Introducción a Amazon GameLift Servers - Amazon GameLift Servers

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Introducción a Amazon GameLift Servers

Aproveche estos recursos de introducción para obtener más información sobre el servicio de Amazon GameLift Servers y sobre cómo puede empezar a desarrollar una solución de alojamiento personalizada para juegos multijugador basados en sesiones.

Antes de comenzar

  • Crea una Cuenta de AWS (o designa una existente) para usarlaAmazon GameLift Servers.

  • Configura usuarios con permisos Amazon GameLift Servers y AWS servicios relacionados.

  • Seleccione uno Región de AWS con el que trabajar. Para el desarrollo, elija una región próxima a su ubicación. Puede cambiar de región en cualquier momento.

Configurar una cuenta AWS de usuario

Selección de la ruta

Deseo explorar Amazon GameLift Servers rápidamente

Ideal para: aprender, crear una prueba de concepto o crear prototipos con rapidez

Opciones de inicio rápido:

  • Encapsulador de servidor de juegos de Amazon GameLift Servers: consulte Tutorial: Incorporación rápida con el encapsulador de Amazon GameLift Servers. Esta herramienta es la forma más rápida y sencilla de alojar su servidor de juegos y ejecutar sesiones de juego en Amazon GameLift Servers sin necesidad de cambiar el código del juego. El encapsulador de servidor de juegos ofrece una funcionalidad básica de administración de sesiones de juego y una implementación simplificada del servidor de juegos. Es ideal para hacer una evaluación práctica de Amazon GameLift Servers utilizando su propio proyecto de juego o un proyecto de muestra. Cuando lo tenga todo listo para crear una solución de alojamiento de juegos personalizada, puede realizar el cambio a una de las opciones de desarrollo personalizadas que ofrecen integración completa con el SDK del servidor de Amazon GameLift Servers. Si el juego no necesita una solución de alojamiento personalizada, puede seguir utilizando el encapsulador de servidor de juegos para implementar y alojar los servidores de juegos en producción.

  • Complemento de Amazon GameLift Servers para Unreal Engine o Unity: los complementos le proporcionan flujos de trabajo de la GUI y ejemplos de recursos para guiarle en los pasos iniciales y en la implementación de su servidor de juegos con una solución de alojamiento básica. Usa el complemento para configurar el alojamiento con flotas autogestionadas de Anywhere o despliega flotas o EC2 flotas de contenedores gestionadas y basadas en la nube. Cuando lo tenga todo listo para desarrollar una solución de alojamiento personalizada, puede compilar sus soluciones basadas en complementos.

  • Kit de inicio para contenedores administrados de Amazon GameLift Servers: este kit simplifica las tareas de integración del servidor de juegos, preparación de una imagen de contenedor del servidor de juegos e implementación de una flota de contenedores para el alojamiento. Para la integración, el kit añade características esenciales de administración de sesiones de juego al servidor de juegos. El kit utiliza plantillas preconfiguradas para crear una flota de contenedores y una canalización de implementación automatizada para el servidor de juegos. Cuando lo tenga todo listo para añadir características completas de administración de sesiones de juego, siga una de las hojas de ruta de desarrollo personalizadas para integrar el SDK del servidor de Amazon GameLift Servers.

Deseo crear una solución de alojamiento personalizada

Ideal para: crear una solución de nivel de producción para un servidor de juegos personalizado

Revise la página opciones de alojamiento de juegos de Amazon GameLift Servers y elija una de las opciones para la solución. Siga una de estas hojas de ruta de desarrollo para empezar a crear una solución de alojamiento personalizada con todas las características para su juego. Las hojas de ruta proporcionan directrices detalladas sobre cómo crear, probar y personalizar cada componente de la solución de alojamiento.

  1. Empezar poco a poco. Pruebe con el encapsulador de servidor de juegos o el complemento para Unreal.

  2. Comprenda los conceptos. Revise la página Cómo funciona el alojamiento con Amazon GameLift Servers.

  3. Elija la arquitectura. Seleccione el modelo de alojamiento en función de los requisitos del juego.

  4. Realice la compilación y pruébela. Siga la hoja de ruta de desarrollo que corresponda. Cree una versión básica de cada componente y, a continuación, itérela y personalícela.

  5. Escale y optimice. Optimice la solución para el uso en producción. Añada características avanzadas como el emparejamiento.