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# Rastrear eventos de criação de partidas
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Configure notificações para rastrear os eventos que o Amazon GameLift Servers emite para processos de criação de partidas. Você pode configurar notificações diretamente, criando um tópico do SNS ou usando a Amazon EventBridge. Para obter mais informações sobre a configuração de notificações, consulte [Configurar notificações de eventos do FlexMatch](match-notification.md). Quando você tiver configurado as notificações, adicione um ouvinte em seu serviço de cliente para detectar os eventos e responder, conforme necessário. 

Também é uma boa ideia fazer backup das notificações sondando periodicamente as atualizações de status quando passar um período significativo sem notificação. Para minimizar o impacto no desempenho de criação de partidas, certifique-se de fazer uma sondagem somente depois de aguardar pelo menos 30 segundos após o envio do ticket de criação de partidas ou após a última notificação recebida.

Recupere um tíquete de solicitação de matchmaking, incluindo o status atual, ligando [DescribeMatchmaking](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/apireference/API_DescribeMatchmaking.html)com o ID do tíquete da solicitação. Recomendamos a sondagem não mais de uma vez a cada 10 segundos. Essa abordagem é para uso somente durante cenários de desenvolvimento de baixo volume.

**nota**  
Você deve configurar seu jogo com notificações de eventos antes do uso da criação de partidas de alto volume, como teste de carga de pré-produção. Todos os jogos em versão pública devem usar notificações independentemente do volume. A abordagem de sondagem contínua é apropriada apenas para jogos em desenvolvimento com baixo uso de criação de partidas.