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封裝遊戲伺服器組建以進行部署
讓您的遊戲伺服器軟體準備好在託管資源上進行部署。部署後,軟體會安裝在每個託管資源上,然後啟動並讀取一或多個遊戲伺服器程序,以託管玩家的遊戲工作階段。
準備好遊戲伺服器建置取決於您使用的Amazon GameLift Servers託管選項類型。所有遊戲伺服器組建都必須與適用於 的伺服器 SDK 整合Amazon GameLift Servers,如中所述將遊戲伺服器與 整合 Amazon GameLift Servers。
本節中的主題提供如何讓您的軟體準備好部署至下列案例的指引。
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對於受管 EC2 託管,請封裝您的伺服器軟體,並將其上傳至 Amazon GameLift Servers 以進行部署。
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對於受管容器託管,請使用伺服器軟體建置容器映像,並將其存放在 Amazon Elastic Container Registry 中以進行部署。
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若要使用 Amazon GameLift Servers Anywhere 託管,請視需要封裝您的伺服器軟體,以便在您自己的託管資源上安裝 。
注意
如果您要部署Amazon GameLift ServersRealtime設定的指令碼,請參閱上傳指令碼Amazon GameLift ServersRealtime。