View a markdown version of this page

GAMESEC07-BP02 Konten sperren, die mit schlechten Schauspielern in Verbindung gebracht werden - Linse für die Spieleindustrie

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

GAMESEC07-BP02 Konten sperren, die mit schlechten Schauspielern in Verbindung gebracht werden

Wenn nicht eingedämmt wird, kann sich missbräuchliches Verhalten in einem Spiel weiterhin negativ auf das Spielerlebnis anderer auswirken und sollte so schnell wie möglich gemildert werden. Implementieren Sie ein Verfahren, um böswilligen Akteuren, die nachweislich gegen Ihre Nutzungsbedingungen verstoßen, Verbote oder andere Beschränkungen aufzuerlegen. 

Risikostufe, wenn diese bewährte Methode nicht eingeführt wird: Hoch

Implementierungsleitfaden

In der Regel werden die Regeln und der Bewertungsprozess zur Bestimmung der Umstände, unter denen diese Art von Beschränkungen verhängt werden, von Mitarbeitern festgelegt, z. B. von einem Spielergemeinschaftsteam oder einem Vertrauens- und Sicherheitsteam innerhalb Ihrer Organisation. Nachdem Sie die böswilligen Akteure gekennzeichnet haben, führen Sie einen vorab festgelegten Arbeitsablauf durch, um gegen die identifizierten Spieler vorzugehen. 

Zum Beispiel können AWS LambdaFunktionen verwendet werden, AWS Step Functionsum einen automatisierten Workflow auszuführen, der eine Reihe von Spielerkonten als Eingabe akzeptiert. Der Workflow aktualisiert dann Einträge in einer Amazon DynamoDB-Tabelle namens Bans, die Details über das Spielerkonto, den Grund und die Dauer der Sperre enthalten kann. 

Abhängig von der Gestaltung Ihres Spiel- und Kontoverwaltungssystems und der Art des Missbrauchs, dem Sie durch böswillige Akteure ausgesetzt sind, sollten Sie ein von Ihrem Kontoverwaltungssystem getrenntes Aufzeichnungssystem für Sperren einrichten. Möglicherweise möchten Sie das Konto des Spielers nicht in Ihrem Kontoverwaltungssystem deaktivieren, sondern stattdessen einfach seine Fähigkeit ausschalten, Ihr Spiel zu spielen. Dies kann in Situationen nützlich sein, in denen die Kontodaten des Spielers für den Zugriff auf mehrere Spiele mit unterschiedlichen Nutzungsbedingungen oder Richtlinien verwendet werden.

Implementierungsschritte

  • Definieren und durchsetzen Sie Richtlinien für die Reaktion auf missbräuchliches Verhalten bösartiger Akteure.

  • Verwenden Sie AWS Dienste, um Ihre Reaktionen auf böswillige Akteure zu automatisieren. 

Ressourcen