Endpoints e cotas do Amazon GameLift Servers
Para se conectar programaticamente a um serviço da AWS, você usa um endpoint. Os serviços da AWS oferecem os seguintes tipos de endpoints em algumas ou todas as regiões da AWS aceitas pelo serviço: Endpoints IPv4, endpoints dual-stack e endpoints FIPS. Alguns serviços fornecem endpoints globais. Para obter mais informações, consulte AWSEndpoints de serviço da .
As service quotas, também chamadas de limites, correspondem ao número máximo de recursos ou operações de serviço para sua conta da AWS. Para obter mais informações, consulte AWSService Quotes .
A seguir estão os endpoints de serviço e as cotas de serviço para este serviço.
nota
A tabela de endpoints de serviço a seguir lista as Regiões da AWS que estão disponíveis como Regiões iniciais de frotas do Amazon GameLift Servers. Para obter mais informações sobre a disponibilidade de regiões para os recursos do Amazon GameLift Servers, incluindo frotas multilocais, locais remotos e zonas locais, consulte Locais de serviços do Amazon GameLift Servers.
Service endpoints
| Nome da Região | Região | Endpoint | Protocolo |
|---|---|---|---|
| Leste dos EUA (Ohio) | us-east-2 |
gamelift.us-east-2.amazonaws.com gamelift.us-east-2.api.aws |
HTTPS HTTPS |
| Leste dos EUA (Norte da Virgínia) | us-east-1 |
gamelift.us-east-1.amazonaws.com gamelift.us-east-1.api.aws |
HTTPS HTTPS |
| Oeste dos EUA (Norte da Califórnia) | us-west-1 |
gamelift.us-west-1.amazonaws.com gamelift.us-west-1.api.aws |
HTTPS HTTPS |
| Oeste dos EUA (Oregon) | us-west-2 |
gamelift.us-west-2.amazonaws.com gamelift.us-west-2.api.aws |
HTTPS HTTPS |
| Ásia-Pacífico (Mumbai) | ap-south-1 |
gamelift.ap-south-1.amazonaws.com gamelift.ap-south-1.api.aws |
HTTPS HTTPS |
| Ásia-Pacífico (Seul) | ap-northeast-2 |
gamelift.ap-northeast-2.amazonaws.com gamelift.ap-northeast-2.api.aws |
HTTPS HTTPS |
| Ásia-Pacífico (Singapura) | ap-southeast-1 |
gamelift.ap-southeast-1.amazonaws.com gamelift.ap-southeast-1.api.aws |
HTTPS HTTPS |
| Ásia-Pacífico (Sydney) | ap-southeast-2 |
gamelift.ap-southeast-2.amazonaws.com gamelift.ap-southeast-2.api.aws |
HTTPS HTTPS |
| Ásia-Pacífico (Tóquio) | ap-northeast-1 |
gamelift.ap-northeast-1.amazonaws.com gamelift.ap-northeast-1.api.aws |
HTTPS HTTPS |
| Canadá (Central) | ca-central-1 |
gamelift.ca-central-1.amazonaws.com gamelift.ca-central-1.api.aws |
HTTPS HTTPS |
| Europa (Frankfurt) | eu-central-1 |
gamelift.eu-central-1.amazonaws.com gamelift.eu-central-1.api.aws |
HTTPS HTTPS |
| Europa (Irlanda) | eu-west-1 |
gamelift.eu-west-1.amazonaws.com gamelift.eu-west-1.api.aws |
HTTPS HTTPS |
| Europa (Londres) | eu-west-2 |
gamelift.eu-west-2.amazonaws.com gamelift.eu-west-2.api.aws |
HTTPS HTTPS |
| América do Sul (São Paulo) | sa-east-1 |
gamelift.sa-east-1.amazonaws.com gamelift.sa-east-1.api.aws |
HTTPS HTTPS |
Endpoints de sinalizador de ping UDP
Sinalizadores de ping UDP do Amazon GameLift Servers permitem que você meça a latência da rede entre seus jogadores e os locais da AWS. Você pode usar esses endpoints de sinalizador de ping UDP para coletar dados de latência e tomar decisões fundamentadas sobre quais locais de hospedagem fornecem a melhor experiência de jogo para seus jogadores. A tabela a seguir lista os endpoints de sinalizador de ping UDP disponíveis para cada local do AWS e Zona local com suporte no Amazon GameLift Servers.
| Nome do local | Código de localização | Endpoint | Protocolo | Compatibilidade com IPv6 |
|---|---|---|---|---|
| América do Norte | ||||
| Leste dos EUA (Norte da Virgínia) | us-east-1 | gamelift-ping.us-east-1.api.aws:7770 | UDP | Sim |
| Leste dos EUA (Ohio) | us-east-2 | gamelift-ping.us-east-2.api.aws:7770 | UDP | Sim |
| Oeste dos EUA (N. da Califórnia) | us-west-1 | gamelift-ping.us-west-1.api.aws:7770 | UDP | Sim |
| Oeste dos EUA (Oregon) | us-west-2 | gamelift-ping.us-west-2.api.aws:7770 | UDP | Sim |
| Canadá (Central) | ca-central-1 | gamelift-ping.ca-central-1.api.aws:7770 | UDP | Sim |
| Zonas locais dos EUA | ||||
| Oeste dos EUA (Los Angeles) | us-west-2-lax-1 | gamelift-ping-lax.us-west-2.api.aws:7770 | UDP | Sim |
| Leste dos EUA (Chicago) | us-east-1-chi-1 | gamelift-ping-chi.us-east-1.api.aws:7770 | UDP | Não |
| Leste dos EUA (Houston) | us-east-1-iah-1 | gamelift-ping-iah.us-east-1.api.aws:7770 | UDP | Não |
| Leste dos EUA (Dallas) | us-east-1-dfw-1 | gamelift-ping-dfw.us-east-1.api.aws:7770 | UDP | Não |
| Oeste dos EUA (Denver) | us-west-2-den-1 | gamelift-ping-den.us-west-2.api.aws:7770 | UDP | Não |
| Leste dos EUA (Atlanta) | us-east-1-atl-1 | gamelift-ping-atl.us-east-1.api.aws:7770 | UDP | Não |
| Oeste dos EUA (Phoenix) | us-west-2-phx-1 | gamelift-ping-phx.us-west-2.api.aws:7770 | UDP | Não |
| Leste dos EUA (Kansas City) | us-east-1-mci-1 | gamelift-ping-mci.us-east-1.api.aws:7770 | UDP | Não |
| América do Sul | ||||
| América do Sul (São Paulo) | sa-east-1 | gamelift-ping.sa-east-1.api.aws:7770 | UDP | Sim |
| Europa | ||||
| Europa (Irlanda) | eu-west-1 | gamelift-ping.eu-west-1.api.aws:7770 | UDP | Sim |
| Europa (Londres) | eu-west-2 | gamelift-ping.eu-west-2.api.aws:7770 | UDP | Sim |
| Europa (Paris) | eu-west-3 | gamelift-ping.eu-west-3.api.aws:7770 | UDP | Sim |
| Europa (Frankfurt) | eu-central-1 | gamelift-ping.eu-central-1.api.aws:7770 | UDP | Sim |
| Europa (Milão) | eu-south-1 | gamelift-ping.eu-south-1.api.aws:7770 | UDP | Sim |
| Europa (Estocolmo) | eu-north-1 | gamelift-ping.eu-north-1.api.aws:7770 | UDP | Sim |
| Ásia-Pacífico | ||||
| Ásia-Pacífico (Malásia) | ap-southeast-5 | gamelift-ping.ap-southeast-5.api.aws:7770 | UDP | Sim |
| Ásia-Pacífico (Mumbai) | ap-south-1 | gamelift-ping.ap-south-1.api.aws:7770 | UDP | Sim |
| Ásia-Pacífico (Hong Kong) | ap-east-1 | gamelift-ping.ap-east-1.api.aws:7770 | UDP | Sim |
| Ásia-Pacífico (Tailândia) | ap-southeast-7 | gamelift-ping.ap-southeast-7.api.aws:7770 | UDP | Sim |
| Ásia Pacifico (Osaka) | ap-northeast-3 | gamelift-ping.ap-northeast-3.api.aws:7770 | UDP | Sim |
| Ásia-Pacífico (Seul) | ap-northeast-2 | gamelift-ping.ap-northeast-2.api.aws:7770 | UDP | Sim |
| Ásia-Pacífico (Singapura) | ap-southeast-1 | gamelift-ping.ap-southeast-1.api.aws:7770 | UDP | Sim |
| Ásia-Pacífico (Sydney) | ap-southeast-2 | gamelift-ping.ap-southeast-2.api.aws:7770 | UDP | Sim |
| Ásia-Pacífico (Tóquio) | ap-northeast-1 | gamelift-ping.ap-northeast-1.api.aws:7770 | UDP | Sim |
| Oriente Médio | ||||
| Oriente Médio (Barém) | me-south-1 | gamelift-ping.me-south-1.api.aws:7770 | UDP | Sim |
| África | ||||
| África (Cidade do Cabo) | af-south-1 | gamelift-ping.af-south-1.api.aws:7770 | UDP | Sim |
| África (Lagos) | af-south-1-los-1 | gamelift-ping-los.af-south-1.api.aws:7770 | UDP | Não |
Cotas de serviço
| Nome | Padrão | Ajustável | Descrição |
|---|---|---|---|
| Aliases por região | Cada região compatível: 100 | Sim |
O número máximo de aliases permitidos por região. |
| Frotas em qualquer lugar por região | Cada região com suporte: 10 | Sim |
O número máximo de frotas do Anywhere permitido (em qualquer status) por região. |
| Criar capacidade | Cada região compatível: 100 gigabytes | Não | A capacidade máxima (em gigabytes) disponível para todas as versões de jogos enviadas combinadas por região. Para liberar espaço de armazenamento, exclua versões não utilizadas conforme necessário. |
| Versões por região | Cada região com suporte: 1.000 | Sim |
O número máximo de versões de servidores de jogos permitido (em qualquer status) por região. |
| Computação por frota do Anywhere | Cada região compatível: 100 | Sim |
O número máximo de recursos computacionais registrados permitidos por frota do Anywhere. |
| Localizações personalizadas por região | Cada região compatível: 20 | Sim |
O número máximo de locais personalizados permitidos por região. |
| Grupos de servidores de jogos por região | Cada região compatível: 20 | Sim |
O número máximo de versões de servidores de jogos permitido por região. |
| Servidores de jogos por grupo de servidores de jogos | Cada região com suporte: 1.000 | Sim |
O número máximo de servidores de jogos permitido por grupo de servidores de jogos. |
| Tamanho do arquivo de registro de sessão de jogos | Cada região compatível: 200 megabytes | Não | Tamanho máximo de arquivo (em megabytes) permitido para logs de sessão de jogo que são carregados no Amazon GameLift Servers na conclusão de uma sessão de jogo. |
| Filas de sessões de jogo por região | Cada região compatível: 20 | Sim |
O número máximo de filas de sessões de jogos permitido por região. |
| Pares de valores-chave por string para mapear o atributo duplo de matchmaking do jogador | Cada região com suporte: 10 | Não | O número máximo de pares de valores-chave em uma string para mapear duplamente (SDM) o atributo de matchmaking do jogador. |
| Localizações em uma frota por região | Cada região compatível: 4 | Sim |
O número máximo de locais permitidos (em qualquer status) em uma frota por região. |
| Volume gerenciado do EBS da frota EC2 | Cada região compatível: 50 gigabytes | Sim |
A capacidade de volume provisionada do EBS (em gigabytes) para instâncias gerenciadas da frota EC2. |
| Frotas EC2 gerenciadas por região | Cada região com suporte: 10 | Sim |
O número máximo de frotas EC2 gerenciadas permitido (em qualquer status) por região. |
| Configurações de matchmaking por região | Cada região compatível: 100 | Sim |
O número máximo de configurações de matchmaking permitidas por região. |
| Conjuntos de regras de matchmaking por região | Cada região com suporte: 1.000 | Sim |
O número máximo de conjuntos de regras de matchmaking permitidas por região. |
| NewGameSessionsperCreator máximo por configuração de frota | Cada região com suporte: 10 | Sim |
O máximo de novas sessões de jogo por criador permitido em uma configuração de política de recursos de frotas. |
| PolicyPeriodinMinutes máximo por configuração de frota | Cada região compatível: 60 | Sim |
O período máximo (em minutos) permitido em uma configuração de política de recursos de frotas. |
| Atributos do jogador por jogador de matchmaking | Cada região com suporte: 10 | Não | O número máximo de atributos do jogador para cada jogador em um tíquete de matchmaking. |
| Tempo limite da sessão do jogador | Cada região compatível: 60 segundos | Sim |
O tempo máximo (em segundos) para que uma sessão reservada de jogador atinja o tempo limite enquanto se aguarda uma conexão de jogador válida. |
| Sessões de jogador por sessão de jogos | Cada região compatível: 200 | Não | O número máximo de sessões jogadores que podem participar de uma sessão de jogo. |
| Jogadores por tíquete de matchmaking | Cada região com suporte: 10 | Não | O número máximo de jogadores que podem ser incluídos em um tíquete de matchmaking. |
| Destinos de fila por fila de sessão de jogo | Cada região com suporte: 10 | Sim |
O número máximo de destinos de fila permitido por fila de sessão de jogo. |
| Capacidade do script | Cada região compatível: 100 gigabytes | Não | A capacidade máxima (em gigabytes) disponível para todos scripts carregados combinados por região. Para liberar espaço de armazenamento, exclua versões não utilizadas conforme necessário. |
| Scripts por região | Cada região com suporte: 1.000 | Sim |
O número máximo de scripts de servidores de jogos permitido por região. |
| Processos de servidor por instância (Server SDK v3 e superior) | Cada região compatível: 50 | Não | Número máximo de processos de servidor simultâneos que podem ser executados em uma única instância ao usar o SDK de servidor para o Amazon GameLift Servers versão 3 ou posterior. |
| Lista de sequências por sequência, atributo do jogador de matchmaking | Cada região compatível: 100 | Não | O número máximo de strings em um atributo de jogador de matchmaking de lista de strings (SL). |