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Rastrear eventos de criação de partidas
Configure notificações para rastrear os eventos que o Amazon GameLift Servers emite para processos de criação de partidas. Você pode configurar notificações diretamente, criando um tópico do SNS ou usando a Amazon EventBridge. Para obter mais informações sobre a configuração de notificações, consulte Configurar notificações de eventos do FlexMatch. Quando você tiver configurado as notificações, adicione um ouvinte em seu serviço de cliente para detectar os eventos e responder, conforme necessário.
Também é uma boa ideia fazer backup das notificações sondando periodicamente as atualizações de status quando passar um período significativo sem notificação. Para minimizar o impacto no desempenho de criação de partidas, certifique-se de fazer uma sondagem somente depois de aguardar pelo menos 30 segundos após o envio do ticket de criação de partidas ou após a última notificação recebida.
Recupere um tíquete de solicitação de matchmaking, incluindo o status atual, ligando DescribeMatchmakingcom o ID do tíquete da solicitação. Recomendamos a sondagem não mais de uma vez a cada 10 segundos. Essa abordagem é para uso somente durante cenários de desenvolvimento de baixo volume.
nota
Você deve configurar seu jogo com notificações de eventos antes do uso da criação de partidas de alto volume, como teste de carga de pré-produção. Todos os jogos em versão pública devem usar notificações independentemente do volume. A abordagem de sondagem contínua é apropriada apenas para jogos em desenvolvimento com baixo uso de criação de partidas.