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Autodesk Maya
nota
Para obter mais informações sobre como instalar, configurar e usar essa integração em sua estação de trabalho, consulte o guia do usuário da integração com o Maya
O Autodesk Maya é um software de animação, modelagem, simulação e renderização em computador 3D usado para criar aplicativos 3D interativos, incluindo videogames, filmes animados, séries de TV e efeitos visuais. O Maya é totalmente suportado pelo Deadline Cloud com integração abrangente, incluindo remetentes, pacotes conda, licenciamento baseado no uso e um adaptador para maior desempenho de renderização.
Visão geral do Support
O Maya é suportado pelos seguintes componentes:
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Remetente: plug-in integrado para envio direto de trabalhos do Maya.
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Pacotes Conda: instalação automática em frotas gerenciadas por serviços ao usar o remetente.
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Adaptador: Middleware para renderização eficiente com sessões fixas e monitoramento adicional.
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Compatibilidade multiplataforma: suporte do Submitter para Windows, macOS e Linux com suporte de trabalhadores para Windows e Linux.
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Licenciamento baseado no uso: Pay-as-you-go para Maya e licenciamento de renderizadores.
Compatibilidade da versão Maya
A tabela a seguir mostra os níveis de suporte atuais para as versões do Maya:
| Versão principal | Support ao remetente | Suporte da Conda | Motores de renderização | Licenciamento baseado no uso |
|---|---|---|---|---|
| 2024 | Windows, macOS, Linux | Linux | Maya Software, Arnold (MtoA) | Licenciamento baseado em uso disponível |
| 2025 | Windows, macOS, Linux | Linux | Maya Software, Arnold (MtoA), V-Ray, Redshift | Licenciamento baseado em uso disponível |
| 2026 | Windows, macOS, Linux | Linux | Maya Software, Arnold (MtoA), V-Ray, Redshift | Licenciamento baseado em uso disponível |
Introdução
Para usar o Maya com o Deadline Cloud:
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Crie uma frota gerenciada por serviços e associe-a a uma fila. Sua fila deve ser configurada com um ambiente de fila que ofereça suporte ao canal conda de nuvem de prazos. Para obter mais informações, consulte Criação de um ambiente de filas.
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Instale o monitor Deadline Cloud e o remetente do Maya em sua estação de trabalho de artista usando o Deadline Cloud Submitter e monitore os instaladores. Para obter mais informações, consulte Configure sua estação de trabalho.
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Envie seu trabalho diretamente do Maya usando o remetente integrado para a fila.
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Monitore o trabalho e baixe a saída usando o monitor Deadline Cloud.
Configurações avançadas
Usando versões não suportadas
O Deadline Cloud suporta e testa apenas as versões do software de estação de trabalho e de trabalho na tabela acima. Ao usar o remetente, o trabalhador tentará instalar a mesma versão usada na estação de trabalho. Isso falhará se a versão da estação de trabalho do Maya não aparecer na tabela de versões acima.
Se você precisar de uma versão não compatível do Maya, você tem as seguintes opções:
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Ao enviar o trabalho do Maya, você pode substituir o parâmetro CondaPackages queue para especificar uma versão compatível para usar no trabalhador (por exemplo,).
maya=2026, maya-openjd=*Isso pode ou não funcionar, dependendo dos recursos usados pela sua cena e de como o Maya trabalha com cenas da versão da sua estação de trabalho. -
Você pode criar uma receita e um canal de conda personalizados para que a versão desejada seja instalada no trabalhador. Use as receitas de conda para versões compatíveis como ponto de partida:
Para obter mais informações sobre a criação de canais conda personalizados, consulte Criação de canais conda personalizados.
Mecanismos de renderização do Maya
O Maya oferece suporte a vários mecanismos de renderização totalmente compatíveis com o Deadline Cloud:
| Mecanismo de renderização | Description | Support para GPU | Observações | Licenciamento baseado no uso |
|---|---|---|---|---|
| Software Maya | Renderizador de CPU integrado | Baseado em CPU | Renderizador antigo com recursos básicos | Incluído com o Maya |
| Arnold (MtoA) | Traçador de raios de Monte Carlo | GPU/CPU híbrida | Renderização de qualidade de produção, requer MtoA 5.3.5+ | Disponível para 2024-2026 |
| Raio V | Renderizador fotorrealista de terceiros | GPU/CPU híbrida | Requer licenciamento separado | Disponível para 2025-2026 |
| Redshift | Renderizador acelerado por GPU | Otimizado para GPU | Requer licenciamento separado | Disponível para 2025-2026 |
Todos os mecanismos de renderização são detectados e configurados automaticamente pelo remetente integrado do Maya. O remetente mantém o tratamento adequado de dependências e o gerenciamento de arquivos de cena.
Plugins do Maya
| Plug-in | Versões do plug-in | Receita de Conda fornecida | Pacote SMF Conda fornecido | Support de licenciamento baseado no uso |
|---|---|---|---|---|
| Arnold (MtoA) | 2024.5.3, 2025.5.4, 2026.5.5 | Sim | Sim | Sim |
| Raio V | 2025.7, 2026.7 | Sim | Sim | Sim |
| Redshift | 2025.4, 2026.2.1 | Sim | Sim | Sim |
Arnold para Maya (MtoA)
O Arnold é suportado usando o pacote maya-mtoa conda e é instalado automaticamente ao usar o remetente integrado Maya. Um custo adicional de licenciamento se aplica ao usar o Arnold para renderização.
Receita de conda: receita de maya-mota
Plug-in V-Ray
O V-Ray é suportado usando o pacote maya-vray conda e é instalado automaticamente ao usar o remetente integrado Maya. Um custo adicional de licenciamento se aplica ao usar o V-Ray para renderização.
Receita de conda: receita de conda maya-vray
Plug-in Redshift
O Redshift é compatível com o pacote maya-redshift conda e é instalado automaticamente usando o remetente integrado do Maya. Um custo adicional de licenciamento se aplica ao usar o Redshift para renderização.
Receita de conda: receita de conda maya-redshift
Canal Deadline Cloud Conda
A tabela a seguir lista todos os pacotes conda aplicáveis ao Maya disponíveis para frotas gerenciadas por serviços no canal conda deadline-cloud:
| SO | Pacote | Versão | Observações |
|---|---|---|---|
| Linux | maya | 2024 | Inclui renderizador Maya Software |
| Linux | maya | 2025 | Inclui renderizador Maya Software |
| Linux | maya | 2026 | Inclui renderizador Maya Software |
| Linux | maya-mota | 2024.5.3 | Arnold para Maya 2024 |
| Linux | maya-mota | 2025.5.4 | Arnold para Maya 2025 |
| Linux | maya-mota | 2026.5.5 | Arnold para Maya 2026 |
| Linux | maia-openjd | Inclui o adaptador Maya | |
| Linux | redshift maia | 2025.4 | Redshift para Maya 2025 |
| Linux | redshift maia | 2026.2.1 | Redshift para Maya 2026 |
| Linux | maia-vray | 2025.7 | V-Ray para Maya 2025 |
| Linux | maia-vray | 2026,7 | V-Ray para Maya 2026 |
Recursos de código aberto
O remetente e o adaptador são de código aberto e estão disponíveis em: GitHub