什麼是Amazon GameLift ServersFleetIQ? - Amazon GameLift Servers

本文為英文版的機器翻譯版本,如內容有任何歧義或不一致之處,概以英文版為準。

什麼是Amazon GameLift ServersFleetIQ?

Amazon GameLift ServersFleetIQ 最佳化使用低成本 Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) Spot 執行個體進行雲端遊戲託管。使用 Amazon GameLift ServersFleetIQ,您可以直接使用 Amazon EC2 和 Amazon EC2 Auto Scaling 中的託管資源,同時利用Amazon GameLift Servers最佳化來為玩家提供經濟實惠、有彈性的遊戲託管。雖然 Amazon EC2 Spot 執行個體以大幅折扣提供,但通常無法用於遊戲託管,因為可用性會波動,並且有中斷的可能性。 可Amazon GameLift ServersFleetIQ大幅降低這些限制,使低成本 Spot 執行個體可用於遊戲託管。

FleetIQ 使用 Amazon GameLift Servers管理遊戲託管時,也可以使用 最佳化。如需Amazon GameLift Servers託管選項的資訊,請參閱 Amazon GameLift Servers開發人員指南

Amazon GameLift ServersFleetIQ 遊戲託管解決方案專為以下遊戲開發人員而設計:

  • 擁有現有的 AWS 部署或想要直接使用 Amazon EC2,而不是透過全受管Amazon GameLift Servers服務。 Amazon GameLift ServersFleetIQ 可與您在 中管理的 EC2 Auto Scaling 群組搭配使用 AWS 帳戶,讓您完整存取 EC2 執行個體和群組。您也可以與其他 AWS 服務整合,包括 Amazon Elastic Container Service (Amazon ECS)、Amazon Elastic Kubernetes Service (Amazon EKS) 和 AWS Shield Advanced。

  • 擁有現有的內部部署遊戲託管,並希望將容量擴充到雲端。透過 Amazon GameLift ServersFleetIQ,您可以建置混合式部署系統,以使用您的內部部署容量,並視需要遞增新增 AWS 雲端容量。

準備好開始使用 Amazon GameLift ServersFleetIQ了嗎?

Amazon GameLift ServersfeaturesFleetIQ

  • 最佳化 Spot 平衡。 會Amazon GameLift ServersFleetIQ定期評估您的執行個體類型,並取代因為遊戲工作階段中斷可能性較高而被視為不可行的 Spot 執行個體。當 EC2 Auto Scaling 群組淘汰舊執行個體並啟動新執行個體時,該群組會持續重新整理為目前可用於遊戲託管的執行個體類型。

  • 最佳玩家路由。 Amazon GameLift ServersFleetIQAPIs新的遊戲工作階段引導至最有彈性的 Spot 執行個體,最不可能中斷。此外,遊戲工作階段封裝在較少的執行個體上,可改善 EC2 Auto Scaling 群組縮減不需要資源和降低託管成本的能力。

  • 根據玩家用量自動擴展。 Amazon GameLift ServersFleetIQ 會發出遊戲伺服器使用率資料做為 Amazon CloudWatch 指標。您可以使用這些指標來自動擴展可用的託管資源,以追蹤實際的玩家需求,並降低託管成本。

  • 直接管理 Amazon EC2 執行個體。維持 中 EC2 執行個體和 EC2 Auto Scaling 群組的完整控制權 AWS 帳戶。這表示您可以設定執行個體啟動範本、維護 EC2 Auto Scaling 群組組態,以及與其他 AWS 服務整合。作為 Spot 平衡活動的一部分, Amazon GameLift ServersFleetIQ會定期更新某些 EC2 Auto Scaling 群組屬性。您可以視需要暫時覆寫這些設定或暫停Amazon GameLift ServersFleetIQ活動。

  • 支援多種遊戲伺服器可執行檔格式。 Amazon GameLift ServersFleetIQ支援目前在 Amazon EC2 上執行的所有格式,包括 Windows、Linux、容器和 Kubernetes。如需支援的作業系統和執行時間清單,請參閱 Amazon EC2 FAQs

  • 多種類型的託管資源。 使用 Amazon GameLift ServersFleetIQ,您可以存取遊戲伺服器託管的大量執行個體類型。(可用性因 AWS 區域而異。) 這表示您可以將遊戲伺服器與適當的 CPU、記憶體、儲存體和網路容量組合進行配對,為玩家提供最佳的遊戲體驗。

  • 全球觸角。 Amazon GameLift ServersFleetIQ 適用於 15 個區域,包括中國。有了這個觸手可及之處,無論玩家位於何處,您都可以將遊戲伺服器以最小的延遲提供給玩家。如需區域的完整清單,請參閱《》中的Amazon GameLift Servers端點和配額AWS 一般參考

Amazon GameLift ServersFleetIQ 的定價

Amazon GameLift Servers 依使用持續時間計算的執行個體費用,以及依傳輸資料數量計算的頻寬費用。如需 Amazon GameLift Servers 的完整收費清單與定價,請參閱 Amazon GameLift Servers 定價

如需使用 計算託管遊戲或配對成本的資訊Amazon GameLift Servers,請參閱產生Amazon GameLift Servers定價預估,其中說明如何使用 AWS 定價計算工具