铸造核弹 - AWS 截止日期云

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铸造核弹

注意

有关在工作站上安装、配置和使用此集成的更多信息,请参阅上的 Nuke 集成用户指南。 GitHub

Foundry Nuke是一款基于节点的数字合成和视觉效果应用程序,用于电视和电影的后期制作。Deadline Cloud 支持Nuke,包括提交者、conda 包和适配器,可提高渲染性能。

Support 概述

以下组件支持Nuke:

  • 提交者:集成的提交者插件,用于从Nuke直接提交作业,具有自动场景和资产检测功能。

  • Conda 软件包:安装核弹版本 15 和 16 的软件包可在服务托管舰队的 Deadline Cloud conda 频道上找到。

  • Adaptor:中间件,可通过粘性会话和额外监控实现高效渲染。

  • 跨平台兼容性:提交者支持 Windows、macOS 和 Linux,仅支持带有自动路径映射的 Linux 工作程序。

Nuke 版本兼容性

下表显示了Nuke版本的当前支持级别:

主要版本 提交者 Support Conda Support
15 Windows、macOS、Linux Linux
16 Windows、macOS、Linux Linux

开始使用

要将Nuke与截止日期云配合使用:

  1. 创建服务托管队列并将其与队列关联。您的队列必须使用支持 deadline-cloud conda 频道的队列环境进行设置。有关更多信息,请参阅创建队列环境

  2. 使用 Deadline Cloud Submitter 在你的艺术家工作站上安装 Deadline Cloud 监视器和Nuke提交器并监视安装程序。有关更多信息,请参阅 设置您的工作站

  3. 使用集成的提交器直接从Nuke向队列提交作业。

  4. 使用 Deadline Cloud 监视器监控作业并下载输出。

启动提交器

在 Nuke 中启动 Deadline Cloud 提交器
注意

对Nuke的支持是使用Conda环境为服务托管舰队提供的。有关更多信息,请参阅 默认conda队列环境

  1. 使用 Deadline Cloud Submitter 在你的艺术家工作站上安装 Deadline Cloud 监视器和Nuke提交器并监视安装程序。有关更多信息,请参阅 设置您的工作站

  2. 打开 Nuke

  3. 打开一个 Nuke 脚本,其依赖项存在于资产根目录中。

  4. 选择 AWS Dead line,然后选择提交到 Deadline Cloud 以启动提交者。

    1. 如果您尚未在 Deadline Cloud 提交者中进行身份验证,则凭证状态将显示为 N EEDS_LOGIN。

    2. 选择登录

    3. 在登录浏览器窗口中,使用您的用户凭据登录。

    4. 选择允许。您现在已登录,凭证状态显示为已验证

  5. 选择提交

使用 Nuke 提交器

要使用Nuke提交器,请执行以下操作:

  1. 打开 Nuke。

  2. 在配置了所需的写入节点的情况下加载您的合成。

  3. 从菜单中选择 De adline Cloud 以启动提交者。

  4. 如果您尚未通过身份验证,请选择登录并使用您的凭据进行身份验证。

  5. 在提交者界面中配置您的作业设置,包括:

    • 帧范围设置

    • 写入节点选择

    • 输出路径和格式

  6. 选择 “提交” 将您的作业发送到 Deadline Cloud。

提交者会自动检测合成中的写入节点,并允许您选择要渲染的节点。它还可以处理自动 input/output 路径检测并支持多视图渲染。

高级配置

使用不支持的版本

Deadline Cloud 仅支持和测试上表中的工作站和工作器软件版本。使用提交器时,工作人员将尝试安装与工作站上使用的版本相同的版本。如果工作站版本的Nuke未出现在上面的版本表中,则此操作将失败。

如果您需要不支持的Nuke版本,则有以下选择:

  • 从 Nuke 提交作业时,您可以覆盖 CondaPackages 队列参数来指定要在工作程序上使用的支持的版本(例如nuke=16, nuke-openjd=*)。这可能会起作用,也可能不起作用,具体取决于你的构图所使用的功能以及Nuke如何处理你的工作站版本中的合成。

  • 您可以为要安装在 worker 上的所需版本构建自定义 conda 配方和频道。使用下面链接的支持版本的 conda 配方作为起点,然后将所需的版本打包到自定义 conda 频道中。有关创建自定义 conda 频道的更多信息,请参阅创建自定义 conda 频道。

自定义 Nuke 可执行文件

您可以将NUKE_EXECUTABLE环境变量设置为指向特定的Nuke可执行文件(如果该可执行文件在PATH上不可用)。

OpenColorIO 支持

Nuke集成包括对 OpenColor IO (OCIO) 色彩管理工作流程的全面支持。颜色配置会自动检测并包含在作业提交中,以确保整个渲染农场的色彩处理保持一致。

Nuke 合成功能

Nuke的合成引擎为以下内容提供全面支持:

功能 说明 注意
写入节点 多种输出格式和编解码器 由提交者自动检测
帧范围 自定义帧范围规范 支持覆盖范围和默认范围
多个视图 立体和多视图渲染 正确处理特定于视图的输出
色彩管理 OpenColorIO 集成 自动检测 OCIO 配置
路径映射 跨平台路径转换 无缝 Windows/Linux 兼容性

合成功能由Nuke集成提交者自动检测和配置。对于复杂的作品,提交者会保持适当的依赖关系处理和资产管理。

截止日期云 Conda 频道

下表列出了适用于Nuke的conda软件包,该软件包可供截止日期云conda频道中的服务托管舰队使用:

OS 程序包 版本 注意
Linux 用核武器攻击 15 包括内置合成引擎
Linux 用核武器攻击 16 包括内置合成引擎
Linux nuke-penjd 包括 Nuke 适配器

开源资源

提交者和适配器是开源的,可在以下网址获得: GitHub