As traduções são geradas por tradução automática. Em caso de conflito entre o conteúdo da tradução e da versão original em inglês, a versão em inglês prevalecerá.
Renderize cenas do Autodesk 3ds Max com o Deadline V-Ray Cloud
O pacote de tarefas 3dsmax_vray_denoiser
-
Fragmentação de quadros — manipula intervalos contíguos (por exemplo,
1-100) e intervalos não contíguos (por exemplo,).1-5,10,15-20 -
Conversão de VRIMG para EXR — converte o formato VRIMG nativo V-Ray do VRIMG em EXR, preservando dados de redução de ruído, passes de beleza, dados multicanais e alta faixa dinâmica.
-
Limpeza automática — Remove arquivos temporários do VRIMG após a conversão bem-sucedida.
Para executar esse pacote, você precisa do 3ds Max 2025 e V-Ray do 3ds Max 2025 instalados nos hosts de trabalho do Windows. Você pode usar os scripts de configuração de host do 3ds Max
Antes de enviar o trabalho, configure sua cena para salvar a saída bruta do VRIMG em um caminho de trabalho local (por exemploC:\Temp\output.vrimg) e remover os caminhos de saída absolutos de cada elemento de renderização, incluindo o Denoiser. Em seguida, envie o pacote:
deadline bundle gui-submit 3dsmax_vray_denoiser/