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# GAMESEC07-BP02 Sperren Sie Konten, die mit schlechten Schauspielern in Verbindung gebracht werden
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 Missbräuchliches Verhalten in einem Spiel kann sich auch weiterhin negativ auf das Spielerlebnis anderer auswirken und sollte so schnell wie möglich gemildert werden. Implementieren Sie ein Verfahren zur Verhängung von Verboten oder anderen Formen von Einschränkungen für böswillige Akteure, die nachweislich gegen Ihre Nutzungsbedingungen verstoßen.  

 **Risikostufe, wenn diese bewährte Methode nicht eingeführt wird:** Hoch 

## Implementierungsleitfaden
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 In der Regel werden die Regeln und der Bewertungsprozess zur Bestimmung der Umstände, unter denen diese Art von Einschränkungen verhängt werden, von Mitarbeitern festgelegt, z. B. von einem Community-Team für Spieler oder einem Vertrauens- und Sicherheitsteam innerhalb deiner Organisation. Nachdem du schlechte Akteure gemeldet hast, führe einen vorab festgelegten Arbeitsablauf durch, um gegen die identifizierten Spieler vorzugehen.  

 Beispielsweise können [AWS Lambda](https://aws.amazon.com/lambda/) Funktionen verwendet werden, [AWS Step Functions](https://aws.amazon.com/step-functions/) um einen automatisierten Workflow auszuführen, der eine Reihe von Spielerkonten als Eingabe akzeptiert. Der Workflow aktualisiert dann die Einträge in einer [ Amazon ](https://aws.amazon.com/dynamodb) DynamoDB-Tabelle mit dem Namen Bans, die Details zum Spielerkonto, den Grund und die Dauer der Sperre enthalten kann.  

 Abhängig von der Gestaltung Ihres Spiels und Kontoverwaltungssystems und der Art des Missbrauchs durch böswillige Akteure sollten Sie ein von Ihrem Kontoverwaltungssystem getrenntes Aufzeichnungssystem für Sperren führen. Möglicherweise möchten Sie das Konto des Spielers nicht von Ihrem Kontoverwaltungssystem aus abschalten, sondern stattdessen einfach die Fähigkeit des Spielers, Ihr Spiel zu spielen, ausschalten. Dies kann in Situationen nützlich sein, in denen die Kontodaten des Spielers verwendet werden, um auf mehrere Spiele mit unterschiedlichen Nutzungsbedingungen oder Richtlinien zuzugreifen. 

### Implementierungsschritte
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+  Definieren Sie Richtlinien für die Reaktion auf missbräuchliches Verhalten böser Akteure und setzen Sie sie durch. 
+  Verwenden Sie AWS Dienste, um Ihre Reaktionen auf schlechte Akteure zu automatisieren.  

### Ressourcen
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+  [AWS Technischer Leitfaden zur Reaktion auf Sicherheitsvorfälle ](https://docs.aws.amazon.com/whitepapers/latest/aws-security-incident-response-guide/aws-security-incident-response-guide.html) 
+  [AWS Blog zum maschinellen Lernen: Mit Amazon Rekognition Face Liveness können Sie echte und aktive Benutzer erkennen und böswillige Akteure abschrecken ](https://aws.amazon.com/blogs/machine-learning/detect-real-and-live-users-and-deter-bad-actors-using-amazon-rekognition-face-liveness/) 
+  [AWS Lösungen für Spiele: Community Health ](https://aws.amazon.com/solutions/games/community-health/) 