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Conecte frotas gerenciadas pelo cliente a um endpoint de licença
O servidor de licenças baseado no uso do AWS Deadline Cloud fornece licenças sob demanda para produtos selecionados de terceiros. Com licenças baseadas no uso, você pode pagar conforme o uso. Você só é cobrado pelo tempo usado. O licenciamento baseado em uso fornece licenças para seus funcionários do Deadline Cloud renderizarem, mas não fornece licenças para seus aplicativos de DCC.
O servidor de licenças baseado no uso do Deadline Cloud pode ser usado com qualquer tipo de frota, desde que os funcionários do Deadline Cloud possam se comunicar com o servidor de licenças. Isso é configurado automaticamente em frotas gerenciadas por serviços. Essa configuração só é necessária para frotas gerenciadas pelo cliente.
Para criar o servidor de licenças, você precisa de um grupo de segurança para a VPC da sua fazenda que permita tráfego para licenças de terceiros.
Tópicos
Etapa 1: criar um grupo de segurança
Use o console Amazon VPC
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Autodesk Maya e Arnold — 2701 - 2702, TCP,, IPv4 IPv6
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Autodesk 3ds Max — 2704, TCP,, IPv4 IPv6
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Cinema 4D — 7057, TCP,, IPv4 IPv6
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KeyShot — 2703, TCP, IPv4 IPv6
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Fundição Nuke — 6101, TCP,, IPv4 IPv6
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Redshift — 7054, TCP,, IPv4 IPv6
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SideFX Houdini, Mantra e Karma — 1715 - 1717, TCP,, IPv4 IPv6
A origem de cada regra de entrada é o grupo de segurança do trabalhador da frota.
Para obter mais informações sobre a criação de um grupo de segurança, consulte Criar um grupo de segurança no guia do usuário da Amazon Virtual Private Cloud.
Etapa 2: configurar o endpoint da licença
Um endpoint de licença fornece acesso aos servidores de licenças para produtos de terceiros. As solicitações de licença são enviadas para o endpoint da licença. O endpoint os encaminha para o servidor de licenças apropriado. O servidor de licenças rastreia os limites e direitos de uso. A criação de um endpoint de licença no Deadline Cloud provisiona um endpoint de AWS PrivateLink interface em sua VPC. Esses endpoints são cobrados de acordo com o preço padrão AWS PrivateLink . Para obter mais informações, consulte Preços do AWS PrivateLink
Com as permissões apropriadas, você pode criar seu endpoint de licença. Para saber a política necessária para criar um endpoint de licença, consulte Política para permitir a criação de um endpoint de licença.
Você pode criar seu endpoint de licença a partir do seu painel no console
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No painel de navegação esquerdo, escolha Endpoints de licença e, em seguida, escolha Create license endpoint.
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Na página Criar endpoint de licença, preencha o seguinte:
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Selecione uma VPC.
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Selecione as sub-redes que contêm seus trabalhadores do Deadline Cloud. Você pode selecionar até 10 sub-redes.
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Selecione o grupo de segurança que você criou na etapa 1. Você pode selecionar até 10 grupos de segurança para cenários mais complicados.
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(Opcional) Escolha Adicionar nova tag e adicione uma ou mais tags. É possível adicionar até 50 tags.
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Escolha Criar endpoint de licença. Quando o endpoint da licença é criado, ele é exibido na página dos endpoints da licença.
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Na seção de produtos medidos, escolha Adicionar produtos e, em seguida, selecione os produtos que você deseja adicionar ao seu endpoint de licença. Escolha Adicionar.
Para remover um produto de um endpoint de licença, na seção de produtos medidos, selecione o produto e escolha Remover. Na confirmação, escolha Remover novamente.
Etapa 3: Conectar um aplicativo de renderização a um endpoint
Depois que o endpoint da licença é configurado, os aplicativos o usam da mesma forma que usam um servidor de licenças de terceiros. Normalmente, você configura o servidor de licenças para o aplicativo definindo uma variável de ambiente ou outra configuração do sistema, como uma chave de registro do Microsoft Windows, como uma porta e endereço do servidor de licenças.
Para obter o nome DNS do endpoint da licença, selecione o endpoint da licença no console e escolha o ícone de cópia na seção Nome DNS.
Exemplos de configuração
exemplo — Autodesk Maya e Arnold
Defina a variável de ambiente ADSKFLEX_LICENSE_FILE
como:
2702@VPC_Endpoint_DNS_Name
:2701@VPC_Endpoint_DNS_Name
nota
Para Windows trabalhadores, use ponto e vírgula (;) em vez de dois pontos (:) para separar os pontos finais.
exemplo — Autodesk 3ds Max
Defina a variável de ambiente ADSKFLEX_LICENSE_FILE
como:
2704@VPC_Endpoint_DNS_Name
exemplo — Cinema 4D
Defina a variável de ambiente g_licenseServerRLM
como:
VPC_Endpoint_DNS_Name:7057
Depois de criar a variável de ambiente, você poderá renderizar uma imagem usando uma linha de comando semelhante a esta:
"C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2025\Commandline.exe" -render ^
"C:\Users\User\MyC4DFileWithRedshift.c4d" -frame 0 ^
-oimage "C:\Users\Administrator\User\MyOutputImage.png
exemplo – KeyShot
Defina a variável de ambiente LUXION_LICENSE_FILE
como:
2703@VPC_Endpoint_DNS_Name
Depois de instalar KeyShot e executar, pip install
deadline-cloud-for-keyshot
você pode testar se a licença está funcionando usando o comando a seguir. O script valida suas configurações, mas não renderiza nada.
"C:\Program Files\KeyShot12\bin\keyshot_headless.exe" ^ -floating_feature keyshot2 ^ -floating_license_server 2703@
VPC_Endpoint_DNS_Name
^ -script "C:\Program Files\Python311\Lib\site-packages\deadline\keyshot_adaptor\KeyShotClient\keyshot_handler.py"
A resposta deve conter o seguinte sem nenhuma mensagem de erro:
Connecting to floating license server
exemplo — Fundição Nuke
Defina a variável de ambiente foundry_LICENSE
como:
6101@VPC_Endpoint_DNS_Name
Para testar se o licenciamento está funcionando corretamente, você pode executar o Nuke em um terminal:
~/nuke/Nuke14.0v5/Nuke14.0 -x
exemplo — Redshift
Defina a variável de ambiente redshift_LICENSE
como:
7054@VPC_Endpoint_DNS_Name
Depois de criar a variável de ambiente, você poderá renderizar uma imagem usando uma linha de comando semelhante a esta:
C:\ProgramData\redshift\bin\redshiftCmdLine.exe ^
C:\demo\proxy\RS_Proxy_Demo.rs ^
-oip C:\demo\proxy\images
exemplo — SideFX Houdini, Mantra e Karma
Execute o seguinte comando:
/opt/hfs19.5.640/bin/hserver -S "http://VPC_Endpoint_DNS_Name
:1715;http://VPC_Endpoint_DNS_Name
:1716;http://VPC_Endpoint_DNS_Name
:1717;"
Para testar se o licenciamento está funcionando corretamente, você pode renderizar uma cena do Houdini por meio deste comando:
/opt/hfs19.5.640/bin/hython ~/forpentest.hip -c "hou.node('/out/mantra1').render()"
Etapa 4: excluir um endpoint de licença
Ao excluir sua frota gerenciada pelo cliente, lembre-se de excluir seu endpoint de licença. Se você não excluir o endpoint da licença, você continuará sendo cobrado pelos custos AWS PrivateLink fixos
Você pode excluir seu endpoint de licença do seu painel no console
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No painel de navegação esquerdo, escolha Endpoints de licença.
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Selecione o endpoint que você deseja excluir e escolha excluir. Em seguida, escolha excluir novamente para confirmar.