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# Conecte frotas gerenciadas pelo cliente a um endpoint de licença
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O servidor de licenças baseado no uso do AWS Deadline Cloud fornece licenças sob demanda para produtos selecionados de terceiros. Com licenças baseadas no uso, você pode pagar conforme o uso. Você só é cobrado pelo tempo usado. O licenciamento baseado em uso fornece licenças para seus funcionários do Deadline Cloud renderizarem, mas não fornece licenças para seus aplicativos de DCC.

O servidor de licenças baseado no uso do Deadline Cloud pode ser usado com qualquer tipo de frota, desde que os funcionários do Deadline Cloud possam se comunicar com o servidor de licenças. O servidor de licenças é configurado automaticamente em frotas gerenciadas por serviços. A configuração a seguir só é necessária para frotas gerenciadas pelo cliente.

Para criar o servidor de licenças, você precisa de um grupo de segurança para a VPC da sua fazenda que permita tráfego para licenças de terceiros.

**Topics**
+ [Etapa 1: criar um grupo de segurança](#cmf-ubl-step-1)
+ [Etapa 2: configurar o endpoint da licença](#cmf-ubl-step-2)
+ [Etapa 3: Conectar um aplicativo de renderização a um endpoint](#w2aac31c15c15)
+ [Etapa 4: excluir um endpoint de licença](#w2aac31c15c17)

## Etapa 1: criar um grupo de segurança
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Use o [console Amazon VPC](https://console.aws.amazon.com/vpc) para criar um grupo de segurança para a VPC da sua fazenda. Configure o grupo de segurança para permitir as seguintes regras de entrada:
+ Autodesk Maya e Arnold — 2701 - 2702, TCP,, IPv4 IPv6
+ Cinema 4D — 7057, TCP, IPv4 IPv6
+ KeyShot — 2703, TCP, IPv4 IPv6
+ Fundição Nuke — 6101, TCP, IPv4 IPv6
+ Gigante vermelho — 7055, TCP, IPV4
+ Redshift — 7054, TCP, IPv4 IPv6
+ SideFX Houdini, Mantra e Karma — 1715 - 1717, TCP,, IPv4 IPv6
+ VRay — 30304, TCP, IPV4

A origem de cada regra de entrada é o grupo de segurança do trabalhador da frota.

Para obter mais informações sobre a criação de um grupo de segurança, consulte [Criar um grupo de segurança](https://docs.aws.amazon.com/vpc/latest/userguide/working-with-security-groups.html#creating-security-groups) no *guia do usuário da Amazon Virtual Private Cloud*.

## Etapa 2: configurar o endpoint da licença
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Um *endpoint de licença* fornece acesso aos servidores de licenças para produtos de terceiros. As solicitações de licença são enviadas para o endpoint da licença. O endpoint os encaminha para o servidor de licenças apropriado. O servidor de licenças rastreia os limites e direitos de uso. A criação de um endpoint de licença no Deadline Cloud provisiona um endpoint de AWS PrivateLink interface em sua VPC. Esses endpoints são cobrados de acordo com o preço padrão AWS PrivateLink . Para obter mais informações, consulte [Preços do AWS PrivateLink](https://aws.amazon.com/privatelink/pricing).

Com as permissões apropriadas, você pode criar seu endpoint de licença. Para saber a política necessária para criar um endpoint de licença, consulte [Política para permitir a criação de um endpoint de licença](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/userguide/security_iam_id-based-policy-examples.html#security_iam-id-based-policy-examples-create-endpoint).

Você pode criar seu endpoint de licença em seu painel no [console](https://console.aws.amazon.com/deadlinecloud/home) do Deadline Cloud.

1. No painel de navegação esquerdo, escolha **Endpoints de licença e, em seguida, escolha **Create license** endpoint**.

1. Na página Criar endpoint de licença, preencha o seguinte:
   + Selecione uma VPC.
   + Selecione as sub-redes que contêm seus trabalhadores do Deadline Cloud. Você pode selecionar até 10 sub-redes.
   + Selecione o grupo de segurança que você criou na etapa 1. Você pode selecionar até 10 grupos de segurança para cenários mais complicados.
   + (Opcional) Escolha **Adicionar nova tag** e adicione uma ou mais tags. É possível adicionar até 50 tags.

1. Escolha **Criar endpoint de licença**. Quando o endpoint da licença é criado, ele é exibido na página dos endpoints da licença.

1. Na seção de produtos medidos, escolha **Adicionar produtos** e, em seguida, selecione os produtos que você deseja adicionar ao seu endpoint de licença. Escolha **Adicionar**.

**Para remover um produto de um endpoint de licença, na seção de produtos medidos, selecione o produto e escolha Remover.** Na confirmação, escolha **Remover** novamente.

## Etapa 3: Conectar um aplicativo de renderização a um endpoint
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Depois que o endpoint da licença é configurado, os aplicativos o usam da mesma forma que usam um servidor de licenças de terceiros. Normalmente, você configura o servidor de licenças para o aplicativo definindo uma variável de ambiente ou outra configuração do sistema, como uma chave de registro do Microsoft Windows, como uma porta e endereço do servidor de licenças.

Para obter o nome DNS do endpoint da licença, selecione o endpoint da licença no console e escolha o ícone de cópia na seção Nome DNS.

### Exemplos de configuração
<a name="cmf-ubl-connect-example"></a>

**Example — Autodesk Maya e Arnold**  
Você pode usar o Autodesk Maya e o Arnold juntos ou separadamente. Use a porta 2702 para o Autodesk Maya e a porta 2701 para Arnold.
Para o Autodesk Maya, defina a variável `ADSKFLEX_LICENSE_FILE` de ambiente como:  

```
2702@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
Para Arnold, defina a variável `ADSKFLEX_LICENSE_FILE` de ambiente como:  

```
2701@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
Para o Autodesk Maya e o Arnold, defina a variável de ambiente como: `ADSKFLEX_LICENSE_FILE`  

```
2702@VPC_Endpoint_DNS_Name:2701@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
Para Windows trabalhadores, use ponto e vírgula (;) em vez de dois pontos (:) para separar os pontos finais.

**Example — Cinema 4D**  
Defina a variável de ambiente `g_licenseServerRLM` como:  

```
VPC_Endpoint_DNS_Name:7057
```
Depois de criar a variável de ambiente, você poderá renderizar uma imagem usando uma linha de comando semelhante a esta:  

```
"C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2025\Commandline.exe" -render ^
    "C:\Users\User\MyC4DFileWithRedshift.c4d" -frame 0 ^
    -oimage "C:\Users\Administrator\User\MyOutputImage.png
```

**Example – KeyShot**  
Defina a variável de ambiente `LUXION_LICENSE_FILE` como:  

```
2703@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
Depois de instalar KeyShot e executar, `pip install deadline-cloud-for-keyshot` você pode testar se a licença está funcionando usando o comando a seguir. O script valida suas configurações, mas não renderiza nada.  

```
"C:\Program Files\KeyShot12\bin\keyshot_headless.exe" ^
    -floating_feature keyshot2 ^
    -floating_license_server 2703@VPC_Endpoint_DNS_Name ^
    -script "C:\Program Files\Python311\Lib\site-packages\deadline\keyshot_adaptor\KeyShotClient\keyshot_handler.py"
```
A resposta deve conter o seguinte sem nenhuma mensagem de erro:  

```
Connecting to floating license server
```

**Example — Fundição Nuke**  
Defina a variável de ambiente `foundry_LICENSE` como:  

```
6101@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
Para testar se o licenciamento está funcionando corretamente, você pode executar o Nuke em um terminal:  

```
~/nuke/Nuke14.0v5/Nuke14.0 -x 
```

**Example — Gigante vermelho**  
Defina a variável de ambiente `redshift_LICENSE` como:  

```
7055@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
Observe que Red Giant e Redshift têm a mesma variável de `redshift_LICENSE` ambiente. Se você quiser usar os dois aplicativos, defina a variável de ambiente como:  

```
7054@VPC_Endpoint_DNS_Name:7055@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
Para Windows trabalhadores, use ponto e vírgula (;) em vez de dois pontos (:) para separar os pontos finais.
Para testar se o licenciamento está funcionando corretamente, verifique se você tem o After Effects e o Red Giant instalados. Em seguida, você pode renderizar um projeto usando um comando semelhante a este:  

```
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects 2025\Support Files\aerender.exe -comp "Comp 1" -project 
          C:\Users\MyUser\myAfterEffectsProjectUsingRedGiant.aep -output
            C:\Users\MyUser\myMovieWithRedGiant.mp4
```

**Example — Redshift**  
Defina a variável de ambiente `redshift_LICENSE` como:  

```
7054@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
Depois de criar a variável de ambiente, você poderá renderizar uma imagem usando uma linha de comando semelhante a esta:  

```
C:\ProgramData\redshift\bin\redshiftCmdLine.exe ^
    C:\demo\proxy\RS_Proxy_Demo.rs ^
    -oip C:\demo\proxy\images
```

**Example — SideFX Houdini, Mantra e Karma**  
Execute este comando: .  

```
/opt/hfs19.5.640/bin/hserver -S "http://VPC_Endpoint_DNS_Name:1715;http://VPC_Endpoint_DNS_Name:1716;http://VPC_Endpoint_DNS_Name:1717;"
```
Para testar se o licenciamento está funcionando corretamente, você pode renderizar uma cena do Houdini por meio deste comando:  

```
/opt/hfs19.5.640/bin/hython ~/forpentest.hip -c "hou.node('/out/mantra1').render()"
```

**Example – VRay**  
Defina a variável de ambiente `VRAY_AUTH_CLIENT_SETTINGS` como:  

```
licset://VPC_Endpoint_DNS_Name:30304
```
Defina a variável de ambiente `VRAY_AUTH_CLIENT_FILE_PATH` como:  

```
/null
```
Para testar se o licenciamento está funcionando corretamente, você pode renderizar uma imagem VRay usando um comando semelhante a este:  

```
/usr/Chaos/V-Ray/bin/vray -sceneFile=/root/my_scene.vrscene -display=0
```

## Etapa 4: excluir um endpoint de licença
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Ao excluir sua frota gerenciada pelo cliente, lembre-se de excluir seu endpoint de licença. Se você não excluir o endpoint da licença, você continuará sendo cobrado pelos custos AWS PrivateLink fixos

Você pode excluir seu endpoint de licença do seu painel no [console](https://console.aws.amazon.com/deadlinecloud/home) do Deadline Cloud.

1. No painel de navegação esquerdo, escolha **Endpoints de licença**.

1. Selecione o endpoint que você deseja excluir e escolha **excluir**. Em seguida, escolha **excluir** novamente para confirmar.