SideFX Houdini - AWS Nuvem de prazos

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SideFX Houdini

nota

Para obter mais informações sobre como instalar, configurar e usar essa integração em sua estação de trabalho, consulte o guia do usuário da integração do Houdini em. GitHub

O SideFX Houdini é um software processual 3D para modelagem, montagem, animação, efeitos visuais, desenvolvimento de aparência, iluminação e renderização em canais de cinema, TV, publicidade e videogame. O Houdini é totalmente suportado pelo Deadline Cloud com integração abrangente, incluindo remetentes, pacotes conda e um adaptador para maior desempenho de renderização.

Visão geral do Support

O Houdini é suportado pelos seguintes componentes:

  • Remetente: nó de saída de renderização (ROP) integrado para envio direto de trabalhos da Houdini com detecção automática de cenas e ativos.

  • Pacotes Conda: Deadline Cloud para instalação automática em frotas gerenciadas por serviços.

  • Adaptador: Middleware para renderização eficiente com sessões fixas e monitoramento adicional.

  • Compatibilidade multiplataforma: suporte do Submitter para Windows, macOS e Linux com suporte de trabalho para Windows e Linux com mapeamento automático de caminhos.

Compatibilidade da versão Houdini

A tabela a seguir mostra os níveis de suporte atuais para as versões do Houdini:

Versão principal Support ao remetente Suporte da Conda Motores de renderização Licenciamento baseado no uso
19.0 Windows, macOS, Linux Linux Mantra, CPU Karma, CPU Karma Licenciamento baseado em uso disponível
19,5 Windows, macOS, Linux Linux Mantra, CPU Karma, CPU Karma Licenciamento baseado em uso disponível
20.0 Windows, macOS, Linux Linux Mantra, CPU Karma, CPU Karma Licenciamento baseado em uso disponível
20,5 Windows, macOS, Linux Linux Mantra, CPU Karma, CPU Karma Licenciamento baseado em uso disponível
21,0 Windows, macOS, Linux Linux Mantra, CPU Karma, CPU Karma Licenciamento baseado em uso disponível

Introdução

Para usar o Houdini com o Deadline Cloud:

  1. Crie uma frota gerenciada por serviços e associe-a a uma fila. Sua fila deve ser configurada com um ambiente de fila que ofereça suporte ao canal conda de nuvem de prazos. Para obter mais informações, consulte Criação de um ambiente de filas.

  2. Instale o monitor Deadline Cloud e o remetente Houdini em sua estação de trabalho de artista usando o Deadline Cloud Submitter e monitore os instaladores. Para obter mais informações, consulte Configure sua estação de trabalho.

  3. Envie seu trabalho diretamente da Houdini usando o remetente integrado para a fila.

  4. Monitore o trabalho e baixe a saída usando o monitor Deadline Cloud.

Usando o remetente Houdini

Para usar o remetente Houdini:

  1. Abra o Houdini.

  2. No Editor de rede, geralmente no canto inferior direito do Houdini, selecione a /out rede.

  3. Pressione Tab e entredeadline.

  4. Selecione a opção Deadline Cloud e coloque-a na /out rede para criar o nó.

  5. Conecte a saída do último nó de saída de renderização (ROP) (por exemplo, Karma, Mantra ou composição) em sua /out rede existente à entrada do nó Deadline Cloud.

  6. Escolha o nó Deadline Cloud.

  7. Insira qualquer configuração de trabalho no editor de nós, geralmente no lado superior direito do Houdini.

  8. No canto inferior direito do editor de nós, escolha Enviar.

O envio do Deadline Cloud analisará automaticamente a árvore de /out rede conectada e enviará cada nó como uma etapa do trabalho de manutenção da árvore de dependências. O uso de redes de renderização não padrão, exceto as /out que também são suportadas.

Configurações avançadas

Usando versões não suportadas

O Deadline Cloud só oferece suporte e testa as versões do software de estação de trabalho e de trabalho na tabela acima. Ao usar o remetente, o trabalhador tentará instalar a mesma versão usada na estação de trabalho. Isso pode falhar se a versão da estação de trabalho do Houdini não aparecer na tabela de versões acima.

Se você precisar de uma versão não compatível do Houdini, você tem as seguintes opções:

  • Ao enviar o trabalho do Houdini, você pode substituir o parâmetro CondaPackages queue para especificar uma versão compatível para usar no trabalhador (por exemplo,). houdini=21.0, houdini-openjd=* Isso pode ou não funcionar, dependendo dos recursos usados pela sua cena e de como Houdini trabalha com cenas da versão da sua estação de trabalho.

  • Você pode criar uma receita e um canal de conda personalizados para que a versão desejada seja instalada no trabalhador. Use a receita de conda para uma versão compatível vinculada abaixo como ponto de partida e empacote a versão desejada em um canal conda personalizado. Para obter mais informações sobre a criação de canais conda personalizados, consulte Criação de canais conda personalizados.

Mecanismos de renderização Houdini

O Houdini oferece suporte a vários mecanismos de renderização compatíveis com o Deadline Cloud:

Mecanismo de renderização Description Support para GPU
CPU Karma Renderizador moderno baseado em USD (variante de CPU) Baseado em CPU
Karma CPU Renderizador moderno baseado em USD (variante de GPU) GPU acelerado
Mantra Renderizador Houdini tradicional Baseado em CPU
Arnold Rastreador de raios Monte Carlo de terceiros GPU/CPU híbrida
Raio V Renderizador fotorrealista de terceiros GPU/CPU híbrida
Redshift Renderizador acelerado por GPU Otimizado para GPU

Esses mecanismos de renderização são detectados e configurados automaticamente pelo remetente integrado Houdini e o uso é licenciado automaticamente. O remetente mantém árvores de dependência entre os nós de saída de renderização conectados (). ROPs

Canal Deadline Cloud Conda

A tabela a seguir lista todos os pacotes conda aplicáveis ao Houdini disponíveis para frotas gerenciadas por serviços no canal conda deadline-cloud:

SO Pacote Versão Observações
Linux houdini 19.0 Inclui renderizadores de Mantra e Karma
Linux houdini 19,5 Inclui renderizadores de Mantra e Karma
Linux houdini 20.0 Inclui renderizadores de Mantra e Karma
Linux houdini 20,5 Inclui renderizadores de Mantra e Karma
Linux houdini 21,0 Inclui renderizadores de Mantra e Karma
Linux houdini-openjd Inclui o adaptador Houdini

Recursos de código aberto

O remetente e o adaptador são de código aberto e estão disponíveis em. GitHub As receitas do Houdini Conda estão disponíveis em versões compatíveis GitHub .