區域、配額和限制 - Amazon GameLift 串流

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區域、配額和限制

Amazon GameLift Streams 可用於多個 AWS 區域,提供支援 IPv4 和 IPv6 連線的雙堆疊服務端點。此服務從美國東部 (俄亥俄)、美國西部 (奧勒岡)、亞太區域 (東京) 和歐洲 (法蘭克福) 等主要位置營運,能夠管理其他 AWS 區域 和 位置,統稱為遠端位置,以實現最佳化的延遲和串流品質。

服務基礎設施受三種主要限制條件的約束:

  • Service Quotas

  • API 速率限制

  • 修正服務限制

這些包括應用程式大小限制、每個區域的應用程式數量、檔案管理容量,以及不同串流類別和區域的 GPU 配置。此服務會針對各種操作實作特定 API 速率限制,範圍從每秒 1 到 20 個請求,以確保穩定的服務效能。此外,對於串流群組組態、GPU 部署和應用程式關聯有固定的服務限制,這些限制會統一套用至所有客戶。