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建立Autodesk Maya to Arnold (MtoA)外掛程式的 conda 組建配方 - 截止日期雲端

本文為英文版的機器翻譯版本,如內容有任何歧義或不一致之處,概以英文版為準。

建立Autodesk Maya to Arnold (MtoA)外掛程式的 conda 組建配方

Maya to Arnold (MtoA) 外掛程式會將Arnold轉譯器新增為 中的選項Maya。MtoA 範例配方示範如何將外掛程式封裝為與主機應用程式套件整合的個別 conda 套件。

了解配方

recipe.yaml 會針對建置和執行需求,指定對maya套件的相依性。此相依性使用版本限制,因此外掛程式僅安裝相容的Maya版本。

配方使用與Maya配方相同的來源封存。建置指令碼會在Maya套件在 中設定的$PREFIX/usr/autodesk/maya$MAYA_VERSION/modules目錄中安裝Arnold和MtoA建立 mtoa.mod 檔案MAYA_MODULE_PATH。 Maya並使用相同的授權技術,因此Maya套件已包含 Arnold 所需的授權資訊。

建置MtoA套件

在建置Maya套件之前建置MtoA套件,因為 MtoA 取決於Maya建置時間。使用 rattler-build publish建置和發佈套件。從 conda_recipes目錄中,執行下列命令。

rattler-build publish maya-mtoa-2026/recipe/recipe.yaml \ --to file://$HOME/my-conda-channel \ --build-number=+1

rattler-build publish 命令使用目標頻道做為解析相依性時的最高優先順序頻道,因此您先前發佈的maya套件會自動可用。

對於其他發佈選項: