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Renderize cenas do Autodesk 3ds Max com o Deadline V-Ray Cloud - Nuvem de prazos

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Renderize cenas do Autodesk 3ds Max com o Deadline V-Ray Cloud

O pacote de tarefas 3dsmax_vray_denoiser renderiza cenas do 3ds Max com V-Ray e converte a saída do formato VRIMG nativo em EXR, preservando os dados de eliminação de ruído. V-Ray O pacote inclui os seguintes recursos:

  • Fragmentação de quadros — manipula intervalos contíguos (por exemplo,1-100) e intervalos não contíguos (por exemplo,). 1-5,10,15-20

  • Conversão de VRIMG para EXR — converte o formato VRIMG nativo V-Ray do VRIMG em EXR, preservando dados de redução de ruído, passes de beleza, dados multicanais e alta faixa dinâmica.

  • Limpeza automática — Remove arquivos temporários do VRIMG após a conversão bem-sucedida.

Para executar esse pacote, você precisa do 3ds Max 2025 e V-Ray do 3ds Max 2025 instalados nos hosts de trabalho do Windows. Você pode usar os scripts de configuração de host do 3ds Max no repositório de amostras para instalar o 3ds Max e V-Ray em uma frota gerenciada por serviços do Windows. Para obter mais informações, consulte Instale o Autodesk 3ds Max em Deadline Cloud Windows Workers.

Antes de enviar o trabalho, configure sua cena para salvar a saída bruta do VRIMG em um caminho de trabalho local (por exemploC:\Temp\output.vrimg) e remover os caminhos de saída absolutos de cada elemento de renderização, incluindo o Denoiser. Em seguida, envie o pacote:

deadline bundle gui-submit 3dsmax_vray_denoiser/