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Renderize cenas em USD com Houdini Husk no Deadline Cloud - Deadline Cloud

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Renderize cenas em USD com Houdini Husk no Deadline Cloud

O pacote de tarefas houdini_husk_usd_render no site renderiza uma cena em USD usando a CLI Houdini husk no GitHub site SideFX. https://www.sidefx.com/docs/houdini/ref/utils/husk.html Por padrão, o Husk renderiza com o renderizador Houdini Karma, mas o Husk suporta qualquer delegado de renderização em USD. Hydra-compatible O pacote se expande para uma tarefa por quadro usando o parâmetro de trabalho Frames e limita a execução aos trabalhadores Linux por meio dos requisitos do host.

Para renderizar com o mecanismo de KarmaXPU GPU, remova o comentário do requisito de amount.worker.gpu host no modelo de trabalho para que o trabalho seja agendado em um trabalhador com uma GPU. O renderizador Karma requer uma licença Karma para ser executado. Service-managed as frotas fornecem licenças Karma baseadas no uso automaticamente.

Este pacote também mostra como escrever uma ferramenta personalizada de introspecção de ativos para anexos de tarefas. O generate_usd_job.py script incluído inspeciona um arquivo USD, localiza todos os arquivos de ativos referenciados e gera um pacote de tarefas com referências de anexos de tarefas para esses ativos. Para usar o script, instale as bibliotecas usd-core e deadline Python e execute:

python3 generate_usd_job.py my_scene.usd

O pacote também oferece suporte V-Ray a renderizadores Redshift por meio de seus delegados de renderização Hydra. Para usar esses renderizadores, crie um pacote conda com as receitas de conda houdini-vray-7, houdini-redshift-2025 ou https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/houdini-redshift-2025 houdini-redshift-2026 no site. https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/houdini-redshift-2026 GitHub

O pacote inclui um sample.usda arquivo com um cubo e uma esfera que não tem dependências externas e pode ser renderizado sem anexar nenhum outro arquivo.