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Execute um pipeline de estúdio de efeitos visuais no Deadline Cloud
A amostra
Quase tudo na amostra é um espaço reservado para trocar por suas próprias ferramentas. O Blender representa seu DCC, um complemento trivial do Python para seus plug-ins internos ou de terceiros, um pequeno script de inicialização para seu gerenciador de ambiente e um diretório local para sua unidade de rede compartilhada. Não há remetente primário; a amostra é para estúdios que promovem o envio a partir de seu próprio lançador.
O gráfico de etapas do trabalho renderiza uma tarefa por quadro, codifica um filme de pré-visualização e uma miniatura em paralelo e, em seguida, publica uma versão no Autodesk Flow Production Tracking (ShotGrid) com credenciais lidas no AWS Secrets Manager. O DCC e os plug-ins chegam à fazenda como pacotes conda criados a partir de receitas incluídas na amostra e instalados em tempo de execução por um ambiente de fila conda. As saídas finalizadas retornam ao armazenamento compartilhado por meio deadline queue sync-output de.
O README inclui um passo a passo que cria os pacotes, publica o canal conda no Amazon S3 e envia uma foto. Para os blocos de construção que a amostra usa Modelos Open Job Description (OpenJD) para Deadline CloudExemplos de receitas do Conda para o Deadline Cloud, consulte, Exemplos de ambiente de filas para Deadline Cloud e.