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# 區域、配額和限制
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Amazon GameLift Streams 可用於多個 AWS 區域，提供支援 IPv4 和 IPv6 連線的雙堆疊服務端點。此服務從主要位置營運，包括美國東部 （俄亥俄）、美國西部 （奧勒岡）、亞太區域 （東京） 和歐洲 （法蘭克福），能夠管理其他 AWS 區域 和 位置，統稱為*遠端位置*，以實現最佳化的延遲和串流品質。

服務基礎設施受三個主要類別的限制約束：
+ Service Quotas
+ API 速率限制
+ 修正服務限制

這些包括應用程式大小限制、每個區域的應用程式數量、檔案管理容量，以及不同串流類別和區域的 GPU 配置。此服務會針對各種操作實作特定 API 速率限制，範圍從每秒 1 到 20 個請求，以確保穩定的服務效能。此外，對於串流群組組態、GPU 部署和應用程式關聯有固定的服務限制，這些限制會統一套用至所有客戶。