Autodesk 玛雅 - AWS 截止日期云

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Autodesk 玛雅

注意

有关在工作站上安装、配置和使用此集成的更多信息,请参阅上的 Maya 集成用户指南 GitHub

Autodesk Maya 是一款 3D 计算机动画、建模、模拟和渲染软件,用于创建交互式 3D 应用程序,包括视频游戏、动画电影、电视剧和视觉效果。Deadline Cloud 完全支持 Maya,它具有全面的集成,包括提交者、conda 包、基于使用的许可和用于提高渲染性能的适配器。

Support 概述

以下组件支持 Maya:

  • 提交者:用于从 Maya 直接提交作业的集成插件。

  • Conda 软件包:使用提交器时自动安装在服务管理的队列上。

  • Adaptor:中间件,可通过粘性会话和额外监控实现高效渲染。

  • 跨平台兼容性:提交者支持 Windows、macOS 和 Linux,工作程序支持 Windows 和 Linux。

  • 基于使用的许可: Pay-as-you-go适用于 Maya 和渲染器许可。

Maya 版本兼容性

下表显示了 Maya 版本的当前支持级别:

主要版本 提交者 Support Conda Support 渲染引擎 基于使用情况的许可
2024 Windows、macOS、Linux Linux Maya 软件,Arnold (mToA) 提供基于使用量的许可
2025 Windows、macOS、Linux Linux Maya Software、Arnold (mToA)、V-Ray、Redshift 提供基于使用量的许可
2026 Windows、macOS、Linux Linux Maya Software、Arnold (mToA)、V-Ray、Redshift 提供基于使用量的许可

开始使用

要将 Maya 与截止日期云一起使用:

  1. 创建服务管理队列并将其与队列关联。您的队列必须使用支持 deadline-cloud conda 频道的队列环境进行设置。有关更多信息,请参阅创建队列环境

  2. 使用 Deadline Cloud Submitter 和监视器安装程序在艺术家工作站上安装 Deadline Cloud 监视器和 Maya 提交器。有关更多信息,请参阅 设置您的工作站

  3. 使用集成的提交器直接从 Maya 向队列提交作业。

  4. 使用 Deadline Cloud 监视器监控作业并下载输出。

高级配置

使用不支持的版本

Deadline Cloud 仅支持和测试上表中的工作站和工作器软件版本。使用提交器时,工作人员将尝试安装与工作站相同的版本。如果 Maya 的工作站版本未出现在上面的版本表中,则此操作将失败。

如果您需要不支持的 Maya 版本,则有以下选项:

  • 从 Maya 提交作业时,您可以覆盖 CondaPackages 队列参数以指定要在工作器上使用的支持版本(例如maya=2026, maya-openjd=*)。这可能会起作用,也可能不起作用,具体取决于场景使用的功能以及 Maya 如何处理工作站版本中的场景。

  • 您可以为要安装在 worker 上的所需版本构建自定义 conda 配方和频道。使用支持版本的 conda 配方作为起点:

    有关创建自定义 conda 频道的更多信息,请参阅创建自定义 conda 频道。

Maya 渲染引擎

Maya 支持多种与 Deadline Cloud 完全兼容的渲染引擎:

渲染引擎 说明 GPU Suppor 注意 基于使用情况的许可
玛雅软件 内置 CPU 渲染器 基于 CPU 具有基本功能的传统渲染器 包含在 Maya 中
Arnold (mToA) 蒙特卡洛射线示踪器 GPU/CPU 混合型 制作质量渲染,需要 mtoA 5.3.5+ 适用于 2024-2026 年
V-Ray 第三方逼真渲染器 GPU/CPU 混合型 需要单独许可 适用于 2025-2026 年
Redshift GPU 加速的渲染器 GPU 优化 需要单独许可 适用于 2025-2026 年

所有渲染引擎均由 Maya 集成提交者自动检测和配置。提交者保持适当的依赖关系处理和场景文件管理。

Maya 插件

插件 插件版本 提供 Conda 食谱 SMF Conda Package 已提供 基于使用量的许可 Support
Arnold (mToA) 2024.5.3、2025.5.4、2026.5.5 支持
V-Ray 2025.7、2026.7 支持
Redshift 2025.4、2026.2.1 支持

Arnold for Maya (mToA)

使用 maya-mtoa conda 软件包支持 Arnold,使用 Maya 集成提交器时会自动安装。使用 Arnold 进行渲染时,需要支付额外的许可费用。

康达食谱:maya-m toa conda 食谱

V-Ray 插件

使用 maya-vray conda 软件包支持 V-Ray,使用 Maya 集成提交器时会自动安装 V-Ray。使用 V-Ray 进行渲染时,需要支付额外的许可费用。

康达食谱:maya- vray conda 食谱

Redshift 插件

使用 maya-redshift conda 包支持 Redshift,并使用 Maya 集成提交器自动安装。使用 Redshift 进行渲染时,需要支付额外的许可费用。

康达食谱:maya- redshift conda 食谱

截止日期云康达频道

下表列出了所有适用于 Maya 的 conda 软件包,这些软件包可供截止日期云 conda 频道中的服务管理队列使用:

OS 程序包 版本 注意
Linux 玛雅 2024 包括 Maya 软件渲染器
Linux 玛雅 2025 包括 Maya 软件渲染器
Linux 玛雅 2026 包括 Maya 软件渲染器
Linux maya-mtoa 2024.5.3 Arnold for Maya 2024
Linux maya-mtoa 2025.5.4 2025 年玛雅的阿诺德
Linux maya-mtoa 2026.5.5 Arnold for Maya 2026
Linux maya-openjd 包括 Maya 适配器
Linux 玛雅红移 2025.4 适用于 Maya 的 Redshift 2025
Linux 玛雅红移 2026.2.1 适用于 Maya 2026 的 Redshift
Linux maya-vray 2025.7 适用于 Maya 的 V-Ray
Linux maya-vray 2026.7 适用于 Maya 2026 的 V-Ray

开源资源

提交者和适配器是开源的,可在以下网址获得: GitHub