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첫 번째 개체 생성
첫 번째 개체를 생성하려면 다음 단계를 완료하십시오.
워크스페이스 페이지에서 워크스페이스를 선택한 다음 왼쪽 창에서 개체를 선택합니다.
개체 페이지에서 생성 을 선택한 다음 개체 생성을 선택합니다.
개체 생성 창에서 개체 이름을 입력합니다. 이 예제에서는
CookieMixer
개체를 사용합니다.(선택 사항) 개체에 대한 설명을 입력합니다.
개체 생성을 선택합니다.
개체에는 워크스페이스의 각 항목에 대한 데이터가 포함됩니다. 구성 요소를 추가하여 엔터티에 데이터를 넣습니다.는 다음과 같은 기본 제공 구성 요소 유형을 AWS IoT TwinMaker 제공합니다.
파라미터: 키-값 속성 세트를 추가합니다.
문서: 개체에 대한 정보가 포함된 문서의 이름과 URL을 추가합니다.
알람: 알람 시계열 데이터 소스에 연결합니다.
SiteWise 커넥터: AWS IoT SiteWise 자산에 정의된 시계열 속성을 가져옵니다.
Kinesis Video Streams용 엣지 커넥터 AWS IoT Greengrass: KVS용 엣지 커넥터에서 비디오 데이터를 가져옵니다 AWS IoT Greengrass. 자세한 내용은 AWS IoT TwinMaker 비디오 통합 단원을 참조하십시오.
왼쪽 창에서 구성 요소 유형을 선택하여 이러한 구성 요소 유형과 해당 정의를 볼 수 있습니다. 구성 요소 유형 페이지에서 새 구성 요소 유형을 만들 수도 있습니다. 구성 요소 유형 생성에 대한 자세한 내용은 구성 요소 유형 사용 및 생성을(를) 참조하십시오.
이 예제에서는 개체에 대한 설명 정보를 추가하는 간단한 문서 구성 요소를 만듭니다.
엔터티 페이지에서 엔터티를 선택한 다음 구성 요소 추가를 선택합니다.
구성 요소 추가 창에서 구성 요소 이름을 입력합니다. 이 예제에서는 쿠키 믹서 개체를 사용하므로 이름 필드에
MixerDescription
을(를) 입력합니다.문서 추가를 선택한 다음 문서 이름 및 외부 URL의 값을 입력합니다. 문서 구성 요소를 사용하면 개체에 대한 중요한 정보가 포함된 외부 URLs 목록을 저장할 수 있습니다.
구성 요소 추가를 선택합니다.
이제 첫 장면을 만들 준비가 되었습니다. 작업 방법에 대한 지침은 AWS IoT TwinMaker 장면 생성 및 편집을(를) 참조하십시오.