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# Endpoints e cotas da Amazon GameLift Servers
<a name="gamelift"></a>

Para se conectar programaticamente a um AWS serviço, você usa um endpoint. AWS os serviços oferecem os seguintes tipos de endpoints em algumas ou em todas as AWS regiões às quais o serviço oferece suporte: endpoints IPv4, endpoints de pilha dupla e endpoints FIPS. Alguns serviços fornecem endpoints globais. Para obter mais informações, consulte [AWS endpoints de serviço](rande.md).

As cotas de serviço, também chamadas de limites, são o número máximo de recursos ou operações de serviço da sua AWS conta. Para obter mais informações, consulte [AWS service quotas](aws_service_limits.md).

A seguir estão os endpoints de serviço e as cotas de serviço para este serviço.

**nota**  
A tabela de endpoints de serviço a seguir lista os Regiões da AWS que estão disponíveis como regiões de origem da frota de GameLift servidores Amazon. Para obter mais informações sobre a disponibilidade regional dos recursos dos Amazon GameLift Servers, incluindo frotas em vários locais, locais remotos e Zonas Locais, consulte os locais de [serviço da Amazon GameLift Servers](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/developerguide/gamelift-regions.html). 

## Service endpoints
<a name="gamelift_region"></a>


| Nome da região | Região | Endpoint | Protocolo | 
| --- | --- | --- | --- | 
| Leste dos EUA (Ohio) | us-east-2 |  gamelift.us-east-2.amazonaws.com <br /> gamelift.us-east-2.api.aws  | HTTPS<br />HTTPS | 
| Leste dos EUA (Norte da Virgínia) | us-east-1 |  gamelift.us-east-1.amazonaws.com <br /> gamelift.us-east-1.api.aws  | HTTPS<br />HTTPS | 
| Oeste dos EUA (N. da Califórnia) | us-west-1 |  gamelift.us-west-1.amazonaws.com <br /> gamelift.us-west-1.api.aws  | HTTPS<br />HTTPS | 
| Oeste dos EUA (Oregon) | us-west-2 |  gamelift.us-west-2.amazonaws.com <br /> gamelift.us-west-2.api.aws  | HTTPS<br />HTTPS | 
| Ásia-Pacífico (Mumbai) | ap-south-1 |  gamelift.ap-south-1.amazonaws.com <br /> gamelift.ap-south-1.api.aws  | HTTPS<br />HTTPS | 
| Ásia-Pacífico (Seul) | ap-northeast-2 |  gamelift.ap-northeast-2.amazonaws.com <br /> gamelift.ap-northeast-2.api.aws  | HTTPS<br />HTTPS | 
| Ásia-Pacífico (Singapura) | ap-southeast-1 |  gamelift.ap-southeast-1.amazonaws.com <br /> gamelift.ap-southeast-1.api.aws  | HTTPS<br />HTTPS | 
| Ásia-Pacífico (Sydney) | ap-southeast-2 |  gamelift.ap-southeast-2.amazonaws.com <br /> gamelift.ap-southeast-2.api.aws  | HTTPS<br />HTTPS | 
| Ásia-Pacífico (Tóquio) | ap-northeast-1 |  gamelift.ap-northeast-1.amazonaws.com <br /> gamelift.ap-northeast-1.api.aws  | HTTPS<br />HTTPS | 
| Canadá (Central) | ca-central-1 |  gamelift.ca-central-1.amazonaws.com <br /> gamelift.ca-central-1.api.aws  | HTTPS<br />HTTPS | 
| Europa (Frankfurt) | eu-central-1 |  gamelift.eu-central-1.amazonaws.com <br /> gamelift.eu-central-1.api.aws  | HTTPS<br />HTTPS | 
| Europa (Irlanda) | eu-west-1 |  gamelift.eu-west-1.amazonaws.com <br /> gamelift.eu-west-1.api.aws  | HTTPS<br />HTTPS | 
| Europa (Londres) | eu-west-2 |  gamelift.eu-west-2.amazonaws.com <br /> gamelift.eu-west-2.api.aws  | HTTPS<br />HTTPS | 
| América do Sul (São Paulo) | sa-east-1 |  gamelift.sa-east-1.amazonaws.com <br /> gamelift.sa-east-1.api.aws  | HTTPS<br />HTTPS | 

## Endpoints de sinalizador de ping UDP
<a name="gamelift_ping_beacons"></a>

Os beacons de ping UDP do Amazon GameLift Servers permitem que você meça a latência da rede entre seus jogadores e locais. AWS Você pode usar esses endpoints de sinalizador de ping UDP para coletar dados de latência e tomar decisões fundamentadas sobre quais locais de hospedagem fornecem a melhor experiência de jogo para seus jogadores. A tabela a seguir lista os endpoints de beacon de ping UDP disponíveis para cada AWS local e zona local aos quais a Amazon Servers oferece suporte. GameLift 


**Sinalizador de ping UDP por local**  

| Nome do local | Código de localização | Endpoint | Protocolo | Compatibilidade com IPv6 | 
| --- | --- | --- | --- | --- | 
| América do Norte |  |  |  |  | 
| Leste dos EUA (Norte da Virgínia) | us-east-1 | gamelift-ping.us-east-1.api.aws:7770 | UDP | Sim | 
| Leste dos EUA (Ohio) | us-east-2 | gamelift-ping.us-east-2.api.aws:7770 | UDP | Sim | 
| Oeste dos EUA (N. da Califórnia) | us-west-1 | gamelift-ping.us-west-1.api.aws:7770 | UDP | Sim | 
| Oeste dos EUA (Oregon) | us-west-2 | gamelift-ping.us-west-2.api.aws:7770 | UDP | Sim | 
| Canadá (Central) | ca-central-1 | gamelift-ping.ca-central-1.api.aws:7770 | UDP | Sim | 
| Zonas locais dos EUA |  |  |  |  | 
| Oeste dos EUA (Los Angeles) | us-west-2-lax-1 | gamelift-ping-lax.us-west-2.api.aws:7770 | UDP | Sim | 
| Leste dos EUA (Chicago) | us-east-1-chi-1 | gamelift-ping-chi.us-east-1.api.aws:7770 | UDP | Não | 
| Leste dos EUA (Houston) | us-east-1-iah-1 | gamelift-ping-iah.us-east-1.api.aws:7770 | UDP | Não | 
| Leste dos EUA (Dallas) | us-east-1-dfw-1 | gamelift-ping-dfw.us-east-1.api.aws:7770 | UDP | Não | 
| Oeste dos EUA (Denver) | us-west-2-den-1 | gamelift-ping-den.us-west-2.api.aws:7770 | UDP | Não | 
| Leste dos EUA (Atlanta) | us-east-1-atl-1 | gamelift-ping-atl.us-east-1.api.aws:7770 | UDP | Não | 
| Oeste dos EUA (Phoenix) | us-west-2-phx-1 | gamelift-ping-phx.us-west-2.api.aws:7770 | UDP | Não | 
| Leste dos EUA (Kansas City) | us-east-1-mci-1 | gamelift-ping-mci.us-east-1.api.aws:7770 | UDP | Não | 
| América do Sul |  |  |  |  | 
| América do Sul (São Paulo) | sa-east-1 | gamelift-ping.sa-east-1.api.aws:7770 | UDP | Sim | 
| Europa |  |  |  |  | 
| Europa (Irlanda) | eu-west-1 | gamelift-ping.eu-west-1.api.aws:7770 | UDP | Sim | 
| Europa (Londres) | eu-west-2 | gamelift-ping.eu-west-2.api.aws:7770 | UDP | Sim | 
| Europa (Paris) | eu-west-3 | gamelift-ping.eu-west-3.api.aws:7770 | UDP | Sim | 
| Europa (Frankfurt) | eu-central-1 | gamelift-ping.eu-central-1.api.aws:7770 | UDP | Sim | 
| Europa (Milão) | eu-south-1 | gamelift-ping.eu-south-1.api.aws:7770 | UDP | Sim | 
| Europa (Estocolmo) | eu-north-1 | gamelift-ping.eu-north-1.api.aws:7770 | UDP | Sim | 
| Ásia-Pacífico |  |  |  |  | 
| Ásia-Pacífico (Malásia) | ap-southeast-5 | gamelift-ping.ap-southeast-5.api.aws:7770 | UDP | Sim | 
| Ásia-Pacífico (Mumbai) | ap-south-1 | gamelift-ping.ap-south-1.api.aws:7770 | UDP | Sim | 
| Ásia-Pacífico (Hong Kong) | ap-east-1 | gamelift-ping.ap-east-1.api.aws:7770 | UDP | Sim | 
| Ásia-Pacífico (Tailândia) | ap-southeast-7 | gamelift-ping.ap-southeast-7.api.aws:7770 | UDP | Sim | 
| Ásia Pacifico (Osaka) | ap-northeast-3 | gamelift-ping.ap-northeast-3.api.aws:7770 | UDP | Sim | 
| Ásia-Pacífico (Seul) | ap-northeast-2 | gamelift-ping.ap-northeast-2.api.aws:7770 | UDP | Sim | 
| Ásia-Pacífico (Singapura) | ap-southeast-1 | gamelift-ping.ap-southeast-1.api.aws:7770 | UDP | Sim | 
| Ásia-Pacífico (Sydney) | ap-southeast-2 | gamelift-ping.ap-southeast-2.api.aws:7770 | UDP | Sim | 
| Ásia-Pacífico (Tóquio) | ap-northeast-1 | gamelift-ping.ap-northeast-1.api.aws:7770 | UDP | Sim | 
| Oriente Médio |  |  |  |  | 
| Oriente Médio (Barém) | me-south-1 | gamelift-ping.me-south-1.api.aws:7770 | UDP | Sim | 
| África |  |  |  |  | 
| África (Cidade do Cabo) | af-south-1 | gamelift-ping.af-south-1.api.aws:7770 | UDP | Sim | 
| África (Lagos) | af-south-1-los-1 | gamelift-ping-los.af-south-1.api.aws:7770 | UDP | Não | 

## Cotas de serviço
<a name="limits_gamelift"></a>


| Nome | Padrão | Ajustável | Description | 
| --- | --- | --- | --- | 
| Aliases por região | Cada região compatível: 100 |  [Sim](https://console.aws.amazon.com/servicequotas/home/services/gamelift/quotas/L-AED4A06A)  | O número máximo de aliases permitidos por região. | 
| Frotas em qualquer lugar por região | Cada região com suporte: 10 |  [Sim](https://console.aws.amazon.com/servicequotas/home/services/gamelift/quotas/L-593688D9)  | O número máximo de frotas do Anywhere permitido (em qualquer status) por região. | 
| Criar capacidade | Cada região compatível: 100 gigabytes | Não | A capacidade máxima (em gigabytes) disponível para todas as versões de jogos enviadas combinadas por região. Para liberar espaço de armazenamento, exclua versões não utilizadas conforme necessário. | 
| Versões por região | Cada região com suporte: 1.000 |  [Sim](https://console.aws.amazon.com/servicequotas/home/services/gamelift/quotas/L-90D24F1B)  | O número máximo de versões de servidores de jogos permitido (em qualquer status) por região. | 
| Computação por frota do Anywhere | Cada região compatível: 100 |  [Sim](https://console.aws.amazon.com/servicequotas/home/services/gamelift/quotas/L-0536A98D)  | O número máximo de recursos computacionais registrados permitidos por frota do Anywhere. | 
| Localizações personalizadas por região | Cada região compatível: 20 |  [Sim](https://console.aws.amazon.com/servicequotas/home/services/gamelift/quotas/L-C6F4238C)  | O número máximo de locais personalizados permitidos por região. | 
| Grupos de servidores de jogos por região | Cada região compatível: 20 |  [Sim](https://console.aws.amazon.com/servicequotas/home/services/gamelift/quotas/L-8D885299)  | O número máximo de versões de servidores de jogos permitido por região. | 
| Servidores de jogos por grupo de servidores de jogos | Cada região com suporte: 1.000 |  [Sim](https://console.aws.amazon.com/servicequotas/home/services/gamelift/quotas/L-51AF299A)  | O número máximo de servidores de jogos permitido por grupo de servidores de jogos. | 
| Tamanho do arquivo de registro de sessão de jogos | Cada região compatível: 200 megabytes | Não | O tamanho máximo do arquivo (em megabytes) permitido para registros de sessão de jogo que são enviados para os GameLift servidores da Amazon ao final de uma sessão de jogo. | 
| Filas de sessões de jogo por região | Cada região compatível: 20 |  [Sim](https://console.aws.amazon.com/servicequotas/home/services/gamelift/quotas/L-22451070)  | O número máximo de filas de sessões de jogos permitido por região. | 
| Key-value pares por string para mapear duplamente o atributo do jogador de matchmaking | Cada região com suporte: 10 | Não | O número máximo de pares de valores-chave em uma string para mapear duplamente (SDM) o atributo de matchmaking do jogador. | 
| Localizações em uma frota por região | Cada região com suporte: 10 |  [Sim](https://console.aws.amazon.com/servicequotas/home/services/gamelift/quotas/L-55650DB7)  | O número máximo de locais permitidos (em qualquer status) em uma frota por região. | 
| Volume gerenciado do EBS da frota EC2 | Cada região compatível: 50 gigabytes |  [Sim](https://console.aws.amazon.com/servicequotas/home/services/gamelift/quotas/L-BFEEB817)  | A capacidade de volume provisionada do EBS (em gigabytes) para instâncias gerenciadas da frota EC2. | 
| Frotas EC2 gerenciadas por região | Cada região com suporte: 10 |  [Sim](https://console.aws.amazon.com/servicequotas/home/services/gamelift/quotas/L-FDDD1260)  | O número máximo de frotas EC2 gerenciadas permitido (em qualquer status) por região. | 
| Configurações de matchmaking por região | Cada região compatível: 100 |  [Sim](https://console.aws.amazon.com/servicequotas/home/services/gamelift/quotas/L-73F6E300)  | O número máximo de configurações de matchmaking permitidas por região. | 
| Conjuntos de regras de matchmaking por região | Cada região com suporte: 1.000 |  [Sim](https://console.aws.amazon.com/servicequotas/home/services/gamelift/quotas/L-8AE49BBD)  | O número máximo de conjuntos de regras de matchmaking permitidas por região. | 
| Máximo NewGameSessionsPerCreator por configuração de frota | Cada região com suporte: 10 |  [Sim](https://console.aws.amazon.com/servicequotas/home/services/gamelift/quotas/L-3A43EF3C)  | O máximo de novas sessões de jogo por criador permitido em uma configuração de política de recursos de frotas. | 
| Máximo PolicyPeriodInMinutes por configuração de frota | Cada região compatível: 60 |  [Sim](https://console.aws.amazon.com/servicequotas/home/services/gamelift/quotas/L-9F9DE0B2)  | O período máximo (em minutos) permitido em uma configuração de política de recursos de frotas. | 
| Atributos do jogador por jogador de matchmaking | Cada região com suporte: 10 | Não | O número máximo de atributos do jogador para cada jogador em um tíquete de matchmaking. | 
| Tempo limite da sessão do jogador | Cada região compatível: 60 segundos |  [Sim](https://console.aws.amazon.com/servicequotas/home/services/gamelift/quotas/L-24BE0A39)  | O tempo máximo (em segundos) para que uma sessão reservada de jogador atinja o tempo limite enquanto se aguarda uma conexão de jogador válida. | 
| Sessões de jogador por sessão de jogos | Cada região compatível: 200 | Não | O número máximo de sessões jogadores que podem participar de uma sessão de jogo. | 
| Jogadores por tíquete de matchmaking | Cada região com suporte: 10 | Não | O número máximo de jogadores que podem ser incluídos em um tíquete de matchmaking. | 
| Destinos de fila por fila de sessão de jogo | Cada região com suporte: 10 |  [Sim](https://console.aws.amazon.com/servicequotas/home/services/gamelift/quotas/L-BB62CF1D)  | O número máximo de destinos de fila permitido por fila de sessão de jogo. | 
| Capacidade do script | Cada região compatível: 100 gigabytes | Não | A capacidade máxima (em gigabytes) disponível para todos scripts carregados combinados por região. Para liberar espaço de armazenamento, exclua versões não utilizadas conforme necessário. | 
| Scripts por região | Cada região com suporte: 1.000 |  [Sim](https://console.aws.amazon.com/servicequotas/home/services/gamelift/quotas/L-293B0017)  | O número máximo de scripts de servidores de jogos permitido por região. | 
| Processos de servidor por instância (Server SDK v3 e superior) | Cada região compatível: 50 | Não | O número máximo de processos simultâneos do servidor que podem ser executados em uma única instância ao usar o SDK do servidor para Amazon GameLift Servers versão 3 ou posterior. | 
| Lista de sequências por sequência, atributo do jogador de matchmaking | Cada região compatível: 100 | Não | O número máximo de strings em um atributo de jogador de matchmaking de lista de strings (SL). | 