (virtuelles ou physiques) que vous fournissez et gérez. Les ordinateurs peuvent se trouver dans n'importe quel emplacement géographique connecté, qu'il s'agisse d'un ordinateur portable local ou d'un avant-poste distant. Lorsque vous configurez une flotte Anywhere, vous ajoutez des ordinateurs à la flotte en les enregistrant. Amazon GameLift Servers Chaque ordinateur est enregistré avec son adresse IP (ou son nom DNS) afin de Amazon GameLift Servers pouvoir établir une connexion avec celui-ci.
Vous déployez le logiciel de serveur de jeu sur un parc Anywhere en l'installant sur chaque ordinateur et en lançant les processus du serveur de jeu. Chaque processus de serveur de jeu lancé établit une connexion au Amazon GameLift Servers service et indique que vous êtes prêt à héberger une session de jeu. Vous pouvez utiliser vos outils de gestion de configuration et de déploiement existants pour gérer les tâches de déploiement initial et de gestion de l'hôte. Quelques tâches supplémentaires sont requises pour l'utilisation avecAmazon GameLift Servers, notamment :
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Enregistrez et désenregistrez des ordinateurs pour les ajouter ou les supprimer de la flotte.
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Conservez les jetons up-to-date d'authentification sur tous les ordinateurs. Les processus du serveur sur le calcul les utilisent lors de la connexion au Amazon GameLift Servers service.
Note
Déployez éventuellement votre flotte Anywhere avec l'Amazon GameLift Serversagent pour automatiser ces tâches de gestion clés. Consultez Collaborez avec l'Amazon GameLift Serversagent.
Consultez les rubriques suivantes pour savoir comment configurer et gérer des flottes Anywhere :
Feuille de route de développement pour l'hébergement avec Amazon GameLift Servers Anywhere
Feuille de route de développement pour l'hébergement hybride avec Amazon GameLift Servers
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Configuration pour le développement itératif avec Anywhere Amazon GameLift Servers
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Mettre à jour la configuration d'une Amazon GameLift Servers flotte
Workflow de création de flotte en tout lieu
Pour les flottes Anywhere, Amazon GameLift Servers configure uniquement la ressource de flotte. Vous configurez et enregistrez des ordinateurs auprès de la flotte, vous installez le logiciel du serveur de jeu et lancez les processus du serveur de jeu pour héberger les sessions de jeu.
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Amazon GameLift Serverscrée les ressources de la flotte dans la région d'origine de la flotte. L'état de la flotte et le statut de localisation personnalisé sont définis sur Nouveau.
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Amazon GameLift Serverscommence à consigner les événements dans le journal des événements de la flotte.
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Après la création de la ressource de flotte. Amazon GameLift Serversdéfinit le statut de la flotte sur Actif. À ce stade, vous pouvez enregistrer de nouveaux ordinateurs dans la flotte.