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在截止日期雲端上渲染 Autodesk Maya 場景 - 截止日期雲端

本文為英文版的機器翻譯版本,如內容有任何歧義或不一致之處,概以英文版為準。

在截止日期雲端上渲染 Autodesk Maya 場景

Maya_cli_render 任務套件使用 Maya CLI Render命令轉譯 Maya 軟體渲染器場景。它使用開放任務描述參數空間執行每個影格的一個任務,並透過主機需求限制 Linux 工作者執行。

套件包含一個範例場景,其中包含使用 Bullet 物理外掛程式的掉落齒輪,以及建立類似場景的說明。Maya_arnold_ass_export_render 套件是相關的兩個步驟管道:單一匯出任務會使用 開啟 Maya 場景,mayapy並寫入每個影格的 Arnold .ass 檔案,然後轉譯步驟會將每個影格kick任務分配到工作者。任務連接會自動將匯出.ass的檔案從匯出工作者同步到轉譯工作者。

若要執行這些套件,您的佇列需要可透過佇列環境取得 Maya。範例儲存庫中的 Maya conda 配方建置 conda 套件,您可以將其發佈至佇列的 S3 conda 頻道。maya-mtoa 配方也提供export-and-render管道所使用的kick二進位檔。

提交套件:

deadline bundle gui-submit maya_cli_render/

如需從 Maya 匯出.ass檔案並在單一任務中轉譯檔案的範例,請使用:

deadline bundle submit maya_arnold_ass_export_render/ \ -p MayaSceneFile=path-to-scene.ma \ -p Frames=1-100 \ -p OutputDir=path-for-outputs

如需任務套件的詳細資訊,請參閱 截止日期雲端的開啟任務描述 (OpenJD) 範本