

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异，则一律以英文原文为准。

# Autodesk 玛雅
<a name="autodesk-maya"></a>

**注意**  
有关在工作站上安装、配置和使用此集成的更多信息，请参阅上的 [Maya 集成用户指南 GitHub](https://aws-deadline.github.io/maya/)。

Autodesk Maya 是一款 3D 计算机动画、建模、模拟和渲染软件，用于创建交互式 3D 应用程序，包括视频游戏、动画电影、电视剧和视觉效果。Deadline Cloud 完全支持 Maya，它具有全面的集成，包括提交者、conda 包、基于使用的许可和用于提高渲染性能的适配器。

## Support 概述
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以下组件支持 Maya：
+ **提交者**：用于从 Maya 直接提交作业的集成插件。
+ **Conda 软件包**：使用提交器时自动安装在服务管理的队列上。
+ **Adaptor**：中间件，可通过粘性会话和额外监控实现高效渲染。
+ **跨平台兼容性**：提交者支持 Windows、macOS 和 Linux，工作程序支持 Windows 和 Linux。
+ **基于使用的许可**： Pay-as-you-go适用于 Maya 和渲染器许可。

## Maya 版本兼容性
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下表显示了 Maya 版本的当前支持级别：


| 主要版本 | 提交者 Support | Conda Support | 渲染引擎 | 基于使用情况的许可 | 
| --- | --- | --- | --- | --- | 
| 2024 | Windows、macOS、Linux | Linux | Maya 软件，Arnold (mToA) | 提供基于使用情况的许可 | 
| 2025 | Windows、macOS、Linux | Linux | Maya Software、Arnold (mToA)、V-Ray、Redshift | 提供基于使用情况的许可 | 
| 2026 | Windows、macOS、Linux | Linux | Maya Software、Arnold (mToA)、V-Ray、Redshift | 提供基于使用情况的许可 | 

## 截止日期云康达频道
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下表列出了所有适用于 Maya 的 conda 软件包，这些软件包可供截止日期云 conda 频道中的服务管理队列使用：


| OS | 程序包 | 版本 | 注意 | 
| --- | --- | --- | --- | 
| Linux | 玛雅 | 2024 | 包括 Maya 软件渲染器 | 
| Linux | 玛雅 | 2025 | 包括 Maya 软件渲染器 | 
| Linux | 玛雅 | 2026 | 包括 Maya 软件渲染器 | 
| Linux | maya-mtoa | 2024.5.3 | Arnold for Maya 2024 | 
| Linux | maya-mtoa | 2025.5.4 | Arnold for Maya | 
| Linux | maya-mtoa | 2026.5.5 | Arnold for Maya 2026 | 
| Linux | maya-openjd |  | 包括 Maya 适配器 | 
| Linux | 玛雅红移 | 2025.4 | 适用于 Maya 的 Redshift 2025 | 
| Linux | 玛雅红移 | 2026.2.1 | 适用于 Maya 2026 的 Redshift | 
| Linux | maya-vray | 2025.7 | 适用于 Maya 的 V-Ray | 
| Linux | maya-vray | 2026.7 | 适用于 Maya 2026 的 V-Ray | 

## 开始使用
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要将 Maya 与截止日期云配合使用：

1. 创建服务管理队列并将其与队列关联。您的队列必须使用支持 deadline-cloud conda 频道的队列环境进行设置。有关更多信息，请参阅[创建队列环境](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/userguide/create-queue-environment.html)。

1. 使用 Deadline Cloud Submitter 和监视器安装程序在艺术家工作站上安装 Deadline Cloud 监视器和 Maya 提交器。有关更多信息，请参阅 [设置您的工作站](submitter.md)。

1. 使用集成的提交器直接从 Maya 向队列提交作业。

1. 使用 Deadline Cloud 监视器监控作业并下载输出。

## 高级配置
<a name="maya-advanced-configurations"></a>

### 使用不支持的版本
<a name="maya-unsupported-versions"></a>

Deadline Cloud 仅支持和测试上表中的工作站和工作器软件版本。使用提交器时，工作人员将尝试安装与工作站上使用的版本相同的版本。如果 Maya 的工作站版本未出现在上面的版本表中，则此操作将失败。

如果您需要不支持的 Maya 版本，则有以下选项：
+ 从 Maya 提交作业时，您可以覆盖 CondaPackages 队列参数以指定要在工作器上使用的支持版本（例如`maya=2026, maya-openjd=*`）。这可能会起作用，也可能不起作用，具体取决于场景使用的功能以及 Maya 如何处理工作站版本中的场景。
+ 您可以为要安装在 worker 上的所需版本构建自定义 conda 配方和频道。使用支持版本的 conda 配方作为起点：
  + [玛雅康达食谱](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-2026)
  + [Maya OpenJD 适配器 conda 食谱](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-openjd)

  有关创建自定义 conda 频道的更多信息，请参阅[创建自定义 conda](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/developerguide/configure-jobs-s3-channel.html) 频道。

## Maya 渲染引擎
<a name="maya-render-engines"></a>

Maya 支持多种与 Deadline Cloud 完全兼容的渲染引擎：


| 渲染引擎 | 说明 | GPU Suppor | 注意 | 基于使用情况的许可 | 
| --- | --- | --- | --- | --- | 
| 玛雅软件 | 内置 CPU 渲染器 | 基于 CPU | 具有基本功能的旧版渲染器 | 包含在 Maya 中 | 
| Arnold (mToA) | 蒙特卡洛射线示踪器 | GPU/CPU 混合型 | 制作质量渲染，需要 mtoA 5.3.5\$1 | 适用于 2024-2026 年 | 
| V-Ray | 第三方逼真渲染器 | GPU/CPU 混合型 | 需要单独许可 | 适用于 2025-2026 年 | 
| Redshift | GPU 加速的渲染器 | GPU 优化 | 需要单独许可 | 适用于 2025-2026 年 | 

所有渲染引擎均由 Maya 集成提交者自动检测和配置。提交者保持适当的依赖关系处理和场景文件管理。

## Maya 插件
<a name="maya-plugins"></a>


| 插件 | 插件版本 | 提供 Conda 食谱 | SMF Conda Package 已提供 | 基于使用情况的许可 Support | 
| --- | --- | --- | --- | --- | 
| Arnold (mToA) | 2024.5.3、2025.5.4、2026.5.5 | 支持 | 是 | 是 | 
| V-Ray | 2025.7、2026.7 | 支持 | 是 | 是 | 
| Redshift | 2025.4、2026.2.1 | 支持 | 是 | 是 | 

### Arnold for Maya (mToA)
<a name="maya-arnold"></a>

使用 maya-mtoa conda 软件包支持 Arnold，使用 Maya 集成提交器时会自动安装。使用 Arnold 进行渲染时，需要支付额外的许可费用。

康达食谱：[maya-m](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-mtoa) toa conda 食谱

### V-Ray 插件
<a name="maya-vray"></a>

使用 maya-vray conda 软件包支持 V-Ray，使用 Maya 集成提交器时会自动安装 V-Ray。使用 V-Ray 进行渲染时，需要支付额外的许可费用。

康达食谱：[maya-](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-vray) vray conda 食谱

### Redshift 插件
<a name="maya-redshift"></a>

使用 maya-redshift conda 包支持 Redshift，并使用 Maya 集成提交器自动安装。使用 Redshift 进行渲染时，需要支付额外的许可费用。

康达食谱：[maya-](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-redshift) redshift conda 食谱

## 开源资源
<a name="maya-open-source"></a>

提交者和适配器是开源的，可在以下网址获得： GitHub
+ [Maya 提交者源代码](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-for-maya)
+ [玛雅康达食谱](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-2026)