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Opções de configuração
Ambientes de execução
Os tempos de execução se referem ao sistema operacional e ao ambiente de software subjacentes que executam seu aplicativo no Amazon GameLift Streams. As principais opções de tempo de execução são Windows, Linux e Proton. Você especifica o ambiente de tempo Etapa 2: Configurar seu aplicativo para o Amazon GameLift Streams de execução no fluxo de trabalho de introdução.
O Proton
| Runtime | Description |
|---|---|
Microsoft Windows Server 2022 Base |
Compatível com aplicativos do Windows. Suporta o uso IPv4 e IPv6 em sessões de streaming. |
Ubuntu 22.04 LTS |
Compatível com aplicativos Linux. Não suporta o uso IPv6 em sessões de stream. |
Proton 9.0-2 |
Compatível com aplicativos do Windows. Baseado na ramificação Proton experimental_9.0 |
Proton 8.0-5 |
Compatível com aplicativos do Windows. Baseado na ramificação Proton experimental_8.0 |
Proton 8.0-2c |
Compatível com aplicativos do Windows. Baseado na ramificação Proton experimental_8.0 |
Limitações
O suporte para gamepad não está disponível no Ubuntu 22.04 LTS. Outros ambientes de execução oferecem suporte a gamepads, dependendo do sistema operacional e do navegador do usuário final. Para obter mais informações, consulte Navegadores e entradas compatíveis.
Aulas de streaming
As classes de stream representam as diferentes configurações de recursos disponíveis no Amazon GameLift Streams, variando em CPU, GPU, RAM e outras especificações. A classe stream é uma opção de configuração de um grupo de stream que define os recursos de hardware alocados para uma sessão de stream e o modelo de locação (quantos streams simultâneos podem ser executados em uma única máquina virtual). Você especifica a classe de stream no fluxo Etapa 3: Gerencie como o Amazon GameLift Streams transmite seu aplicativo de trabalho de introdução.
| Classe de transmissão | EC2 Configuração da Amazon | Description |
|---|---|---|
|
Tempo de execução do Windows em uma instância g6.4xlarge da Amazon EC2 |
(NVIDIA, pro) Suporta aplicativos com complexidade de cena 3D extremamente alta que exigem o máximo de recursos. Executa aplicações no Microsoft Windows Server 2022 Base e suporta DirectX 12. Compatível com as versões do Unreal Engine até os aplicativos 5.6, 32 e 64 bits e com tecnologia anti-trapaça. Usa a GPU NVIDIA L4 Tensor Core. Recursos por aplicativo: vCPUs: 16. MEMÓRIA RAM: 64 GB. MEMÓRIA RAM: 24 GB. Locação: suporta até uma sessão de streaming simultânea. |
|
Tempo de execução do Linux em uma instância g6.4xlarge da Amazon EC2 |
(NVIDIA, pro) Suporta aplicativos com complexidade de cena 3D extremamente alta que exigem o máximo de recursos. Usa a GPU NVIDIA L4 Tensor Core. Recursos por aplicativo: vCPUs: 16. MEMÓRIA RAM: 64 GB. MEMÓRIA RAM: 24 GB. Locação: suporta até uma sessão de streaming simultânea. |
|
Tempo de execução do Windows em uma instância g6.2xlarge da Amazon EC2 |
(NVIDIA, ultra) Suporta aplicativos com alta complexidade de cena 3D. Executa aplicações no Microsoft Windows Server 2022 Base e suporta DirectX 12. Compatível com as versões do Unreal Engine até os aplicativos 5.6, 32 e 64 bits e com tecnologia anti-trapaça. Usa a GPU NVIDIA L4 Tensor Core. Recursos por aplicativo: vCPUs: 8. MEMÓRIA RAM: 32 GB. MEMÓRIA RAM: 24 GB. Locação: suporta até uma sessão de streaming simultânea. |
|
Tempo de execução do Linux em uma instância g6.2xlarge da Amazon EC2 |
(NVIDIA, ultra) Suporta aplicativos com alta complexidade de cena 3D. Usa a GPU NVIDIA L4 Tensor Core. Recursos por aplicativo: vCPUs: 8. MEMÓRIA RAM: 32 GB. MEMÓRIA RAM: 24 GB. Locação: suporta até uma sessão de streaming simultânea. |
|
Tempo de execução do Linux em uma instância g6.2xlarge da EC2 Amazon com locação de 2:1 |
(NVIDIA, alto) Suporta aplicativos com complexidade de cena moderate-to-high 3D. Usa a GPU NVIDIA L4 Tensor Core. Recursos por aplicativo: vCPUs: 4. MEMÓRIA RAM: 16 GB. MEMÓRIA RAM: 12 GB. Locação: suporta até duas sessões de streaming simultâneas. |
|
Tempo de execução do Linux em uma instância g6.2xlarge da EC2 Amazon com locação de 4:1 |
(NVIDIA, médio) Suporta aplicativos com complexidade moderada de cena 3D. Usa a GPU NVIDIA L4 Tensor Core. Recursos por aplicativo: vCPUs: 2. MEMÓRIA RAM: 8 GB. MEMÓRIA RAM: 6 GB. Locação: suporta até quatro sessões de streaming simultâneas. |
|
Tempo de execução do Linux em uma instância g6.4xlarge da EC2 Amazon com locação 12:1 |
(NVIDIA, pequeno) Suporta aplicativos com complexidade de cena 3D leve e baixo uso da CPU. Usa a GPU NVIDIA L4 Tensor Core. Recursos por aplicativo: vCPUs: 1. MEMÓRIA RAM: 4 GB. MEMÓRIA RAM: 2 GB. Locação: suporta até doze sessões de streaming simultâneas. |
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Tempo de execução do Windows em uma instância g5.2xlarge da Amazon EC2 |
(NVIDIA, ultra) Suporta aplicativos com complexidade de cena 3D extremamente alta. Executa aplicações no Microsoft Windows Server 2022 Base e suporta DirectX 12 e DirectX 11. Suporta Unreal Engine até a versão 5.6, aplicativos de 32 e 64 bits e tecnologia anti-cheat. Usa a GPU NVIDIA A10G Tensor Core. Recursos por aplicativo: vCPUs: 8. MEMÓRIA RAM: 32 GB. MEMÓRIA RAM: 24 GB. Locação: suporta uma sessão de transmissão simultânea. |
|
Tempo de execução do Linux em uma instância g5.2xlarge da Amazon EC2 |
(NVIDIA, ultra) Suporta aplicativos com complexidade de cena 3D extremamente alta. Usa a GPU NVIDIA A10G Tensor Core. Recursos por aplicativo: vCPUs: 8. MEMÓRIA RAM: 32 GB. MEMÓRIA RAM: 24 GB. Locação: suporta uma sessão de transmissão simultânea. |
|
Tempo de execução do Linux em uma instância g5.2xlarge da EC2 Amazon com locação de 2:1 |
(NVIDIA, alto) Suporta aplicativos com complexidade de cena moderate-to-high 3D. Usa a GPU NVIDIA A10G Tensor Core. Recursos por aplicativo: vCPUs: 4. MEMÓRIA RAM: 16 GB. MEMÓRIA RAM: 12 GB. Locação: suporta até duas sessões de streaming simultâneas. |
|
Tempo de execução do Windows em uma instância g4dn.2xlarge da Amazon EC2 |
(NVIDIA, ultra) Suporta aplicativos com alta complexidade de cena 3D. Executa aplicações no Microsoft Windows Server 2022 Base e suporta DirectX 12 e DirectX 11. Suporta Unreal Engine até a versão 5.6, aplicativos de 32 e 64 bits e tecnologia anti-cheat. Usa a GPU NVIDIA T4 Tensor Core. Recursos por aplicativo: vCPUs: 8. MEMÓRIA RAM: 32 GB. MEMÓRIA RAM: 16 GB. Locação: suporta uma sessão de transmissão simultânea. |
|
Tempo de execução do Linux em uma instância g4dn.2xlarge da Amazon EC2 |
(NVIDIA, ultra) Suporta aplicativos com alta complexidade de cena 3D. Usa a GPU NVIDIA T4 Tensor Core. Recursos por aplicativo: vCPUs: 8. MEMÓRIA RAM: 32 GB. MEMÓRIA RAM: 16 GB. Locação: suporta uma sessão de transmissão simultânea. |
|
Tempo de execução do Linux em uma instância g4dn.2xlarge da Amazon com locação de 2:1 EC2 |
(NVIDIA, alto) Suporta aplicativos com complexidade de cena moderate-to-high 3D. Usa a GPU NVIDIA T4 Tensor Core. Recursos por aplicativo: vCPUs: 4. MEMÓRIA RAM: 16 GB. MEMÓRIA RAM: 8 GB. Locação: suporta até duas sessões de streaming simultâneas. |
Ambiente de tempo de execução e compatibilidade de classes de stream
| Ambiente de execução | Classes de transmissão compatíveis |
|---|---|
| Windows |
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| Linux (Ubuntu 22.04 LTS) |
|
| Proton |
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