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# Renderize cenas em USD com Houdini Husk no Deadline Cloud
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[O pacote de tarefas [houdini\_husk\_usd\_render renderiza uma cena](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/houdini_husk_usd_render) em USD usando a CLI do Houdini husk.](https://www.sidefx.com/docs/houdini/ref/utils/husk.html) Por padrão, o Husk renderiza com o renderizador Houdini Karma, mas o Husk suporta qualquer delegado de renderização em USD. Hydra-compatible O pacote se expande para uma tarefa por quadro usando o parâmetro de trabalho Frames e limita a execução aos trabalhadores Linux por meio dos requisitos do host.

Para renderizar com o mecanismo de `KarmaXPU` GPU, descomente o requisito de `amount.worker.gpu` host no modelo de trabalho para que o trabalho seja agendado em um trabalhador com uma GPU. O renderizador Karma requer uma licença Karma para ser executado. Service-managed as frotas fornecem licenças Karma baseadas no uso automaticamente.

Esse pacote também mostra como criar uma ferramenta personalizada de introspecção de ativos para anexos de trabalhos. O `generate_usd_job.py` script incluído inspeciona um arquivo USD, encontra todos os arquivos de ativos referenciados e gera um pacote de tarefas com referências de anexos de tarefas para esses ativos. Para usar o script, instale as bibliotecas `usd-core` e `deadline` Python e execute:

```
python3 generate_usd_job.py {{my_scene.usd}}
```

O pacote também suporta V-Ray renderizadores Redshift por meio de seus delegados de renderização Hydra. [https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/houdini-redshift-2025](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/houdini-redshift-2025)

O pacote inclui um `sample.usda` arquivo com um cubo e uma esfera que não tem dependências externas e pode ser renderizado sem anexar nenhum outro arquivo.