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创建队列环境
队列环境是一组用于设置车队工作人员的环境变量和命令。您可以使用队列环境为队列中的作业提供软件应用程序、环境变量和其他资源。
创建队列时,您可以选择创建默认Conda队列环境。此环境允许服务管理队列访问合作伙伴 DCC 应用程序和渲染器的软件包。默认环境有关更多信息,请参阅默认Conda队列环境。
您可以使用控制台添加队列环境,也可以直接编辑 json 或 YAML 模板来添加队列环境。此过程介绍如何使用控制台创建环境。
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要向队列添加队列环境,请导航到队列并选择队列环境选项卡。
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选择 “操作”,然后选择 “使用表单创建新内容”。
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输入队列环境的名称和描述。
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选择 “添加新环境变量”,然后为添加的每个变量输入名称和值。
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(可选)输入队列环境的优先级。优先级表示此队列环境将在工作器上运行的顺序。优先级较高的队列环境将首先运行。
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选择 “创建队列环境”。
默认Conda队列环境
创建与服务管理队列关联的队列时,您可以选择添加默认队列环境,该环境支持Conda
如果您使用 Deadline Cloud 控制台
上面还有其他可用的队列环境模板
Conda提供来自频道的套餐。频道是存储包裹的位置。Deadline Cloud 提供了一个频道deadline-cloud
,用于托管支持合作伙伴 DCC 应用程序和渲染器的Conda软件包。选择下面的每个选项卡,查看Linux或的可用软件包Windows。
当您使用默认Conda环境将作业提交到队列时,环境会向该作业添加两个参数。这些参数指定在处理任务之前用于配置作业环境的Conda包和通道。这些参数是:
当您使用集成提交者将作业从 DCC 发送到 Deadline Cloud 时,提交者会根据 DCC 应用程序和提交者填充CondaPackages
参数的值。例如,如果您使用的是Blender,则该CondaPackage
参数将设置为blender=3.6.*
blender-openjd=0.4.*
。
我们建议您将所有提交的内容仅限于上表中列出的版本,例如 blender=3.6。这是因为补丁版本会影响可用的软件包。例如,当我们发布 Blender 3.6.17 时,我们将不再发布 Blender 3.6.16。任何固定到 blender=3.6.16 的提交内容都将失败。如果你固定到 blender=3.6,那么你将获得最新的分布式补丁版本,作业不会受到影响。默认情况下,DCC 提交者固定到上表中列出的当前版本,不包括补丁号,例如 blender=3.6。