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Amazon GameLift Streams 的弹性
AWS 全球基础设施是围绕 AWS 区域 可用区构建的。 AWS 区域 提供多个物理隔离和隔离的可用区,这些可用区通过低延迟、高吞吐量和高度冗余的网络连接。利用可用区,您可以设计和操作在可用区之间无中断地自动实现失效转移的应用程序和数据库。与传统的单个或多个数据中心基础设施相比,可用区具有更高的可用性、容错能力和可扩展性。
有关 AWS 区域 和可用区的更多信息,请参阅AWS 全球基础设施
除了 AWS 全球基础设施提供的数据冗余外,Amazon GameLift Streams 还采用弹性多可用区域基础设施构建。在可用区中断的情况下,单个现有会话可能会受到影响,但该服务将继续在运行良好的可用区之间平衡新会话的负载。