Amazon GameLift Servers 모니터링 - Amazon GameLift Servers

Amazon GameLift Servers 모니터링

모니터링은 Amazon GameLift Servers과 사용자의 기타 AWS 솔루션의 안정성, 가용성 및 성능을 유지하는 중요한 역할을 합니다. Amazon GameLift Servers의 지표에는 다음과 같이 세 가지 주요 용도가 있습니다. 첫 번째는 시스템 상태를 모니터링하고 경보를 설정하는 것이고, 두 번째는 게임 서버 성능 및 사용량을 추적하는 것이며, 마지막으로 수동 또는 Auto Scaling을 사용하여 용량을 관리하는 것입니다.

AWS는 Amazon GameLift Servers을 관찰하고, 문제 발생 시 보고를 하며 적절한 경우 자동 조치를 취하는 다음과 같은 모니터링 도구를 제공합니다.

  • Amazon GameLift Servers 콘솔 - 그래픽 인터페이스를 사용하여 Amazon GameLift Servers 리소스를 관리하고 게임 호스팅 활동을 추적합니다.

  • 서버 원격 측정 지표 - Amazon GameLift Servers는 SDK 및 플러그인 통합을 통해 게임 서버에서 직접 사용자 지정 지표를 내보낼 수 있습니다. 기본 제공 성능, 네트워크, 메모리, 타이밍 데이터와 함께 고유한 게임별 지표를 정의하고 추적할 수 있습니다. 모든 지표를 Amazon Managed Service for Prometheus에 게시하고 완전히 사용자 지정 가능한 대시보드를 사용하여 Amazon Grafana에서 모니터링할 수 있습니다. 다른 AWS 서비스와의 통합을 위해 Amazon CloudWatch에 게시할 수도 있습니다. 원격 측정 시스템은 완전히 사용자 지정할 수 있으며, 사용자 지정 Prometheus 쿼리를 생성하여 기본 제공 쿼리 외에도 추가 지표를 도출할 수 있습니다. 기술 스택과 관련된 구현 가이드는 서버 원격 측정 지표로 모니터링 섹션을 참조하세요.

  • Amazon CloudWatch - Amazon GameLift Servers 지표는 물론 AWS 서비스에서 실행 중인 기타 AWS 리소스 및 애플리케이션에 대한 지표도 실시간으로 모니터링할 수 있습니다. Amazon CloudWatch는 사용자 지정 대시보드를 생성하는 도구와 지표가 지정된 임계값에 도달하면 알림을 받거나 조치를 취하는 경보를 설정하는 기능을 포함한 모니터링 기능 모음을 제공합니다.

  • AWS CloudTrail - Amazon GameLift Servers 및 기타 AWS 서비스에 대해 AWS 계정을 대신하여 생성된 모든 API 호출 및 관련 이벤트를 캡처합니다. 지정한 Amazon S3 버킷에 로그 파일로 데이터를 전달합니다. 어떤 사용자 및 계정이 AWS를 호출했는지 어떤 소스 IP 주소에 호출이 이루어졌는지 언제 호출이 발생했는지 확인할 수 있습니다.

  • 게임 세션 로그 - 게임 세션의 사용자 지정 서버 메시지를 Amazon S3에 저장된 로그 파일로 출력할 수 있습니다.

모니터링 소스 간 지표 비교

Amazon GameLift Servers는 Amazon GameLift Servers 콘솔 플릿 활동 지표, 서버 원격 측정 지표, Amazon CloudWatch Amazon GameLift Servers 지표의 세 가지 기본 소스를 통해 지표를 제공합니다. 각 소스의 중복과 고유한 기능을 이해하면 필요에 맞는 적절한 모니터링 접근 방식을 선택하는 데 도움이 됩니다.

소스별 지표 가용성

다음 표에는 지표 범주별로 구성된 다양한 모니터링 소스에서 사용할 수 있는 지표를 보여 줍니다.

인스턴스 지표

플릿 용량 및 상태 모니터링을 위한 인스턴스 수준 지표:

인스턴스 지표 가용성
지표 콘솔 CloudWatch 원격 측정
활성 인스턴스
유휴 인스턴스 ✓*
유휴 인스턴스 백분율 ✓*
원하는 인스턴스
최대 인스턴스
최소 인스턴스
CPU 사용률
네트워크 입력/출력
디스크/스토리지 읽기/쓰기
인스턴스 중단
휴지통 인스턴스
대체된 비정상 인스턴스

* 원격 측정 데이터를 사용하는 사용자 지정 Prometheus 쿼리를 통해 사용할 수 있습니다.

게임 서버 지표

서버 프로세스 및 게임 세션 지표:

게임 서버 지표 가용성
지표 콘솔 CloudWatch 원격 측정
활성 게임 세션 ✓*
게임 세션 활성화
사용 가능한 게임 세션
사용 가능한 게임 세션 백분율
동시 활성화 가능 게임 세션
게임 세션 중단
활성 서버 프로세스
정상 게임 서버
충돌된 게임 세션

* 원격 측정 데이터를 사용하는 사용자 지정 Prometheus 쿼리를 통해 사용할 수 있습니다.

플레이어 사용량 지표

플레이어 세션 및 동시 사용자 지표:

플레이어 사용량 지표 가용성
지표 콘솔 CloudWatch 원격 측정
현재 플레이어 세션
플레이어 세션 활성화
글로벌 동시 사용자(CCU)
위치 동시 사용자(CCU)
위치 용량

컨테이너 플릿 지표

컨테이너별 지표(컨테이너 플릿의 경우 CloudWatch에서만 사용 가능):

컨테이너 플릿 지표 가용성
지표 콘솔 CloudWatch 원격 측정
활성 컨테이너 그룹
유휴 컨테이너 그룹
컨테이너 CPU/메모리 사용률
컨테이너 네트워크 트래픽
컨테이너 스토리지 작업

올바른 모니터링 소스 선택

특정 요구 사항에 따라 모니터링 접근 방식을 선택합니다.

  • 서버 원격 측정 지표를 사용하여 게임 서버의 포괄적인 성능 데이터를 모니터링하고 게임별 사용자 지정 지표를 내보냅니다. 이러한 지표는 모든 게임 엔진 및 서버 SDK의 서버 성능, 네트워크 활동, 메모리 사용량, 타이밍 데이터에 대한 자세한 인사이트를 제공합니다. 게임 플레이 이벤트, 비즈니스 로직 성능, 애플리케이션별 데이터 포인트에 대한 사용자 지정 지표를 정의할 수 있습니다. 모든 대시보드는 완전히 사용자 지정할 수 있으며, 사용자 지정 Prometheus 쿼리를 생성하여 수집된 데이터에서 추가 지표를 도출할 수 있습니다. 자세한 내용은 서버 원격 측정 지표로 모니터링 섹션을 참조하세요.

  • Amazon GameLift Servers 콘솔을 사용하여 플릿 관리, 용량 계획, 일반적인 운영 감독을 수행합니다. 콘솔은 플릿 상태 및 플레이어 활동에 대한 통합 보기를 제공합니다. 자세한 내용은 Amazon GameLift Servers를 사용하는 게임 호스팅 리소스 관리 섹션을 참조하세요.

  • Amazon CloudWatch를 사용하여 자동 모니터링, 알림, 다른 AWS 서비스와의 통합을 수행합니다. CloudWatch는 사용자 지정 대시보드와 경보 기반 자동화를 활성화합니다. 자세한 내용은 Amazon CloudWatch를 사용하여 Amazon GameLift Servers 모니터링 섹션을 참조하세요.

  • PromQL 쿼리 기능을 사용하여 고성능 지표 수집 및 저장을 위해 Amazon Managed Service for Prometheus를 사용합니다. Prometheus는 서버 원격 측정 지표를 위한 확장 가능한 시계열 데이터 스토리지를 제공합니다.

  • 고급 시각화 및 완전 사용자 지정 가능한 대시보드 작성을 위해 Amazon Managed Grafana를 사용합니다. Grafana는 사용자 지정 및 확장할 수 있는 사전 구축된 GameLift 대시보드를 제공하며, 여러 데이터 소스로 완전히 사용자 지정 대시보드 생성을 지원합니다. 사용자 지정 쿼리 및 시각화를 구축하여 게임에 중요한 지표를 추적할 수 있습니다.

  • 포괄적인 모니터링을 위해 여러 소스를 사용합니다. 게임 호스팅 인프라에 대한 완전한 가시성을 확보를 위해 콘솔 감독, 서버 원격 측정 지표, 자동 알림을 결합합니다.

추가 모니터링 기능을 위해 다음을 사용할 수도 있습니다.

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