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Foundry Nuke
nota
Para obtener más información sobre la instalación, la configuración y el uso de esta integración en su estación de trabajo, consulte la guía del usuario de integración de Nuke
Foundry Nuke es una aplicación de composición digital y efectos visuales basada en nodos que se utiliza para la posproducción de cine y televisión. Deadline Cloud es compatible con Nuke e incluye remitentes, paquetes conda y un adaptador para aumentar el rendimiento del renderizado.
Descripción general de Support
Nuke es compatible con los siguientes componentes:
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Submitter: complemento de envío integrado para el envío directo de trabajos desde Nuke con detección automática de escenas y activos.
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Paquetes Conda: Los paquetes para instalar las versiones 15 y 16 de Nuke están disponibles en el canal conda de Deadline Cloud para flotas gestionadas por servicios.
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Adaptor: middleware para un renderizado eficiente con sesiones fijas y supervisión adicional.
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Compatibilidad multiplataforma: soporte para remitentes para Windows, macOS y Linux, y soporte para trabajadores solo para Linux con mapeo de rutas automático.
Compatibilidad con las versiones de Nuke
La siguiente tabla muestra los niveles de soporte actuales para las versiones de Nuke:
| Versión principal | Submitter Support | Soporte de Conda |
|---|---|---|
| 15 | Windows, macOS, Linux | Linux |
| 16 | Windows, macOS, Linux | Linux |
Introducción
Para usar Nuke con Deadline Cloud:
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Cree una flota gestionada por un servicio y asóciela a una cola. La cola debe estar configurada con un entorno de colas que sea compatible con el canal conda Deadline-Cloud. Para obtener más información, consulte Creación de un entorno de colas.
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Instale el monitor Deadline Cloud y el dispositivo Nuke Submitter en la estación de trabajo de su artista mediante los instaladores de monitores y remitentes de Deadline Cloud. Para obtener más información, consulte Configura tu estación de trabajo.
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Envía tu trabajo directamente desde Nuke a la lista de espera utilizando el remitente integrado.
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Supervisa el trabajo y descarga el resultado utilizando el monitor de Deadline Cloud.
Inicie el remitente
Para lanzar el remitente de Deadline Cloud en Nuke
nota
El soporte para Nuke se proporciona mediante el entorno Conda para flotas gestionadas por servicios. Para obtener más información, consulte Entorno de conda colas predeterminado.
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Instale el monitor Deadline Cloud y el dispositivo Nuke Submitter en la estación de trabajo de su artista mediante el módulo Deadline Cloud Submitter y los instaladores de monitores. Para obtener más información, consulte Configura tu estación de trabajo.
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Abre Nuke.
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Abra un script de Nuke con las dependencias que existan en el directorio raíz de los activos.
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Elija AWS Deadline y, a continuación, elija Enviar a Deadline Cloud para lanzar el remitente.
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Si aún no se ha autenticado en el remitente de Deadline Cloud, el estado de las credenciales se muestra como NEEDS_LOGIN.
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Seleccione Iniciar sesión.
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En la ventana del navegador de inicio de sesión, inicie sesión con sus credenciales de usuario.
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Elija Permitir. Ahora ha iniciado sesión y el estado de las credenciales aparece como AUTENTICADO.
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Seleccione Enviar.
Utilizando el remitente Nuke
Para usar el remitente Nuke:
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Abre Nuke.
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Cargue su composición con los nodos de escritura necesarios configurados.
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En el menú, selecciona Deadline Cloud para iniciar el remitente.
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Si aún no se ha autenticado, elija Iniciar sesión y autentíquese con sus credenciales.
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Configure los ajustes de su trabajo en la interfaz del remitente, que incluyen:
Ajustes del rango de fotogramas
Escribe la selección de nodos
Rutas y formatos de salida
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Selecciona Enviar para enviar tu trabajo a Deadline Cloud.
El remitente detecta automáticamente los nodos de escritura de tu composición y te permite seleccionar cuáles quieres renderizar. También se encarga de la detección automática de input/output rutas y admite la renderización de múltiples vistas.
Configuraciones avanzadas
Uso de versiones no compatibles
Deadline Cloud solo admite y prueba las versiones de software para estaciones de trabajo y trabajadores de la tabla anterior. Al utilizar el remitente, el trabajador intentará instalar la misma versión que se utilizó en la estación de trabajo. Se producirá un error si la versión de Nuke para estación de trabajo no aparece en la tabla de versiones anterior.
Si necesitas una versión de Nuke no compatible, tienes las siguientes opciones:
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Al enviar el trabajo desde Nuke, puedes anular el parámetro de CondaPackages cola para especificar una versión compatible para usarla con el trabajador (por ejemplo,).
nuke=16, nuke-openjd=*Esto puede funcionar o no, en función de las funciones que utilice tu composición y de cómo funcione Nuke con las composiciones de tu versión de estación de trabajo. -
Puedes crear una receta y un canal personalizados para instalar la versión que desees en la máquina de trabajo. Utilice la receta de conda para una versión compatible que aparece a continuación como punto de partida y empaquete la versión que desee en un canal conda personalizado. Para obtener más información sobre la creación de canales conda personalizados, consulte Creación de canales conda personalizados.
Ejecutable Nuke personalizado
Puede configurar la variable de NUKE_EXECUTABLE entorno para que apunte a un ejecutable de Nuke específico si no está disponible en la PATH.
OpenColorSoporte IP
La integración de Nuke incluye una compatibilidad total con los flujos de trabajo de gestión del color OpenColor IO (OCIO). Las configuraciones de color se detectan automáticamente y se incluyen en los envíos de los trabajos para garantizar un manejo uniforme del color en toda la gama de renderizados.
Funciones de composición nuclear
El motor de composición de Nuke ofrece un soporte integral para:
| Característica | Description (Descripción) | Notas |
|---|---|---|
| Escribe nodos | Múltiples formatos de salida y códecs | Detectado automáticamente por el remitente |
| Rangos de fotogramas | Especificación de rango de marcos personalizada | Admite rangos predeterminados y de anulación |
| Vistas múltiples | Representación estéreo y multivista | Manejo adecuado de las salidas de visualización específica |
| Gestión del color | OpenColorIntegración IO | Detección automática de la configuración OCIO |
| Mapeo de rutas | Traducción de rutas multiplataforma | Compatibilidad perfecta Windows/Linux |
El emisor integrado de Nuke detecta y configura automáticamente las funciones de composición. El remitente mantiene una gestión adecuada de las dependencias y de los activos en el caso de composiciones complejas.
Deadline Cloud: Canal Conda
La siguiente tabla muestra los paquetes conda aplicables a Nuke disponibles para las flotas gestionadas por el servicio en el canal conda de Deadline-cloud:
| SO | Package | Versión | Notas |
|---|---|---|---|
| Linux | arma nuclear | 15 | Incluye un motor de composición integrado |
| Linux | arma nuclear | 16 | Incluye un motor de composición integrado |
| Linux | nuke-openjd | Incluye el adaptador Nuke |
Recursos de código abierto
El remitente y el adaptador son de código abierto y están disponibles en: GitHub
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Las recetas de Nuke Conda
están disponibles en GitHub las versiones compatibles.